作者:
opcomtt (歐批康達人)
2022-06-21 13:25:04老實說給個建議咪忽悠會聽嗎?
老是愛開這種陰間地圖
什麼淵下宮什麼巨淵這種伸手不見天日,烏漆馬黑的暗色系地圖我根本就不想逛
要不是夜蘭突破要打巨淵裡面的蛇,我才不想去那種鳥地圖
看了黑麻麻的整個就不舒服加頭暈
多一點光亮光明一點的地圖是會怎樣?
璃月郊區不是就挺好的?
如果未來遊戲繼續新地圖都這樣
我可能就會想退出了
玩個遊戲烏漆馬黑心情越玩越沉重
玩遊戲是要舒壓的,懂嗎?咪忽悠
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-06-21 13:27:00那些地圖只剩特定物產和BOSS的功能
作者:
opcomtt (歐批康達人)
2022-06-21 13:28:00爛透了,根本不會想再去,連任務都懶的解,看到就覺得噁心
作者: a1296340 (ohmygod) 2022-06-21 13:32:00
確實 暗色系地圖連續一直來 玩的有點悶
作者:
opcomtt (歐批康達人)
2022-06-21 13:33:00玩遊戲玩的越來越沉悶,不會是我要的
傷眼睛心情又不好,那個黑泥會讓人想到別的東西接下來草國,應該會很綠吧
作者:
Sonian (wwwwwwwwwwwwww™)
2022-06-21 13:42:00草國綠綠的保護眼睛~
作者: CampoW 2022-06-21 13:42:00
地圖暗,特效又超亮,真的不會想去那些陰間地圖
作者:
opcomtt (歐批康達人)
2022-06-21 13:44:00他們如果不聽,我只能退坑了,夜蘭再香也沒用
稻妻本身基調就很灰暗了,清瀨出了神社也是黑,鶴觀更不用說,之後出對淵下宮層岩更是,基本上已經快10個月都是這種超黑地圖了QQ
作者:
roc074 (安安)
2022-06-21 13:47:00還好我超愛這種地圖,玩起來很有壓抑感。
作者: Sirasawa (白澤) 2022-06-21 13:48:00
地圖這種東西高度攸關世界觀應該不是能靠區區論壇玩家能左右的
水國和冰國的地理不知會是怎樣,海島和嚴寒的環境已經用掉了
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-06-21 13:57:00須彌應該會不錯吧 草神欸 應該一堆養顏綠色 舒服的
作者: Aurestor (水母) 2022-06-21 14:10:00
鶴觀解完任務就很亮了吧
作者:
cagari (相遇就是有緣)
2022-06-21 14:19:00淵下宮都還沒解完, 每次去都必暈
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-21 14:22:00連續三張死人圖他們是真的應該要反省一下
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-21 14:23:00暗色地圖好處是可以偷懶啊 細節不用太雕琢須彌我記得劇情有提有沙漠 所以應該是森林和沙漠都有
作者:
yyan1218 (今天下雨了嗎)
2022-06-21 14:27:00去清瀨島釣魚 一直被雷劈
作者:
Valter (V)
2022-06-21 14:32:00隔壁幻塔前陣子剛出沙漠地圖 到時真出沙漠一定又會被比較
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2022-06-21 14:46:00須彌我覺得不會陽間到哪
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-21 14:50:00我是覺得他應該要把清瀨的天氣在解完鶴觀之後復原才對畢竟鶴觀跑完理論上應該要平息雷爆了
作者:
opcomtt (歐批康達人)
2022-06-21 14:53:00很簡單,我退
我覺得一層一層用高度區分,貌似很炫,其實就是偷懶製圖,便宜行事
巨淵地圖能連通還蠻炫的啊另外從巨淵拿到的種子和大樹來看,草國搞不好有分層叢林?
沒辦法,都說了是向著星辰與深淵不過意外地讓活在回憶中的海島拉了一波評價,當時對海島BGM其實無感,覺得鬆散悠哉過頭了現在偶爾在攝影大賽還是哪裡聽到片段都覺得好懷念
作者: ynnjk147 (Vince) 2022-06-21 15:28:00
淵下那種破碎又昏暗的地形才頭痛呢..
