※ 引述《MutsuKai (對魔艦陸奧)》之銘言:
: : 標題: [原神] 關於需不需要抽滿命
: : 時間: Tue May 31 01:09:49 2022
: : https://youtu.be/7C3gHw6mY10
: : 其實看裏番鑑賞鼠 講為何平民玩家
: : 全部都不建議抽滿命角色
: : 看著我是覺得都挺有道理
: : 畢竟只要滿命角色淪落到被環境淘汰的那天
: : 0命與6命是沒有差別的
: 平民不平民的先不說
: 這句話實際上是很有問題的
: 以現在的環境來說,確切一點是從優菈往後(甘雨跟胡桃也算)
: 滿命C的輸出是超級溢出的,基本上都是輸出爆炸
: 隨便用臉滾鍵盤都亂殺深淵,如果等到這些滿命C都砍不動的那一天
: 0命早就不知道去哪邊了
: 免疫怪不說喔,元素免疫怪0命6命都一樣的 打不了 所以元素免疫怪不討論
: 頂配滿命C一輪循環打下來都是200萬以上的傷害
: 你想想如果有一天這些滿命C都打不動了 那這兩年出的0命就算全抽都沒有能用的
其實有個方法很簡單就能實現這個效果了
『讓你手上的滿命角色打不動,但平民手上的0命角色卻打得動』
隔壁崩崩崩就是這樣玩的,
3S女王你就是操作拉滿+幀數仙人,在今年也是吃土。
3年前的課佬帳號,再拚死拚活秀操作...
都不可能讓3S女王,能打得過平民手上的S天元。
用原神的話來說就是13命的雷神,打不過3年後普通玩家手上的0命冰神
從廠商的角度來說,官方不可能讓你一個角色永遠爽爽爽
他要盡可能的推更多的角色來實現營利。
推角色的方法有很多
1.新內容:做進劇情
2.堆數值:給角色更高的傷害
3.堆機制:讓這角色打起來比其它角色舒服
原神目前官方的態度還是比較友善的
從1、3入手的比較多,2傾向沒那麼嚴重。
深淵近三期是在逐次降難度...
原神的營運方針應該還沒到以數值為主導來營利的程度
(可能大概或許不是有意為之?
其實我不是很鼓勵"消費水平常態就沒到那種水平的玩家"
硬是課金或者攢一年,然後把一個角色課到滿命滿精,就想著能這樣一直爽下去。
最好是你平常能花多少就那樣花就好了,
別想著花一次爽幾年這種好事,不鼓勵超前消費。
一口氣把錢全都交出去,你壓根不清楚廠商之後會怎麼操作...
你要是課佬所有角色剛出來都直接拉滿那當然比較沒差
最慘的就是那種1個角色滿命,其它通通放棄沒抽的"強度黨"
以上這是從強度和課金方面來考慮,
如果是真愛的話...
當然無所謂,你喜歡哪個角色要怎麼花錢那是你的事。