作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-01-05 19:46:53內鬼網已更新
https://genshin.honeyhunterworld.com/db/char/yaemiko/?lang=CHS
https://i.imgur.com/1gOzVdm.jpg
Lv90時 HP 11284/ATK 264/CTR% 24.2
突破素材:龍嗣偽鰭(新40)/海靈芝/刀鐔
天賦素材:天光/刀鐔/???
天賦1 神離之御蔭:
隊伍中附近的其他角色,在一些情況下能使八重神子的野干役咒,殺生櫻冷卻時間減少:
元素戰技傷害命中敵人後,減少1秒,每1.8秒內至多觸發一次;
元素爆發傷害命中敵人後,減少1秒,每1.8秒內至多觸發一次。
E不可存版:
長持續脫手幾乎都能拿來用
基本一個雷神可以搞定這個天賦,元素爆發命中的部分可以另外搭配北斗
用八重站場 + 惡曜開眼 + 雷斫快速召喚3個殺生櫻
剩下一個如果要順便打感電+回復 心海又贏了
E可存版:
理想來說雷電將軍砍7秒就是幫八重減少7秒冷卻,加上經過7秒就是弄出2個E
如果沒有雙重減冷卻的話在一個22秒循環中(大招CD)
剛剛好需要2命減到7.2秒才可以再擠出3個E
再考慮90能量需求,雷電將軍應該是很重要的隊友
天賦2 啟蜇之祝詞:
八重神子的每點元素精通, 能使殺生櫻造成的傷害提升0.15%。
不確定是增傷區還是獨立區 待驗證
生活天賦 野狐說禪:
合成角色天賦素材時,有25%概率額外產生一份地區相同的其他隨機天賦素材
等階與合成所消耗的素材相同。
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https://i.imgur.com/Ed4DA7X.png
元素戰技 野干役咒・殺生櫻:
迅速移動,並留下一株「殺生櫻」
殺生櫻
具有如下特性:
間歇性對周圍的一名敵人降下落雷,造成雷元素傷害;
附近存在其他的殺生櫻時,將提升其位階,提高上述攻擊造成的傷害。
最多同時存在3株殺生櫻,殺生櫻的階級初始至多提升至參階。
召喚後2秒攻擊第一次,之後每3秒攻擊一次
在召喚後的2/5/8/11/14秒 共攻擊5次
lv10根據位階造成109.2%/136.5%/170.6%/213.3%
注意:6命才能解鎖4階,6命前最多3階
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https://i.imgur.com/yNRS1HI.png
元素爆發 大密法・天狐顯真:
90能量 冷卻22秒
稻妻民話中有「狐憑」一說。
其中比較特殊的「天狐之憑」會以雷霆的形式降臨在鳴神大社的敵人身上。
降下雷電,造成雷元素範圍傷害。施放時,八重神子會解放附近的殺生櫻,摧毁它們的形姿,
化作天狐雷降下,造成雷元素範圍傷害。
每通過這種方式推毁一株殺生櫻,就能降下一道天狐霆雷。
lv10基礎傷害468%,每一個殺生櫻528.77%,3個2000%
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1命 野狐供真篇:
大密法・天狐顯真每引發一次天狐霆雷,都會為八重神子自己恢復7點元素能量。
搭配2命每一波多3發,八重變成69能量角
2命 花笠頂蓋稿:
野干役咒・殺生櫻的冷卻時間減少20%; 殺生櫻的攻擊範圍提升100%
若比照鍾離,就是半徑2倍=面積4倍
目前不知道基礎範圍怎樣
4命 緋櫻引雷章:
殺生櫻的落雷命中敵人後,隊伍中附近的所有角色獲得20%雷元素傷害加成,持續5秒。
6命 大殺生咒禁:
殺生櫻創造時的初始位階提升至貳階,位階上限提升至肆階,並在攻擊時無視敵
人45%的防禦力。
對殺生櫻提升=1.14*1.28=1.45,好傢伙又是45%提升 跟雷神2命一樣= =
算法:3階到4階=2.0/1.75=1.14
無視45%防禦力=1.28提升
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-01-05 19:52:00感謝翻譯
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-01-05 19:53:00感謝翻譯 請問1 4 6命是甚麼啊?
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-01-05 20:01:00補上了
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-01-05 20:03:00非常感謝!
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-01-05 20:04:00這樣看起來 二命機制 然後滿命傷害爆炸?
隊友雷屬元素戰技減八重CD,脫手E隨便觸法?皇女/雷神:
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-01-05 20:15:00夭壽 E不能存 那雷神會浪費掉
作者:
polas 2022-01-05 20:20:00E不能存嗎 內鬼實機影片都是連放2~3個 還是內鬼能改CD?不能存的話 每10秒要叫出來一次補E 無關雷神 超麻煩阿這個
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-01-05 20:21:00那個演示可以0CD跟玩家拿到手的不一樣
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2022-01-05 20:22:00內鬼是自己架的私服
作者:
polas 2022-01-05 20:22:00原來可以改 要是真不能存那就很討厭了...
