※ 引述《MutsuKai (對魔艦陸奧)》之銘言:
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: 因為沒辦法把角色放進壺裡面,但是沒有"補償"
看下來我覺得根本上最大的問題是對於“補償”兩個字的定義與預期心理的認知差別。
M大認為的是“補償”應該是要在本該獲得的資源上額外給予津貼,而部分版友認為的是原本版更可以獲得的資源直接發放是補償原本可以獲得的部分。
補償是彌補損失,兩邊就是對損失的認知不同,一個是對於應得未得,一個是對於毫無新內容的版本長草不該少於原本的資源,要彌補娛樂性的損失。
簡單講自己的看法,從看到尾數有奇怪的數字不是五的倍數,我客家人的血脈就宛如DIO看到喬斯達,實際算了一下發現幹還真的是。
我基本完全同意M大看法,實際的收益不論錢跟書雜項,大概會比每月平均少大概500石,這個B站有人算過。
我也是不能認同這叫做補償,米哈遊實際停擺的項目目前有哪些?
好像只有原神吧。
你正常開版本我就會拿到的東西,對我來講不能算是補償,特殊情況下獲得了比正常情況還多的東西,才比較有被補償的感受。
當然回歸字義解釋現行也沒有不對,但是看到那句未滿一週我們按比例分配的時候,整個就牙起來了。
打發叫化子的不適感,歸還本版本原先預計派石,結果弄得好像施恩。玩不到最新內容已經很失望了,算下來我不但沒得玩,拿得東西還更少。
損失的不僅僅只是表面上看見的,沒有紀行等於願意花錢的玩家在標準時程內少了一次便宜價格購買資源的機會。
這跟取消週年慶或者新年的首儲重置一樣,因不是必須項目所以無法著力,但實際導致小課族群機會的喪失。
至於為什麼不願多給樹脂,連摩拉都要算得清清楚楚,樹脂的價值基本等於18萬摩拉,那種你們明明應該是在在受苦,結果怎麼滿腦子都還在想著怕玩家佔了你們便宜的畫面就自然產生了。
鹽過騎石的年代很多人也都遇過,但充滿精算的樣子跟那種單純小氣相比,有時更讓人覺得不愉快。