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簡單來個文字大綱:
1.)德爾塔新服裝,在活動商店兌換
https://i.imgur.com/hqLsYyF.png
2.)大廳變成開放世界形式,然後一樣能和大廳裡的NPC對話
3.)出擊部分變成三個主要部分:劇情模式、角色試煉、週挑戰
4.)劇情模式現在會提示你觸發下段劇情條件還缺少了啥,介面也改動了些,然後新增了
第三章樂土劇情
5.)角色試煉刪除「真實難度」和「角色試煉任務」,原先角色試煉任務的水晶改放到首
通危險(第三個難度)那裡,所以現在首通危險難度變成200水晶,然後出擊的同時可以在
右上角查看角色裝甲等級
6.)週挑戰改成7個級別的難度積分制,難度5~7對應改版前的130~150真實難度,然後現在
沒有打完最後的羅志祥也能夠依照你的「單次場數的最高積分」獲得對應的週獎勵
7.)一個版本內會替換兩次週期的週挑戰的關卡效果(類似深淵天氣),除此之外也能夠自
己選擇要什麼增益BUFF,不會因為選擇增益BUFF就減少通關的獲得積分
8.)原先部分追憶之證的提高對應英傑傳送錨點出現的機率,現在提高的機率大幅提升
9.)每個周期(一個版本兩次)出現的怪物/出現的波次現在都是固定的,然後在關卡內出現
敵人時可以查看打的是哪一個波次的敵人
10.)完成第三章某個樂土劇情後,每次完成關卡選擇的錨點會從2個變成3個
11.)5.6版本有新增加的追憶之證,效果為可以依不同英傑的條件累積對應英傑的助戰技
能充能條,充能滿時就可以隨時釋放英傑助戰技能(以千劫為例,充能條件為擊殺敵人),
並清空充能條再重新累積
12.)5.6版本新增的刻印,對應剩餘的5位英傑
-「戒律」:不使用某種操作,然後使其他操作增強
-「螺旋」:武器技能相關的增強
-「旭光」:可以施加會造成傷害的撕裂狀態,並增加破盾效率
-「繁星」:強化屬性剋制效果
-「空夢」:在探索中銀幣數量相關的增強
13.)明天會有新SP角色情報