Re: [內鬼] 關於需不需要抽滿命

作者: unlimit999 (黑先生)   2022-06-01 17:11:38
※ 引述《MutsuKai (對魔艦陸奧)》之銘言:
: : 標題: [原神] 關於需不需要抽滿命
: : 時間: Tue May 31 01:09:49 2022
: : https://youtu.be/7C3gHw6mY10
: : 其實看裏番鑑賞鼠 講為何平民玩家
: : 全部都不建議抽滿命角色
: : 看著我是覺得都挺有道理
: : 畢竟只要滿命角色淪落到被環境淘汰的那天
: : 0命與6命是沒有差別的
: 平民不平民的先不說
: 這句話實際上是很有問題的
: 以現在的環境來說,確切一點是從優菈往後(甘雨跟胡桃也算)
: 滿命C的輸出是超級溢出的,基本上都是輸出爆炸
: 隨便用臉滾鍵盤都亂殺深淵,如果等到這些滿命C都砍不動的那一天
: 0命早就不知道去哪邊了
: 免疫怪不說喔,元素免疫怪0命6命都一樣的 打不了 所以元素免疫怪不討論
: 頂配滿命C一輪循環打下來都是200萬以上的傷害
: 你想想如果有一天這些滿命C都打不動了 那這兩年出的0命就算全抽都沒有能用的
其實有個方法很簡單就能實現這個效果了
『讓你手上的滿命角色打不動,但平民手上的0命角色卻打得動』
隔壁崩崩崩就是這樣玩的,
3S女王你就是操作拉滿+幀數仙人,在今年也是吃土。
3年前的課佬帳號,再拚死拚活秀操作...
都不可能讓3S女王,能打得過平民手上的S天元。
用原神的話來說就是13命的雷神,打不過3年後普通玩家手上的0命冰神
從廠商的角度來說,官方不可能讓你一個角色永遠爽爽爽
他要盡可能的推更多的角色來實現營利。
推角色的方法有很多
1.新內容:做進劇情
2.堆數值:給角色更高的傷害
3.堆機制:讓這角色打起來比其它角色舒服
原神目前官方的態度還是比較友善的
從1、3入手的比較多,2傾向沒那麼嚴重。
深淵近三期是在逐次降難度...
原神的營運方針應該還沒到以數值為主導來營利的程度
(可能大概或許不是有意為之?
其實我不是很鼓勵"消費水平常態就沒到那種水平的玩家"
硬是課金或者攢一年,然後把一個角色課到滿命滿精,就想著能這樣一直爽下去。
最好是你平常能花多少就那樣花就好了,
別想著花一次爽幾年這種好事,不鼓勵超前消費。
一口氣把錢全都交出去,你壓根不清楚廠商之後會怎麼操作...
你要是課佬所有角色剛出來都直接拉滿那當然比較沒差
最慘的就是那種1個角色滿命,其它通通放棄沒抽的"強度黨"
以上這是從強度和課金方面來考慮,
如果是真愛的話...
當然無所謂,你喜歡哪個角色要怎麼花錢那是你的事。
作者: chister ( )   2022-06-01 17:34:00
雀食
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2022-06-01 17:36:00
真假
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-06-01 17:42:00
抽新不抽舊不過原神T0主C迭代沒那麼快(屬性多的關係?)
作者: Fate1095 (菲特)   2022-06-01 17:45:00
夜蘭強到離譜,是不是2的徵兆?
作者: ray1478953 (龍蛋)   2022-06-01 17:45:00
玩家基數夠大 願意為愛買單的玩家夠多 就沒必要用強度去逼課
作者: billy791122 (jj)   2022-06-01 17:45:00
6命角色很難打不舒服吧
作者: asdfg0612 (青蛙)   2022-06-01 17:51:00
原神0命跟6命傷害明顯有在控的
作者: melzard (如理實見)   2022-06-01 17:54:00
如果真的崩三化一定會掉一大堆粉絲用強度逼課同時廢掉舊角色這種重課金文化歐美客群不會輕易吞下去的反過來說這不也是崩三全球市場收益不如原神原因之一?
作者: unlimit999 (黑先生)   2022-06-01 18:10:00
原神那是一開始賺大了才能這麼不慌不忙,崩三那時候根本沒這麼出圈可以這麼不慌不忙的營運
作者: qqxu5 (qqq)   2022-06-01 18:17:00
原神主c出的速度也不快
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2022-06-01 18:24:00
膨脹 新的越強 老的0命淘汰越快 滿命就是多稱一段時間被淘汰
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-06-01 18:27:00
我是覺得你說常駐就算了 但限定六命了都完全打不贏的話 可能有人就抱著手上的六命胡桃打不過就乾脆不玩了
作者: astala1545 ((阿斯))   2022-06-01 21:13:00
崩三和原神的玩法差那麼多...
作者: JJJZZs (Caonima)   2022-06-01 21:18:00
這遊戲又不難 我覺得真要打得順 廣度比深度重要啦抽滿命都馬是因為喜歡想玩
作者: tw00111610 (月朧)   2022-06-02 02:36:00
..上面幾位可能還沒被老米荼毒夠深 原神並沒有停止打壓老角色 從2.0開始明顯加深這種傾向 一直在瘋狂摩擦玩家的底線 從糞怪出現在大地圖 浪人捲不起來血超厚就很明顯能看出來 八重如果不是得罪客戶大宗日本人開噴它搞不好根本不理你 別忘記原神成功之後老米是回頭讓長年支持他的玩家繳更多錢 表面爽樂土 實際雙S 誘課之道不曾停歇過 今天原神之所以還沒到讓你認為無恥的地步 是得益於廣大發現問題的人們代你們發聲 但是老米不曾也從未打算讓玩家喘息 這些都是對中小課而言實際上來看 老米消費心理學算是玩出花了 今天你噴這我縮 下次我從別的地方砍 武器拿來一起用 我就讓生命變主要屬性 多的是空檔可以鑽 要步要搞而已 沒那麼多屬性 量子跟虛空不就生出來了?別忘記原神一開始武器池還出現過連續34把廁紙就是不出當期 老話一句 拿原神來講他就是希望你全都抽 基準約2命一精 誰上誰下看情況當然你可以不打深淵還啥的 但我敢肯定當數期收益不如預期 老米肯定花招一堆重點就是別對老米有錯誤的佛心期待= ="錢不是憑空賺的
作者: NEKOWORKi (貓工)   2022-06-02 06:19:00
我覺得滿命申鶴可以玩到關服爽
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-06-02 07:54:00
樓上這樣只能說太天真了 對面只要有個原魔可以消除buff 或者是他有特殊詞條堅韌之類的 不吃額外效果傷害等等等 隨便想都可輕鬆玩死鶴

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