剛剛去YOUTUBE看了很多PV,還有過場動畫跟角色介紹,
再一次的感動到了我,而且每一部幾乎都有感動的地方。
我覺得加分最多的是音樂,原神的音樂我給100分,讓原本就很美的畫面直接提升到了
另一個境界!加上優美的畫風跟場景,遊戲給你的體驗已經很棒了,沒想到離開遊戲
之後看影片又能再一次的感動,感動到我要上來發文跟大家說!
雖然我在玩之前,也覺得這不就是個抄襲薩爾達的作品,
但是下去玩之後,才發現這才是類薩爾達遊戲的完全體啊!
我都這樣跟朋友說,雖然系統跟薩爾達很像。
但是音樂、戰鬥、畫面可以說是優秀更多,這遊戲可說是我玩過最久的手遊了(雖然也不
能稱
手遊,但是手機可以玩有時候真的滿方便的)。
當然也是我花最多錢的遊戲,比天堂M還多。
真的愛慘這遊戲的音樂,跟畫面搭配可以說是藝術了,有點像當年魔獸世界給我的感動,
魔獸世界給我最後一次的感動就是潘達利亞那個版本,之後我就沒玩了。
劇情的部分很神奇,當下玩的時候覺得劇情有點複雜,可以理解個八成,
尤其是淵下宮,個人覺得比較難理解,後來看分析才嚇到。
劇情破完之後,再去看到其他人的分析之後你會起雞皮疙瘩,會發現編劇根本鬼!
有這個遊戲可以玩真的好幸福,PS5、PC、手機都在玩原神XD
補充一下我是從今年過年入坑的
作者:
medama ( )
2022-08-07 01:56:00有點分不清楚這篇是不是反串
作者: Louta 2022-08-07 02:09:00
這篇如果在隔壁 看起來真的像反串XD
最吸引我的也是音樂但比起wow,原神的世界觀不看影片還真的不是那麼清楚
作者:
xomega (熱可可)
2022-08-07 02:51:00無敵是不到,但比起最近某單機神作,算大勝起碼會讓我想彈想聽
音樂真的挺好的 美術也好 戰鬥就比較休閒點很適合我這種想要操作但又不想太硬核的懶鬼玩 XD
音樂好聽 但就是好像沒什麼印象 以方舟來說我就記得打塔露娜的曲子
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-08-07 06:21:00應該說hoyomix是他們比較強的一塊 說無敵真的在引戰w
作者:
TBdrays (金錢豹大酒店)
2022-08-07 07:38:00看推文之前完全沒覺得在引戰,音樂本來就很好
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-08-07 07:40:00因為米黑不會來這邊啊XDD
作者:
melzard (如理實見)
2022-08-07 07:56:00應該說這篇給的評價整體都很高 但是一旦牽扯到曠野就會有認為是抄襲的人跳出來開噴然後原神又是中國遊戲 在台灣就是會有一堆人看他不爽如果今天原神是純日商美商有這種品質 風向一定不是這樣
我用原神 音樂當關鍵字去西洽搜尋 有兩篇推文比較多的 壓倒性的都是正面評價不是?
作者: imsaint (風二) 2022-08-07 09:34:00
hoyomix 在他們三款作品 風格也有差 而且水準都挺高的
音樂美術是頂的沒話說~線上遊戲要跟單機比,很難用遊玩時間來比啦薩爾達/2077/法環/stray做的再好,玩家破關了遊戲就end了,只能回憶之前玩遊戲時的體驗和沉浸感。可是線上遊戲可以不斷更新,增加劇情地圖… 讓你玩到公司倒or你退坑。不同類型真的很難比較啦,我自己是一個人的時候玩單機,朋友興趣相投時玩線上連線。原神剛好可以讓你認識新玩家,不會因為沒朋友就玩不下去,這點做得也不錯。
作者:
bh2142 (瀕臨絕種的Emacser)
2022-08-07 10:05:00原神是很好玩,不過有些劇情就感覺小打小鬧有些解謎麻煩又白癡,還有策畫用腳發武器,很多角色的設計很不公平,我不會說他是神作,但美術音樂都是真的頂
原神的美術和音樂真的是頂級的 這點我也非常認同但解謎一些環節也是在拖累他們的這兩個部門
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-08-07 10:30:00有一些地方確實很可惜 比如這次的謝皇堡戰鬥BGM 精彩的地方在很後面 必須維持戰鬥狀態才能聽到高潮段
單機和持續更新型遊戲,基本設計上理念就截然不同遊戲體驗取向也會差很多,各有好壞
作者: Louta 2022-08-07 11:41:00
美術是真的沒話說 音樂這東西就大多是見仁見智
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-08-07 11:44:00原神的音樂和美術是屬於同組編劇和數值設計人員每天三餐前該禱告的對象 carry了這群不定時發病的雷包
不過我會把建模從美術的功勞分開原神模組的水準說好聽算是普通水準而已
作者:
alsh (rind)
2022-08-07 12:53:00最佳沒吧 原神和10/10同年 那年玩家投票最佳是對馬而且那年原神音樂沒入圍...我也是覺得很奇怪
