先說說版標,看起來好像是勸課,但其實我只是在致敬輕小說標題
"轉生成雷電將軍然後天下無敵"
這幾天最熱門的就是紅茶國人與夜蘭的邂逅了,不管是強度黨、外觀黨、甚麼黨的
幾乎聽到人手一隻夜蘭,我說幾乎是有點誇張啦.但我想應該也有6~7成吧.
我想從遊戲體驗的角度,來試著幫不想課金,但又定力不足的人提供思考方向.
1)你缺的是什麼?
先搞清楚既有隊伍的弱點,隊伍組成不外乎就 主C/副C/輔助/補 這幾種
如果你的隊伍抽了一堆輔助卻沒有強力主C,又或是一堆主C卻少了輔助,
又著元素屬性的搭配無法得到較好的反應,這樣的情況下遊戲體驗可能會與他人
大不相同.
舉例來說,我在胡桃池開帳,而1.6萬葉池剛踏入這遊戲時發現帳號太非,沒一個主C
以至於玩得有點辛苦.2.0神里咬牙衝首儲,抽了以後有效提升遊戲體驗.
但在後面幾池來說,有一池對不到電波,但有人說好,當時我就硬抽,結果和隊伍
的相性不合,到現在都覺得不該硬抽.
2)追求的是什麼?
以原神這遊戲來說,能做的事情其實沒多少,就劇情/深淵/大世界探索/角色任務/塵歌壺
在列出的這幾項中,只有深淵/大世界探索這兩項是課金所能影響體驗的.
深淵追求的就是速度/滿星
塵歌壺則是希望喜歡的角色能夠入景
明確知道自己要什麼,課金才有價值.
3)想為了深淵課金
大部分聽到人們所追求的就是深淵的強度.相信到現在都有不少人無法滿星,甚至
無法打通.
在隊伍陣容齊全的狀況下,不妨先試試看把既有隊伍提升,並多打幾次練習熟悉度.
在既有的角色都已經無法獲得有效的提升再考慮抽抽.
另一種狀況是:
懶得凹深淵也懶得練熟悉度,有高強度的角色幫我避免這個困擾...那這種就隨便你囉XD
但這我會建議思考一下是否值得.畢竟深淵獎勵有限,投入這麼多,回收困難.
4)為了無腦而課金
這其實是前幾篇討論的一個論點:花了錢錢,體驗變差了.
大概是說失去了挑戰的感覺,就像以前第一次打風龍打了半小時覺得戰勝了巨獸,
結果現在只是30秒的過程.而課金直接跳過了拓荒的感覺.
這其實就見仁見智,有人就想花錢得到快樂,打得快就是快樂.
有的人則是喜歡挑戰的過程.我就屬於後者..打不過就下次再努力啊XD
5)為了未來而課金
由於未來太多未知,而已知的是石頭大特價,所以先投注一點等著未來抽抽.
這點太遙遠了,不過如果本來就會課金的話,現在的確是個好時機.
6)手頭緊但想課金
別為了虛擬的東西花費重要的錢錢!!!
沒有什麼是必須要得到的!!!
真的手頭緊又想課的話就乖乖當個月卡黨,紅茶國人買月卡還挺省的
就乖乖存石等你要的池復刻,不要妄想買結晶了!