由於托馬是盾角 所以跟傷害相關的資料就懶得打了 他重點不是打傷害
托馬 火屬性 長柄武器
LV80時HP是9156 突破後9616 LV90時HP是10331
技能E 持續8秒 冷卻15秒
賦予火元素傷害 上火屬性盾 賦予自身火元素(不確定是瞬間還是持續)
盾的傷害吸收量是由托馬的HP上限決定
盾對火傷有250%的吸收效果
盾的剩餘吸收量在重新發動E時會疊上去並更新持續時間
盾的吸收量不會超過托馬HP上限的一定比例
LV8 吸收量是11.52%生命+1300 上限是31.36%生命+3539
LV10 吸收量是12.96%生命+1525 上限是35.28%生命+4153
LV15 吸收量是17.10%生命+2190 上限是46.55%生命+5962
有人問這8秒的盾 CD有15秒是要怎麼疊 其實關鍵在元素爆發
元素爆發Q 持續15秒 CD20秒 能量需求80
賦予火元素傷害 給自身上一個BUFF
場上有該BUFF的角色在進行普通攻擊時造成範圍火元素傷害 並產生E的盾
此效果每秒能發動一次
此效果產生的盾除了傷害吸收量以外都與E相同(參照上述E的說明)
托馬陣亡時此效果會消失
LV8 吸收量是1.83%生命+206
LV10 吸收量是2.06%生命+242
LV15 吸收量是2.72%生命+348
被動技能
1.在稻妻釣魚時有20%機率獲得兩倍的魚
2.獲得或是更新E的盾牌時 盾強化5%持續6秒 此效果每0.3秒發動1次 最大5層
3.Q的傷害增算托馬的HP上限的2.2%
命之星座
命1 當托馬以外的角色穿著托馬的E盾吸收傷害時 托馬E跟Q的CD-3秒
此效果每20秒能發動一次
命2 Q的BUFF效果持續時間+3秒
命3 E的LV+3 最大LV15
命4 發動Q時 充能恢復15點
命5 Q的LV+3 最大LV15
命6 獲得或是更新E的盾牌時 隊伍全員A系列傷害+15%持續6秒
開E上盾上火 切C角打個幾秒 換回托馬開Q打個普攻上火更新E盾
繼續切C角打個幾秒 再換回托馬開E上火更新盾 如此迴圈
四星角容易滿命 每次更新E盾時還有幫主C增傷的效果
給精算師算算看這盾角跟現有角色比大概在哪個程度吧
似乎有比貓貓好一點