只是閒聊.
有些很棒的支線任務,像是花散里、維修核電廠的工程師(忘了叫什麼),
以及最新的鶴觀島劇情,這些都是讓人留下深刻印象的任務.
唯一的遺珠除了花散里的面具以外,沒有語音也是令人可惜的地方.
反觀活動任務有配音,讓我不經思考著一個問題:為何常態的支線沒配音?
支線任務玩家幾乎都會體驗到,而活動任務就只有那段時間有,而且復刻機會渺茫.
這樣把配音資源丟給支線任務,讓所有玩家都有機會體驗到,這樣不是對投入的資源
有更好的利用嗎?
舉例個可能不太正確的例子來說:假設要花錢宣傳這款遊戲
1:請大咖工商-短暫打廣告,但資金只是一次性利用
2:養人玩到變大咖-所有玩家看到他就想到這遊戲
我怎麼想都覺得把支線任務的配音做更好 讓所有玩家雨露均霑 不是更好嗎..?
支線會一直在,語音檔案也會一直存在眾所周知語音,或者說音訊的壓縮率是最差的,就很肥
通通語音化主程式會變超肥 活動結束就砍掉的話能減肥
如果是這理由是可以理解拉..不過新玩家就體會不到了 官方也沒給人補歷史的機會
作者:
Fuuuck (歐麥古德尼士)
2021-10-25 00:31:00語音檔很嚇人喔 一國語言平均4G多
那個大小是日積月累出來的啊XD 以192kbps(除了發燒客跟金耳朵以外都夠用了),一小時就約90MB
有的手遊是你要聽才下載回來 你關遊戲就砍掉了 這樣就不會有肥大的問題 不過支線我看還是不要配音吧配音了怕就和那個姆咪主線一樣雷
流量是最沒問題的吧 你在外面用手機有流量隱患那就不要下載聲音就好了 人物變成啞巴而已
主線支線活動要選一個沒配音我也會選支線欸。主線和活動作為兩種不同取向的更新內容,作為版本主打的地位是幾乎相同的,支線則從名稱上就明顯低主線一等。感覺宣傳說"這個活動是我們的版本主打"沒什麼問題,但"這個支線是我們的版本主打"就有哪裡怪怪的。不過我覺得把那幾個大型支線換個名稱,地位拉高到跟主線活動一樣也不錯,沒這樣做就不知道是覺得品質沒到他們的標準(雖然有點謎)還是有其他考量就是,容量的問題感覺應該沒那麼難解決。
如果是這理由 也可以理解.主打的活動通常可以吸引新玩家所以端出最好的、有配音的..可能比起支線更吸引人..?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2021-10-25 06:16:00不想配太多路人npc吧
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2021-10-25 06:24:00有沒有配音要看有沒有主要角色串場 支線目前都是npc為主吧
為了手機玩家吧我猜,你看看現在多少人喊128g不夠用
一言以蔽之:錢/營收/流水額外花錢喬CV檔期幹嘛?支線是有角色能賣?活動搭配香噴噴的卡池置入一波,能賣角色當然捨得請CV
不過以原神賺的錢錢來說 要不要配音就看他心情而已支線反正他就不想給你就是了
還有一個可能,支線如果不小心初四惹,可以直接改文本如果支線有配音....請參考主線
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2021-10-25 10:07:00連主角們都不給常駐大地圖了 一次性配角真的不用奢望
作者: iamsofa (碰益) 2021-10-25 13:34:00
真的是因為語音太肥,再肥下去我可能要客訴給我開刪光全部語音的選項,玩靜音版
作者:
r25886xd (Suimu)
2021-10-25 16:38:00那我可以用主線的大便劇情換更多支線的神劇情嗎
作者:
abadjoke (asyourlife)
2021-10-25 17:41:00對製作團隊來說 支線不能賣角色 幹嘛特別替路人配音但是另一方面來說由於不用計較配音成本所以支線劇情可以愛怎麼編就怎麼編 多試幾次總有好的