[情報] 二次元手遊2021年12月收入情況

作者: libertier (自由人)   2022-01-10 20:08:04
首先 開場
https://i.imgur.com/w4DMzcP.png
https://b23.tv/xJMMzv7
原神
https://i.imgur.com/FSYVc1D.jpg
對比上個月是胡桃池 所以少了不少
崩壞3
https://i.imgur.com/61oeZ3l.jpg
崩2
https://i.imgur.com/wGiGAps.jpg
未定
https://i.imgur.com/IFMtZnA.jpg
版上有玩未定的好像相對少
順便發幾個我還有關注的遊戲
說要對標原神的幻塔
https://i.imgur.com/zqSZRUO.jpg
說要對標崩三的戰雙
https://i.imgur.com/ve2AdY6.jpg
方舟
https://i.imgur.com/67a2UZF.jpg
艦B
https://i.imgur.com/aksVpKc.jpg
非中國遊戲
F
https://i.imgur.com/rsUxoOu.jpg
守望傳說
https://i.imgur.com/ZxCg4WD.jpg
公連
https://i.imgur.com/HjGsRhJ.jpg
蔚藍檔案
https://i.imgur.com/g4PjA8G.png
馬娘
https://i.imgur.com/ktW0P7M.jpg
數據僅供參考
畢竟實際數據還是各公司自己藏起來的
特別像是原神PC PS收入是看不到的
作者: assassinrex (小粉)   2022-01-10 20:12:00
簽名檔最後一張真的有夠香
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-01-10 20:17:00
崩3美服怎麼突然爆量?因為人魚等yter直播嗎?
作者: shiochris (紫緒)   2022-01-10 20:20:00
原來戰雙在日本這麼能打啊......?
作者: Valter (V)   2022-01-10 20:21:00
還有一點是幻塔沒PC版號 所以課金必須透過手機端 等於現在帳面上就是幻塔的全部營收了
作者: bcyeh (傑輪特)   2022-01-10 20:24:00
崩三有戰雙的營收的話圖就會很多了…
作者: shiochris (紫緒)   2022-01-10 20:29:00
崩3和戰雙的陸服跟日服的營收剛好反過來www未定在日本人氣一般很大可能是因為日本就是乙女遊戲的祖師爺兼總本山,產業相當成熟而且有固有一套文化,所
作者: efkfkp (Heroprove)   2022-01-10 20:32:00
崩3在日本的業績怎麼能這麼崩阿XD
作者: shiochris (紫緒)   2022-01-10 20:32:00
以海外的不太容易打進去戀與就非但沒引起風潮還涼很快,未定能做到這樣就不錯了。相反閃暖則是女性向手遊前十的常客
作者: Valter (V)   2022-01-10 20:34:00
看米將軍meso實況原神跟崩3的觀眾數也是差很多
作者: a760981 (七夜剎那)   2022-01-10 20:35:00
米哈遊對崩3日服根本放生狀態 還活著就該偷笑了
作者: vanler (凡)   2022-01-10 20:38:00
幻塔被酸得要死但營收看起來不差呀? 不知能不能維持就是了
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2022-01-10 20:40:00
有哈利波特的嗎
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-01-10 20:57:00
幻塔可能開服即巔峰(?
作者: LuMya   2022-01-10 21:11:00
幻塔加油 自選五星 靠你了
作者: a760981 (七夜剎那)   2022-01-10 21:13:00
那個是首月營收 那個月直接把課長全部得罪光了+上用卡池bug的人沒全ban掉 然後還給全服送自選SSR 課長連續背刺兩次
作者: mikelen ((._.?))   2022-01-10 21:26:00
依七麥ios端,同為2021的遊戲摩爾莊園前二週平均流水144萬美,金鏟鏟之戰前二週133萬美,幻塔前二週平均95萬美。然後1/1-1/7幻塔平均30萬美元,1/8新池鈷藍40萬,1/9有60萬1/8還有50級刷不完的新裝背刺玩家,1/9雷霆戢BUG,看來必涼
作者: imsaint (風二)   2022-01-10 22:46:00
崩3日服就沒PC端 應該多少有影響
作者: Nexpring (平靜)   2022-01-10 23:01:00
幻塔還真的不少
作者: mikelen ((._.?))   2022-01-10 23:08:00
二之國-交錢世界2021六月上線,11天1億美跟幻塔差不多,看後面下降幅度也差不多慘XD
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2022-01-10 23:25:00
倒是這數字看多了,最近仔細想一下才發現一件事情,目前粗估原神21年總收入300億人民幣,換算台幣可是1300億阿
作者: bcyeh (傑輪特)   2022-01-10 23:59:00
日服是不是有開steam版啊?
作者: kasumi999 (San)   2022-01-11 00:38:00
崩三單純就原神把知名度打開後流過去的吧,也很多實況主在播,我是沒想到方舟現在這麼慘啦,居然跟不太靠抽卡圈錢的航線一樣而已
作者: Sirasawa (白澤)   2022-01-11 01:00:00
戰雙除了沒那麼油以act來說其實很不錯
作者: skysound (壘包精算獅)   2022-01-11 01:03:00
守望傳說不是韓國遊戲嗎 結果韓國最慘?
作者: a760981 (七夜剎那)   2022-01-11 01:13:00
韓國早涼了啊 開日服想賭一波 結果好像也一直在下滑崩3在海外從來就沒什麼知名度 最大的收入還是中國市場 那是因為原神一直在玩崩3梗才有人好奇去玩 又加上後崩2要開的關係才有點起色
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-01-11 01:29:00
我還以為是yter被刀才吸引玩家嘗試崩3(X
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2022-01-11 07:06:00
難道不是薪炎讓yt哭得稀裡嘩啦才引人注意嗎
作者: CasullCz (CasullCz)   2022-01-11 09:27:00
守望就和諧事件加產能不足 整天被韓國玩家撻伐 新的訪談也沒什麼料 玩家失去信心的結果
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2022-01-11 11:58:00
崩3送哪麼摳 日本怎麼受得了 日服我玩的時候 還沒有10連必出4星
作者: Hfy0920 (Hfy)   2022-01-11 13:59:00
守望日服數字有錯啦 跟公連日服一模一樣守望日服如果真的是這數字會是衰退90幾%
作者: a760981 (七夜剎那)   2022-01-11 17:44:00
薪炎哭到爆跟要不要玩是一回事 沒玩的只是覺得動畫很棒而已

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