Re: [原神] 大家有抽了後悔的角色嗎?

作者: jojoway (FATE)   2022-05-02 22:42:28
溫迪池末入坑
經歷了一連串 久漢逢甘雨
抽了第一個五星 後來到現在
溫迪 0命 終末
鍾離 0命 1精
第一次復刻才抽
甘雨 滿命 1精
一開始0命 復刻補滿命
魈 0命 1精(歪到的)
胡桃 1命 2精
一開始0命 復刻補一命
雷神 3命 1精
優菈 0命
復刻才抽
萬葉 0命
綾華 2命
復刻捕到二命
心海 0命
復刻才抽
申鶴 0命
神子 0命
綾人 0命
我大概是性癖和強度 帥潮 抽角
目前最後悔的大概是魈了 用不到幾次就冷凍了
前陣子 都用手機玩 其實我個人用手機主要都用胡行鍾 和甘雨
覺得胡桃大世界其實還蠻簡單的 就開E就能打了
覺得目前CP值最高的 就 甘雨 雷神 鍾離吧 甘雨不補命座也很猛
雷神是我第一個抽命座的 還好那時都很歐 沒歪 然後甘雨補命座也都沒歪
最近也會拿神子綾人 雷神優菈一起組隊玩 就魈真的能玩得太少
目前玩下來 覺得 主C真的不必多抽 輔助才是王道
然後網路上評價真的 等久一點再看比較準
記得雷神和萬葉 一開始的評價都不太好 但是後來都
作者: melzard (如理實見)   2022-05-02 22:45:00
雷神的一開始是開池之前吧?反而萬葉比較晚被發現價值
作者: asdfg0612 (青蛙)   2022-05-02 22:50:00
雷神就是上線前一堆只看單人帳面DPS忽略功能性的狂踩
作者: jojoway (FATE)   2022-05-02 22:52:00
萬葉小砂糖XDD
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-05-02 22:52:00
主C大概就抽各屬各一隻吧,能主能副更好雷神剛開池有風向0命傷害拉垮,要就2命,不然就pass只是這風向在米哈游板很快就下去了
作者: jojoway (FATE)   2022-05-02 22:54:00
能主能副就甘雨 2命雷神
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-05-02 22:56:00
能脫手的都能兼副C
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-05-02 22:58:00
萬葉看nga討論回顧 據說卡池還沒關就已經翻盤了不過我懶得挖舊文查證這說法了我一直不太懂綾華打副c是個什麼概念打副c應該代表脫離了三冰或者傳統永凍那不就剩二冰二宗或者絕緣四搭綠劍的玩法這組合真的很多人拿得出來嗎
作者: cagari (相遇就是有緣)   2022-05-02 23:13:00
萬葉還沒開池就被黑,有砂糖的不用抽,後續池是大家等很久的綾華,所以萬華流水並不高
作者: asdfg0612 (青蛙)   2022-05-02 23:13:00
萬葉剛出前三天就翻盤了 有人拿萬班兩隻低練度滿星12層然後我神里就打甘雨的副C打很久 就是上來EQ走人的也沒啥原理 純粹不喜歡神里的閃避手感 拉弓走位又很熟
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2022-05-02 23:17:00
出來EQ傷害就超過主C的副C
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-05-02 23:21:00
那還是雙冰隊啊 這樣算副c嗎
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-05-02 23:22:00
綾華甘雨的永凍隊,高命甘雨or覺得甘雨比較順手的會讓綾華打脫手副C是隨時可視情況下去站場
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2022-05-02 23:33:00
綾華甘雨申鶴心海的妹子貼貼隊很香阿
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2022-05-02 23:35:00
雷神0命拿魚叉應該打10多萬+每刀1萬多而已吧佔了首儲重置+改版前入坑新玩家先儲的好處兩波首儲全拿的話才有辦法2命+滿命九條0命又沒有滿命九條的話拿著魚叉 最多就是很好養的
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-05-02 23:38:00
我不覺得三個人都有高輸出佔比的隊伍有誰是副c啦說到底感覺多數主c副c的界定都很奇怪是可以做正常循環外的小爆發?還是只看正常循環下的傷害佔比?還是看整個循環上來多久?又或者只是看會不會需要用該角色按a?