先不管音樂好不好 但米哈遊花了很多心思推廣遊戲音樂可能覺得音樂是最容易讓人們接觸原神的部分吧
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-08-07 13:28:00潛心雕龍有提到會動的物體的建模面數壓很緊
歐美一堆玩家因為音樂而入坑...至少還沒看過說音樂爛的至於原神音樂沒記憶點?很正常,因為這不是流行音樂拔辣歌,沒歌詞就更難記了(雖然若陀跟女士有歌詞,但我想沒幾個人能記住)
作者:
Barrel (桶子)
2022-08-07 15:01:00這幾年玩到把解謎塞到滿地都是的 就芬尼克斯傳奇我玩到白金之前 還有10%左右的機關不知道怎麼解相較之下 其實原神就算這次金蘋果島 頂多是戰神解謎難度
作者:
wise0701 (feehan)
2022-08-07 15:26:00音樂跟地圖都很讚還有老實說我也是先玩曠野之息,連DLC都打完了,真心覺得原神跟薩爾達根本是不同遊戲,原神硬要加入體力系統我覺得不優,當然深淵要有體力限制我覺得蠻合理的還有滑翔翼跟料理系統都是,雖然嘴抄襲的大部分都沒玩過原神,但不得不說這些元素都放在預告片裡面很引人遐想,而且也不是必要元素
作者: Ceferino (麥茶多多) 2022-08-07 15:51:00
只能說逢中必反,車槍球各種像也沒人說抄
中製遊戲一大堆,也只有原神被往死裡黑,還兩岸大一統共同黑www
薩爾達那次就主要是騰訊水軍在黑不是嗎 雖然我還沒玩
別醬,請稱呼友商水軍騰訊當時是直接做新聞黑,比水軍強多了XD喔,別誤會...並不是騰訊沒水軍(畢竟有被抓包)只是做新聞引導輿論殺傷力強多了
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-08-07 17:34:00話說六樓那個是不是把仙人吐掉啊喂
作者:
wise0701 (feehan)
2022-08-07 18:55:00欸我看的好像是實機遊玩畫面,不過還是感謝Leon大
Leon大的宣傳片竟然有神里大招cut in 不虧是編號002樓上你看得可能是瑞斯提亞的影片?那篇超紅的,但嘴的蠻有道理的xd
作者:
Valter (V)
2022-08-07 21:25:00其實原神早期測試時飛行的確是用了類似薩爾達的滑翔傘 後來才改掉的
作者: Louta 2022-08-07 21:32:00
我是滿好奇為啥只有米哈遊會被黑XD我從崩三開始接觸到現在 基本上一路都是長這樣
作者: Louta 2022-08-07 21:52:00
只有米是這樣喔? 不曉得有沒有熟悉對岸環境的解說一下XD
那部傳說中的惡意剪輯真的很有意思 我朋友以前也有講過 然後去找影片的時候發現找不到
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-08-07 22:26:00中國的手遊就是靠"渠道" (我們說的平台) 進入市場有騰訊網易這種社交平台 還有oppo小米這種手機平台蘋果估狗抽三成都被一堆人靠腰了 中國的平台抽你五成你都還要謝謝他手下留情 乖乖吞下82分的開發者也是一堆因為能不能上平台關係到一個遊戲能不能吸進第一口氣能呼吸了才有資格談往後活不活得下去 米哈遊想賺自己的基本上沒在鳥平台這套 騰訊這些的自然看他不順眼中國網路環境本來就是糞池 什麼鳥都有米哈遊自己也不是沒有能被臭的地方但是能讓騰訊親自動手在公開文件上開臭也是一種成就了
崩三以後再無PVP 為什麼?米自己大概有很多話想說反正一路走來那堆破事0.98無限激光山吹許多艦長404等等等等,真的長到懶得看,也有像momeha這種架wiki架到粉轉黑的,米的天性就是比較傲沒錯,所以被追著扔刀片的場合也比較多不過一般談論米到底有多黑 能舉例的都是崩三以內的規模 原神那一波則完全不同 可以明顯感受到落差就是突然冒出超大一群根本不知道哪裡來的BotW粉絲然後戰爭就開始了,所以才會有水軍論,而且也感謝當事者事後一一幫忙驗證了水軍論
作者:
Valter (V)
2022-08-07 22:42:00後來原神還是上騰訊的渠道了 而且還三七分 米是七的那邊
作者: aiichin (跟著肚肉動次動) 2022-08-07 23:39:00
入坑以來最吸引我的是音樂和劇情 (握手
如果劇情不要像魂系列要拼拼湊湊,我覺得原神真的神頂WOW副本配合劇情,可以交代的很完整,但原神就少了一點
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-08-08 11:58:00
拜託今年也要有音樂會啊
作者:
baka (バカ)
2022-08-08 14:51:00感謝上面a板友提醒我,去重新聽了一下艾咪秘境的戰鬥音樂聽到後半段真的很棒
作者:
GGkaki (島風超棒不服來戰)
2022-08-08 20:05:00不到無敵吧……很多遊戲音樂也是出名的做的很好的沒必要吹成這樣