作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-06-04 20:12:45昨天討論到八重的輸出,於是我就錄了一下八重的影片
應該是目前最大發揮八重傷害的組隊
神子自己站前台吃所有的buff,也不用擔心殺生櫻的持續時間
影片大概就是手法展示,不是競速 然後我的八重也沒有練好聖遺物不好搞
而且畫質有點抱歉=ˇ=,大家將就一下,臨時錄的
三間是連續打的。(沒有萬葉,我用五命的白辰砂糖,當然這樣傷害會差一截,沒增傷)
https://youtu.be/ES028lQWGmw
當然操作上還有需要加強的地方 有時候就...殺生櫻CD還沒有好只能插兩根
12-1 大寶被冰附魔的時候沒有用班尼特融掉,不然大招應該可以直接砸死
12-2 劍鬼如果角色太遠會開盾,所以就站近一點
12-3 最後機關癱瘓之後有點失誤 發呆了一下 九條的buff沒有給八重吃到
https://reurl.cc/q5a32g 別人打得前幾期0命八重 12-1 常恆陣列機關
流浪樂章大招很痛30萬起跳,大概在30~60萬之間
https://reurl.cc/ZA8zgl 理論最高輸出 一輪300萬
八重神子目前兩個最高配對 1.雷八九萬 2.八九萬班
這個隊伍的優點在於不會丟傷害
不管怪物在幹嘛,也不管我在幹嘛,就算我切角色,上buff,殺生櫻永遠是攻擊狀態
跟協同攻擊不一樣,不會因為我切人放EQ不平A就掉輸出。
而且也不用擔心沒能量或是冷啟動,八重上場跳舞九條Q砂糖EA,輸出就有了
就算我為了下一間扣招不放Q,也不會刮痧,不依賴大招跟充能。
而且不怕怪物多動症,飛天就飛天,隨便你動,反正我不用追怪,跳舞就好
Q的時機就自己抓一下,不然是有機會空大拉。
缺點:八重很脆,非常脆,容易暴斃。 不過可以專心躲招不用平A,而且能躲遠遠的還好。
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2022-06-04 20:22:00滿好玩的,跑起來!
怪多的時候狐狸其實還是挺好用的 不用找怪尤其很散的時候E完放著 站在班的圈內就好
我是不知道為什麼看影片 好像感受到一股恨鐵不成鋼的哀怨
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2022-06-04 20:30:00我是直接鐘阿八人打深淵了,那個CD好了切那個
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2022-06-04 20:31:00只要在岩花的範圍內,我就是無敵的(X
作者: Louta 2022-06-04 20:47:00
八重打深淵最大的問題還是太容易暴斃了而且技能機制本身風險又比較大就沒注意到被摸一下就暴斃XD 我八重遇到的次數最多有時候真的是我甚麼都看到就死了XD
同意 雷九萬班有時要算一下血量 為了爽度一刀黑畫面結果就是下一間沒能量XD
看到要射球球的九條也有機會上場真的很欣慰是說九條武器不是頂配的話,換帝君的增傷可能不會差太多,而且比較安穩
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2022-06-04 22:09:00這個隊伍九條是一定要射箭的,她不射的話自己沒buff而且她跟八重都很缺能量現在我是直接拿落霞給九條