Re: [原神] 角色PV 提納里 - 書已盡言

作者: smallreader (小讀者)   2022-08-18 15:00:30
※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之銘言:
: 我仔細看了一下這個重擊展示
: 他似乎...
: https://i.imgur.com/vtUw2UB.png
: 一箭同時打三隻史萊姆???
: (不要問我這畫質是怎樣,官網就這樣)
: 1993(暴擊吧)+1328+1328?
: 不知道是不是一個射地板就ok方便狐
https://www.hoyolab.com/article/7040209/
先分析普攻重擊那張圖:
A. 二段蓄力之花莒箭命中造成範圍草傷,
對三隻雷史萊姆造成「原激化」反應(Quicken)
草傷:1328、1328、爆1993
https://i.imgur.com/I9CqD6h.png
B. 4 枝藏蘊花矢追加攻擊,打在激化的史萊姆身上,
各自造成「蔓激化」提升草傷(Spread)
左:2353
右:2353
中:3530+1394+1394+1394 (跳6個數字有點不懂為什麼)
https://i.imgur.com/b03TN78.png
https://i.imgur.com/CTtaeRK.png
然後再來看元素戰技那張圖:
a. 元素戰技之種心雷造成範圍草傷,激化了兩隻雷史萊姆:
爆3102、1689
https://i.imgur.com/O2cGucA.png
b. 花莒箭命中激化中的史萊姆,引發蔓激化:
爆4129、2294
https://i.imgur.com/PbxKX6K.png
c. 4枝藏蘊花矢,雖然沒跳 Spread,但數字顯示有蔓激化反應:
3530+1162、2943+1162+小774
https://i.imgur.com/0SqfGrm.png
https://i.imgur.com/AOd4ntf.png
* 根據《高等元素論》,激化狀態存在11秒,
期間草、雷附著分別產生蔓、超激化反應,
因此草元素附著CD決定了蔓激化反應的CD (感謝a58524andy大補充)
d. 第二發花莒箭(距上發1.5秒):
2579、2579
https://i.imgur.com/dFF7xV0.png
e. 隨後的藏蘊花矢:
2943+1162+1162+1162+小774
https://i.imgur.com/pQLpvUH.png
f. 第三發花莒箭(距上發1.5秒):
2294、2294
https://i.imgur.com/cYkdcb3.png
g. 最後的藏蘊花矢:
2516+735+735+496 (後面的草傷都越來越弱了)
https://i.imgur.com/jUaWpje.png
https://i.imgur.com/PqYT3Zg.png
再來看看元素爆發:
t. 發射6枚纏藤箭去激化三隻史萊姆:
943、943,1415、943,943、1415、1415,943 (8個數字)
因為接近同時,沒有馬上蔓激化,只有基傷,
但1415有沒有可能是原激化增傷?
https://i.imgur.com/pRZ08N7.png
u. 次級纏藤箭追擊:
中:爆3676+ 1153+爆1729
左: 2451+ 1153+ 1153
右: 2451+爆1729+ 1153
https://i.imgur.com/mUlRQO9.png
https://i.imgur.com/B8FCPH6.png
統計三張gif的數字,發現E、R出傷中蔓激化反應高達2/3,
雖然裸Q基傷比較多,但實戰會ERRRQ,怪物應該已經激化,
那我用前面三個數字乘2.5倍當蔓激化算,就得到第4張圖:
https://i.imgur.com/34L8l7I.png
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2022-08-18 15:58:00
您超激化系?
作者: luweber88 (貓咪)   2022-08-18 16:12:00
原po是不是有教令院的文憑
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-08-18 19:07:00
原po眼睛怎麼保養的?
作者: Severine (賽非茵)   2022-08-18 19:30:00
跪了..
作者: pikaaa95 (銀)   2022-08-18 22:13:00
大大寫輪眼我跪了
作者: archerhole   2022-08-18 23:50:00
感覺有點神奇 二段蓄力+E反應只占傷害的1/3 Q卻壓低基傷讓反應提高到2/3 有點擔心會不會QE要求的數值衝突打反了= ="
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-08-19 02:49:00
我懷疑怪在激化反應後,有雷屬殘留,從而導致又再次觸發激化反應而小提精通沒有觸發角色的精通高,所以前3箭傷害較高,之後因為小提重新觸發(反應內置CD已過)激化反應,所以有幾箭傷害低很多,這樣?
作者: smallreader (小讀者)   2022-08-19 09:57:00
欸我發現自己講錯,要是根據NGA整理的理論的話,https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32779925蔓/超激化都屬於元素附著,能夠和激元素共存蔓激化實際相當於草元素附著在已激化的史萊姆身上了那反應的CD,實際上是草附著的CD?不過好像都不滿足2.5秒或3次啊...
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-08-19 10:04:00
quicken後不是有激元素附著、後續草雷都能超/蔓激化嗎期間就是激雷/激草共存 激元素起碼會有6秒的樣子已知激元素附著下能不能觸發蔓/超則是看有沒有上到草/雷 也就是看後續的人的元素cd
作者: smallreader (小讀者)   2022-08-19 10:06:00
「激元素」只與火水不與草雷反應,上面又要重打了我把它想成是會消耗的,那樣要依賴雷的補充,但其實是不會消耗、有固定存在時間的,那掛雷需求就減了
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-08-19 10:11:00
喔對就你貼的這篇 反正就有點像凍結凍結時後續上水/冰只是變藏、再上冰/水會跟藏水/藏冰反應成凍 凍元素按照自己消耗速率走而不會因為上水/冰而有所損耗只是激化這邊是草/雷/激的互動 以及他給出的激化衰減時間看起來還不錯 保底6s至於那個小774怎麼來的我也不知道@@喔對是不是綠弓特效
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-08-19 19:51:00
有可能,雷史萊姆再次”點亮”自己,形成無傷害元素反應(激化),但雷史萊姆精通???之後的蔓激化傷害gg,這樣?

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