八重為什麼會一直拿來跟前台C比呢?
因為如果你把神子當作一個雷後台來用 會發現不管怎麼配 都很不舒服
在一個四人隊伍裡面 站場時間是很寶貴的資源
而循環也是很重要的 這跟站場時間密不可分
在角色切出來場上的時間內 她能提供多少輸出 多少輔助 要幾秒 都很重要
這也是組隊伍最大考量 因為buff都是有時間限制的
舉個例子 胡桃 行秋 鍾離
胡桃 E9秒 算上動畫加上結尾放Q 算10秒好 CD16秒
胡桃自己只有6秒的空窗期 鍾離CD只有12秒 隨時都可以放 行秋Q CD 20秒
算一算時間 行秋QEE 2秒 鍾離長E+Q 3秒 胡桃11秒 共16秒 剩下四秒的時間給第四人
如果你把宵宮放進去 宵宮E有10秒
但你這隊伍 buff基本都是胡桃的 宵宮沒有任何增益 如果讓宵宮射滿10秒
不如把宵宮切下去 直接換胡桃上來輸出還打得比較多 站場時間就是重要資源
所以這樣組隊就是很不舒服的 不能這樣組
放個阿貝多 QE 3秒搞定 剛好對齊行秋的20秒 下一輪循環馬上開始
(我不是說宵宮不好我的意思是這樣組隊不能發揮1+1>2的效果)
其實優菈雷神也沒有到很舒服 雷神自己Q7秒+動畫共9秒
優菈自己Q+動畫也是9秒 優菈CD20秒 這兩個就18秒 剩兩秒給剩下兩個位子
而且如果是0命雷神拿西風 開大砍的輸出 還不如優菈自己站場上A
只是雷神的E跟充能對於優菈來說太香 不然這兩個也是在互相搶站場時間
心海在永凍隊伍隊伍也是這樣 心海的Q10秒
但神里 申鶴 萬葉 心海 這隊伍是圍繞神里打造的 你不可能讓心海站滿10秒
去犧牲神里的傷害 這樣明顯不划算
回到八重 如果你把八重當雷後台去組 那個12秒跟22秒的CD是致命的
我們假設八重能量夠 每一輪都有大開
跟雷神首先就不合
雷八萬班 減抗只有10秒 班尼特12秒
雷神E 八重EEE 班尼特Q 1秒 萬葉EQ 3秒 八重QEEE 3秒 雷神開Q 砍完要9秒
這時候雷神剩下5秒的buff而已 而且你把八重切下去 那八重就吃不到班尼特的buff
還有一個點 八重EEE只有12秒 雷神砍到一半發現沒E了 要不要切八重補?
更要命在後面 雷神CD18秒 八重CD22秒 八重不開Q雷神就沒願力
等於整個隊伍 都在等八重的那四秒 這四秒要幹嘛? 發呆嗎?
不管是換雷國隊伍還是換雷九隊伍 打完一套18秒剛好下一套都轉好了 沒有空窗 直接開始下一次流程
現在每一輪都要多等八重的4秒
走武裝 一樣不舒服
心海 砂糖 八重 皇女
開場八重EEE 心海E 砂糖EQ減抗 八重QEEE 皇女E
切心海上來開大 心海大10秒 加動畫11秒了 八重E只有12秒
心海打到一半 要切八重補E嗎? 不補八重0作用 補E心海沒大了 根本打不滿
而且心海的大也只有18秒 到最後 一樣要等八重的4秒CD
跟胡行鐘 胡桃戳到一半就沒E 等胡桃戳完or直接切八重上來 難受的要死
現在要玩八重,而且玩的舒服 就只能讓八重自己站場
八重一離開場上 沒辦法吃到除了減抗的任何buff CD也根本對不起來
只能圍繞八重建隊 EEE之後上滿buff 八重再QEE 補個盾or減傷
讓八重站在場上 視情況調整E跟平A輸出 然後等輔助招式好再丟大
當然 如果有6命雷神就可以玩雷八,因為雷神6命-CD