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-01-05 20:24:00可以存的話二命就不用給-cd了
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-01-05 20:24:00不可存的話雷神高攻擊次數Q的優勢就沒了只剩下北斗 但是沒雷神北斗充能就擔憂
作者:
MiddleDog (MiddleDog)
2022-01-05 20:25:00測試服沒CD要把雷神0.9秒一次E算進去啊,然後理想就是配北斗最佳,北斗大招觸發頻率高
作者:
polas 2022-01-05 20:28:00然後北斗需要雷神幫充 結果還是入隊了(?)
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-01-05 20:30:00又眼殘 看到Ele-不假思索寫雷屬性 那沒事了 配隊明朗了這樣的話...心海又是最適合的拼圖
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-01-05 20:31:00不是阿 雷神0.9秒 八重1.8 不適剛好兩次可以觸發嗎?
作者:
polas 2022-01-05 20:32:00實際不可能剛好每次都準準的隔0.9秒就打出傷害阿
作者:
MiddleDog (MiddleDog)
2022-01-05 20:34:00其實那個精通轉傷天賦看起來更像是放在增傷乘區
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-01-05 22:29:00作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-01-05 23:01:00哇靠真的可以啊 滿命等我
作者:
polas 2022-01-05 23:02:00可以疊太好了 不然怎麼想都很麻煩不過我也想不太出來雷八搭配 技能要怎麼放八重會希望殺生櫻活久一點 時間快到再開Q炸掉
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-01-05 23:14:00開場EEE 切其他人 然後雷神爆砍一輪 14秒神子放大 再EEE
作者:
polas 2022-01-05 23:14:00雷神會希望八重先放掉Q 才能幫她充願力跟幫八重充能你那個順序 雷神吃不到八重願力 八重也吃不到雷神充能
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-01-05 23:16:00又不是只有這兩 再放個九條阿 雷神站場7秒 算動畫九秒雷神E 八重3E 風減抗 九條EQ 雷神開砍 砍完八重上來炸大
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-01-05 23:17:00第四人不知道放誰 如果雷神有1命開場願力少一點還能接受
作者:
polas 2022-01-05 23:19:00要雷八九的話 第四人大概放琴? 風套兼補師
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-01-05 23:21:00恩 最後一塊拼圖了
作者:
polas 2022-01-05 23:21:00第一輪雷神比八重先放Q的話 就怕八重充不起來
作者:
MiddleDog (MiddleDog)
2022-01-05 23:22:00可以存3次那很舒服了
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-01-05 23:22:00組隊實測比較就真的要等上線後才能測不過這樣手速快點 九條應該可以上來兩次但九條一定要有2命以上 雷神砍完接九條E 秒切八重炸大
作者:
polas 2022-01-05 23:24:00雷神E 八重3E 風減抗 九條E 八重Q 九條Q 雷神Q 這樣如何
作者:
MiddleDog (MiddleDog)
2022-01-05 23:24:00存3次完全可以走絕緣套然後大招速切流,神子EEE然後九條EQ神子Q然後雷神Q,
作者:
MiddleDog (MiddleDog)
2022-01-05 23:25:00神子2000%倍率的大招吃到九條BUFF跟鬼一樣
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-01-05 23:25:00八重也90能量 雷神是有超高充能的本錢 不知道充能要多少
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-01-05 23:26:006命九條可以更操作一點
作者:
MiddleDog (MiddleDog)
2022-01-05 23:26:00看起來能走兩種流派,一種靠E的持續傷害來佔場,另一種就是走大招速切
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-01-05 23:27:00九條E八重Q九條續力射地板然後Q 雷神再Q 三個都吃
作者:
polas 2022-01-05 23:30:00有人討厭九條蓄力我就沒算了 這樣的確三人都吃得到九條BUFF風套減抗到雷神拔刀也一定來得及 聽起來真理想(?)
作者:
MiddleDog (MiddleDog)
2022-01-05 23:32:00萬葉的Q和琴的Q那時間就夠,如果是其他的那可能到雷神Q收尾的時候減抗只剩3秒
作者:
polas 2022-01-05 23:33:00風套後台不觸發 風屬那位是不是脫手技應該是沒影響減抗時間
作者:
MiddleDog (MiddleDog)
2022-01-05 23:35:00原來風套後台不觸發
作者:
polas 2022-01-05 23:36:00這個打法雷神Q吃不到全部風套 不然就是八重Q完要出來補減抗不過以上都是沒考慮各角色技能CD的雲配隊XD
作者:
MiddleDog (MiddleDog)
2022-01-05 23:38:00可以疊三次那和心海非常搭呢,前面有點雲錯,配心海北斗的話完全可以E三次下場,進後台等CD好然後開大再EEE,心北神萬,讓心海站場
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-01-05 23:38:00光是八重要分給兩人手就會很忙九條
作者:
polas 2022-01-05 23:40:00北+八的話充能問題應該會超大 沒第三個雷角應該不太行(?
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-01-05 23:40:00剛剛忘了還有1命... 0命感覺就需要充能沙了
作者:
MiddleDog (MiddleDog)
2022-01-05 23:49:00就八重沒辦法每輪都開到大,更偏向後台脫手C,精通天賦可以提升E的傷害,這隊傷害應該能勝過過往的武裝隊
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-01-06 00:05:00作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-01-06 00:14:00北斗跟八重兩個充能黑洞
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-01-06 00:18:00副攻擊% 可是隊內沒班尼特 攻擊%其實也不差
還好可以累計 不能累計、存續也才及14秒疊滿變得吃隊伍 而且換人掉dps