其實就是倍率跟機制太毒了吧
明明是跟雷神一樣的技能機制
一個充能特化 一個治療特化
E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血
Q站場打輸出
雷神天賦能轉充能給雷傷 專武給大量充能+充能轉攻擊
聖遺物還給了充能轉爆發傷害
心海的天賦給了一點治療加成轉傷害 但直接閹割掉爆擊
專武只給一點治療加成 跟生命值
聖遺物也找不到能提供大量治療或生命加成來轉換成傷害的
雷神E CD10秒 持續時間25秒 真無縫接軌 只要有傷害就能觸發
心海E CD20秒 持續時間12秒 不但會斷 而且水母不會動 相當影響戰鬥時的體驗
雷神Q 給了超高的一刀傷害 接下來霸體+持續輸出 邊輸出邊充能 有雷神在隊伍裡基本保證
全隊充能無礙
心海Q 可笑的爆發傷害 不怎麼樣的抗打斷跟輸出能力 更慘的是輸出滿十秒 也無法奶滿隊
伍內血多的近戰角
遇到真的嚴苛的燒後台血環境 心海那回血能力還不夠看
而且最可笑的是 心海作為一個輔助定位的角色 卻沒有任何補血以外的輔助增傷能力
宵宮Q完後給隊友加攻擊力 胡桃能給隊友加爆擊率
神里命座也有降防禦力 甘雨有嘲諷+增傷+冰增傷
這些主C角都有了 更別說行秋 班尼特 dio娜這類T1輔助
心海完全沒有 所有的命座跟天賦都在努力提升自己可悲的輸出跟奶後台能力 結果輸出跟奶
都表現的一般
甚至Q還要靠隊友充能才能循環
設計成這樣 不過網上的罵聲倒是比宵宮少
大概因為宵宮還算有爭議強不強的價值 心海真的什麼都沒有