遊戲最好玩的只有改版的時候 新活動上線的時候
長草期的日常就是傳送x4->每日x4->副本耗體x4->塵歌壺領薪水
偶爾撿個晶蝶 素材沒了開F1傳送打怪
每週解個紀行 每半個月打個深淵
大世界的解謎 機關設計得再好 但已經探索過的地方就再也沒有能吸引人去的誘因
釣魚系統也是 釣完魚叉和觀賞魚後就不會再想碰
地圖上的素材小王也只會掉角鬥樂團 不是為了素材根本沒打的必要
景點很美麗 但玩家後期花費最多時間的地方 卻是景色一成不變的副本內
傳送錨點的數量以及密集度也是可以討論的點
以玩家角度當然錨點越多越方便越好 但開了錨點後 點與點間的移動就只剩傳送了
打每日基本上也只會找離紫點最近的錨點 偶爾距離太遠還會不爽一下
因為走到任務點的途中既無聊又沒什麼值得收集的道具
原神的開放世界是不是可惜了? 總覺得還有很多能改善的做法
例如更有趣豐富的真.隨機任務
或是地圖上閒晃的隱藏Boss(非大偉丘)
或是有自己生活的NPC及魔物等等
啊啊長草好無聊
雖然多一些東西能提升樂趣 但基本上都是短期而已OLG有這些系統的 其實時間久了也是效率最佳化
作者:
tliu257 (伴時)
2022-03-08 17:35:00這很難做啦,就算是開放世界單機要讓你無限探索的也很難
作者: imsaint (風二) 2022-03-08 17:35:00
開服時就提過更新重置寶箱 但米摳遊你想會幹嗎
雖然有最好,我自己是打花不用濃縮加減打材料還能拉時間(?
作者:
r25886xd (Suimu)
2022-03-08 17:41:00能理解真的很難 但花心力設計的大地圖只有在更新後的探索才會完整跑過 實在是有些可惜
作者:
Valter (V)
2022-03-08 17:43:00原石寶箱定期重置的話不去挖會覺得虧一個億 感覺對休閒玩家更不友好
除非把素材需求量用的像GBF一樣白癡 不然也是遲早長草
作者:
r25886xd (Suimu)
2022-03-08 17:44:00大地圖也佔遊戲相當一部分 結果跟過場動畫一樣沒了就沒了
作者:
as981134 (xa981134)
2022-03-08 17:53:00你講的就是大部分開放世界遊戲的問題了大部分遊戲沒更新的話 大部分玩家也不會反覆跑圖喜歡探索的就是會去 每個玩家追求的東西畢竟不一樣
作者: Louta 2022-03-08 17:57:00
我是覺得原本大世界的誘因就不大了雖然我是會跑到100% 不過大世界只用來拿材料的應該不少
開放PVP應該是增加黏著度最好的辦法吧可以設一個pvp競技場,每天參與三場有獎勵拿之類的
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2022-03-08 18:26:00鶴觀家具寶箱:
作者:
chister ( )
2022-03-08 18:41:00可以玩別的遊戲 做別的娛樂啊
我還是常為了素材到處晃就是了 不過有些區域就真的可惜
雪山 鶴觀 淵下宮就是了吧 再過一陣子海島也可能重出
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-03-08 20:04:00我覺得海島要重出就不要關了吧 到底
說不定這次給個溫迪傳說任務2 就會給出海島確切位置 然後放進大地圖上了 (?
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-03-08 22:46:00請記住這是個養成手遊 就算把你講的那些放進去 大部分人的順序依然是刷素材/聖遺物>>>>>>>>其他 結果就只是多花心力去新增一些根本沒多人會碰的東西*沒多少人