先跟各位鄉民說聲抱歉,
昨天速評的雲堇文章,
經過我今天深入研究申鶴後,
發現有很嚴重的錯誤,
請各位鄉民暫時先別看那篇攻略,
晚上前應該能將其修正好跟發一篇申鶴測評,
這篇就先簡單講清楚本次兩隻角色的機制。
重新把機制釐清:
[(角色白值*攻擊%+固定攻擊值)*當攻擊倍率+申鶴e/雲堇q]*雙爆*精通*增傷*抗性乘
區*防禦乘區
根本可以拆成
「
(角色白值*攻擊%+固定攻擊值)*(攻擊倍率*雙爆*精通*增傷*抗性乘區*防禦乘區)
+
(申鶴e/雲堇q)*(雙爆*精通*增傷*抗性乘區*防禦乘區) 」
也就是說「+」的前半段根本不用理他,
那個就是單純各角色自己的傷害,
「+」的後半段才是
『雲堇/申鶴/赤角被動/一斗天賦被動/鍾離天賦被動..等』的傷害計算,
而因為不論赤角、一斗還是鍾離…等,
都是較少被關注這部分,
導致比較少仔細分析這部分,
然而申鶴/雲堇這如武器/天賦擬人化的出現,
使得這部分被受關注及分析,
因此「+」後半段的
(雙爆*精通*增傷*抗性乘區*防禦乘區),
看的面板就是「+」前方
『能夠觸發申鶴e/雲堇q』的角色面板。
藉由上述說明,我直白的說:
「申鶴e/雲堇q」就是借隊友面板的後台脫手技能,而這個脫手觸發倍率實際上就是「觸
發次數」也就是說公式要變成這樣:
「
(申鶴e/雲堇q轉化過來的攻擊力)*(被借的角色除了攻擊&技能倍率乘區以外的面板)*
(觸發次數) 」
觸發次數為申鶴/雲堇天賦中所提的:
-雲堇:30次
-申鶴:各角色個別獨立次數
(最大上限為5/7次*冰傷角色觸發角色)
例如:
隊伍中有綾華、甘雨、申鶴、凱亞時,
申鶴點按e後,
四名角色皆利用可觸發冰傷害的技能去打滿,
即:5*4=20下,
只是這20下的個別5下是吃不同角色的面板,
分別為:
凱亞面板*5+綾華面板*5+甘雨面板*5+申鶴面板*5