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-06-21 15:46:00層岩我覺得還好 但是那條蛇真的有夠煩 打沒幾秒就往地底鑽 米哈遊是不是不做拖台錢的boss會要他們的命啊
作者: Louta 2022-06-21 16:38:00
因為原神的難度機制很大程度是在限時所以mhy一定是要拖你臺錢
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2022-06-21 16:46:00淵下宮活動時有海祇軍隊入駐時感覺好多了 層岩也是還好有探勘隊營地 每次回去營地都有終於安心的感覺
是我眼睛問題嗎... 都沒覺得很暗耶而且我螢幕亮度一直都是關到最低在用電腦
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-06-21 17:03:00討厭層岩的話完蛋了 下一個活動好像又是層岩
作者: Louta 2022-06-21 17:07:00
每個人螢幕不一樣啊 我螢幕最低跟全黑沒兩樣
作者:
MelaArk (美拉)
2022-06-21 17:07:00其實岩層已經沒很暗了…就算沒開燈也是能認路看出輪廓地貌,有用燈是更心安一點…剛好前陣子還有重玩巫師3對比真的是沒用火把黑到將近看不見
作者:
Barrel (桶子)
2022-06-21 17:13:00巫師3也只有最初期才用火把就是了
作者: fmp1234 (刁民H) 2022-06-21 17:31:00
BGM太沉重,不喜。
作者:
MelaArk (美拉)
2022-06-21 17:36:00題外,岩層補充流明石的音效(耳機聽)很舒壓…有點像是以前遊戲吃補品的那種。只有前期是指後期傑洛特直接吃貓藥水?…還是說就比較少全黑環境
可能是遊戲早期都在逛大世界 我是很希望多一點地下地圖覺得在地下城探險才比較有冒險感 w平常在玩單機遊戲也是找到地下迷宮入口就會特別興奮覺得原神目前的問題主要是寶箱內容物沒辦法作出驚喜 以至於探險感有些平淡 怪物也是
作者:
ack0011 (ack0011)
2022-06-21 19:16:00米哈油:deep dark fantasy
作者: shindeiru (shindeiru) 2022-06-21 19:19:00
我覺得層岩最底層蠻美的阿 鶴關跟淵下宮是真的糞
喜歡暗系地圖,可惜這類地圖都有我最討厭的高低差像淵下跟層岩甚至淵下宮都是常駐常夜,常日解完機關馬上轉回來
作者:
s921619 (麻糬)
2022-06-21 20:13:00層岩還好 淵下一點也不想回去
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-21 20:16:00原神的裝備系統沒有做出特殊裝備 所以不能玩刷寶聖遺物取得方式太受限以及密境太單調無趣導致像D2那種一堆詞條在刷的 一堆人拚著刷好詞條的裝刷很爽
希望須彌生機盎然/明亮沙漠能夠讓人振奮一點,今年的地圖真的都很致鬱...
作者: archerhole 2022-06-21 20:27:00
可是看之前對須彌的敘述 應該有一片熱帶雨林 那個樹蔭應該是亮不到哪邊去
作者: Louta 2022-06-21 20:39:00
想像不到原神大地圖能有啥冒險感
作者:
Diaw01 (Diaw)
2022-06-21 20:41:00剛開始玩的時候偶爾都會遇到寶箱後期閒到100%後 就沒有什麼看到寶箱了,偶爾還是有啦
覺得這遊戲能在特別隱藏的地點放異色版的強敵或珍寶 裡面可拿到能小小改變造型與隨機能力的防具設計圖 材料能在刷聖遺物時隨機撿到 這樣探險尋寶比較有樂趣 刷聖遺物也多點期待
作者: Louta 2022-06-21 20:43:00
只有一開始在蒙德會有期待感 後來知道寶箱有啥就無感了
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-21 20:46:00隱藏版的強敵目前也只有大雪豬王 然後給你幾塊肉而已其實mhy是可以考慮放強力野怪然後錢或者天賦書放身上
作者: Louta 2022-06-21 20:48:00
剛開始會覺得自己探索很有趣
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-21 20:48:00設定隨機出現之類的然後重點是不要吃體力
作者: Louta 2022-06-21 20:49:00
玩到後面想到漏掉可能要整張圖重新跑 就乾脆抄作業了
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-21 20:49:00打死一隻給5000 8000摩拉的 要不了你mhy的命吧血量隨便設個幾百萬讓人打沙包打爽一點
作者: archerhole 2022-06-21 20:49:00
不可能啦 現在絕大部分的必要材料都要打副本綁體力不然我也蠻希望有類似D3小秘境的關卡
素材就包進聖遺物落物就好呀 順手解決一部份聖遺物副本不滿的聲音然後也不用多花心力設計新的副本與活動