作者: asdfg0612 (青蛙)   2022-05-02 23:41:00
因為以原神來說也不是拿傷害去界定的更像是拿站場時間去界定
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2022-05-02 23:47:00
滿命甘雨就開大eaea就能下場了,很方便
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-05-02 23:48:00
個人定義是主C=主要站場,副C=次要站場副C分脫手:丟E/Q後下場,視情況站場(如甘雨)&輔助:丟E/Q後下場,需要時上場輔助(如雷神充能、心海補後台HP)各別角色脫手/輔助界線模糊,如雷神E脫手、Q輔助充能,不過此時定位都是脫手*都是副C
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2022-05-02 23:52:00
沒什麼好說的,各自表述
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-05-02 23:54:00
各自表述就容易各說各話,如:你說的副C不是我的副C
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2022-05-02 23:57:00
就是各說各話啊,又沒人能規定
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-05-03 00:00:00
這種一般都是用約定成俗的方式就是了
作者: comp6118 (波皇子喜歡吃烤雞翅)   2022-05-03 00:02:00
萬葉剛出沒多久就翻盤了吧 試玩就知道手感很好
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-05-03 00:03:00
我覺得這沒啥約定俗成 再說你也說你那段是個人定義
作者: Severine (賽非茵)   2022-05-03 00:26:00
我也覺得萬葉不錯 但當時沒主C還是抽個神里穩一點..
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-05-03 01:01:00
不認同可以提自己的定義,否則就永無止境各說各話
作者: Axarz631 (荒)   2022-05-03 01:40:00
要表達角色在隊伍中的定位=站場C.脫手C.速切C從傷害佔比來分=主C 副C 我個人是這樣啦
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2022-05-03 02:38:00
你不認同可以提自己的定義 上面幾行又提自己的定義你是規則嗎
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-05-03 02:43:00
遊戲之初(剛開服那幾個月)以某角色為核心來設計隊伍,某角色就稱為主C(也可以說是主C=主要核心)直到原初國家隊(重雲/行秋/香菱/班神)的出現,才打破一直以來的配隊主流傳統國家隊並非以某角色為主軸來打造(核心是脫手)簡言之,主C並不明確,最後是技能在CD、能量沒滿時,大多是切重雲出來當駕駛員(普攻比較痛)到魔王武裝的主C- 公子被優化出去,玩家發現武裝主要是打水雷反應,能聚怪擴散的砂糖當駕駛員傷害較高且穩定所以,誰負責站場就以誰為主體,又稱砂糖武裝若是主C以傷害為定,0命雷國隊傷害大頭是香菱旋火輪,香菱成為雷國隊主C;2命雷國隊傷害大頭變成雷神,雷神變主C同一隊伍卻因傷害不同而讓主C變得不同,這會讓玩家在討論時,容易產生混淆不論是以組隊核心來看,還是站場來看,雷國核心主C都是雷神前面會提定義是因為有”基準點”才好交流討論;以傷害輸出定主C,會在討論之初就混淆討論的主題(主C到底說雷神還是香菱?),主題變得不夠主觀一些名詞是隨著遊戲的豐富而逐步變化,或許在不久的將來,我個人的定義也必須隨之改變or細化不過,這些名詞也只是為了討論交流方便,重點是大家有共識認可,並能以之討論,否則各說各話容易造成歧義,甚至彼此誤解
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2022-05-03 02:44:00
這種非客觀數值且沒官方定義的東西,各說各話就好你不需要我的認同,我也不需要你的認同,就這樣
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-05-03 02:59:00
*主題變得不夠直觀(選字誤我)

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