Re: [原神] 主線破完心得 須彌根本超進化

作者: KINMENKING (亂世狂刀)   2022-08-30 22:47:16
除以復刻的間隔月份,大部份抽零命的鐘離獨撐3.0 = 一月底的 鐘離+甘雨+行秋
後面可是還有一個3.1在等者,就知道新手增加的數量有多驚人
原神 玩家數量增加的速度太驚人了,可以說現在 製作經費己經「沒有上限」
以前WOW橫掃世界,但是每個改版 砍掉重練
不像原神一版一版的疊加上去,新手不用拼命練等、不用綁定出團時間
哪怕是原神 旅程走到終點,也會有大量的新手 進入原神的世界
2億、3億、4億、5億美金,一年的製作費用,可能就遠比一個單機大作的經費還多
原神 己經沒有對手,唯一的對手 就是自己搞爛(像巫師三團隊 為了上市的2077)
但是承擔者 中國的門面、希望,沒有任何財團 能伸手進原神
作者: Louta   2022-08-30 22:51:00
欸 不是 原神跟MMO比甚麼練等出團是不是搞錯方向了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-08-30 23:05:00
統計網站的鍾離/小提的抽取數量已經有拉近了,不是單靠鍾離(不知是不是祈願紀錄改版的影響,總數變低了)WoW改版砍掉重練???也只有《浩劫與重生》才有啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-08-30 23:32:00
WOW或FF14每版砍掉才是利於新手的做法好嗎 不然你拿個槌子去和四五年老手比裝備
作者: fmp1234 (刁民H)   2022-08-30 23:33:00
有盾探索輕鬆多了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-08-30 23:35:00
喔喔,原來是說building重來... = =
作者: catsondbs (貓仔)   2022-08-31 00:06:00
最大敵人就黨
作者: amazingboy (amazingboy)   2022-08-31 00:32:00
同意樓上 騰訊 巴巴 是前車之鑑
作者: rex7788 (胖東)   2022-08-31 05:32:00
跟WOW撞就吹太過了,先吧npc和支線加個語音吧光一個跑步會卡到地板就修一年,我也不怎麼期待聖遺物和強化系統改善了
作者: a760981 (七夜剎那)   2022-08-31 06:57:00
支線加語音首先手機256G普及化在說不然你也只是蔣幹化
作者: rex7788 (胖東)   2022-08-31 07:12:00
手機就算了吧,一定是為了家機和pc服務的啊。說到容量我覺得可以把淵下宮和礦場、群玉閣改一次性的..破關就不會想再去了
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2022-08-31 07:24:00
CGSS幾乎都有配音、那麼多歌,容量也沒原神大,容量不是沒配音的理由,倒數金蘋果島、三界被關起來後,更新時有沒有把這部分地圖資料刪掉啊
作者: baka (バカ)   2022-08-31 07:33:00
懶覺比雞腿,單機遊戲客群跟mmorpg客群還是有差,內容也有差
作者: rex7788 (胖東)   2022-08-31 08:19:00
我也覺得沒刪除,每次這種大型地圖好像沒特別下載?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-08-31 09:28:00
3.0後有刪所以對...3.0之前,那些活動地圖其實還偷偷找個角落放著
作者: abadjoke (asyourlife)   2022-08-31 11:26:00
最大的敵人就是黨啦 所以我是覺得要玩就要先有心理準備
作者: ksng1092 (ron)   2022-08-31 13:33:00
語音壓縮率調高一點容量根本也沒多少...不要壓過頭變成廣播音質的話大概也沒人會注意到我記得上次還有人給了一個"是要CV累死嗎"的好笑理由XDD
作者: Valter (V)   2022-08-31 15:07:00
之前忘了是私服還是卡BUG 有人成功傳送到還留在遊戲裡的金蘋果群島地圖 貼圖都還在但大多模型都已經丟失 像山丘都會直接穿模過去補充一下是2.8之前的事 當時挖到的是1.6的金蘋果地圖
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-08-31 15:22:00
理由好笑?當CV都沒檔期的?錄音室也不用喬時間的?是都只當原神CV沒有其他案子了嗎?還是覺得隨便找剛從聲優學校畢業的就好?一些支線文本量很大,都找新手你敢賭?雖然我支持啟用新人,但效果好不好...我會很抖
作者: sk131 (鮪魚)   2022-08-31 15:47:00
玩了和原神玩法87%的幻塔後我感覺到即使玩法很像但會想玩的客群真的會有差,塔那邊很多都愛各種出團打OOXX的東西一農就好段時間,原神花的時間相對少也不用老是出團打王之類時間較少的社畜比較無力去玩momorpg那種很綁時間的東西
作者: ksng1092 (ron)   2022-08-31 21:06:00
CV要遴選要支薪,檔期行程要安排都沒錯,但這跟"支線也配音是要CV累死" 完全就不是同一個次元的事...
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-08-31 22:02:00
額外的工作量不會累嗎?排檔期不就為了讓人休息?還是CV要全年無休,還不能生病?
作者: ksng1092 (ron)   2022-08-31 22:50:00
照這種說法那可是連主線更新都沒有辦法配音啦xd主線台本又不是三五年前就寫好定稿了事實上哪一版更新不是額外追加的?難道都是第一次簽約當下就排好的嗎...好幾次更新還有改台詞或追加語言的呢
作者: Louta   2022-08-31 22:57:00
就像你說的CV不只一個案子 差別就是把別案子同樣變成原神阿
作者: ksng1092 (ron)   2022-08-31 22:58:00
這種理論若能成立,CV在每一次版本更新的時侯就累死一次了
作者: Louta   2022-08-31 22:58:00
我也覺得CV累死的說法很好笑XD
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-08-31 23:16:00
所以喬檔期喬假的?講的教主好像很好喬一樣原神cv一堆大咖,不是只有拿原神案子每次改版也是都先喬好行程,能45天改版就喬好,是原神厲害的地方,結果直接當成常態也好笑
作者: ksng1092 (ron)   2022-08-31 23:51:00
愈是厲害,CV會累死的機會就愈是低了啊是在說什麼xd說到這樣不就完全證明問題不在CV啦錄音室的檔期
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-09-01 00:02:00
要支線全語音,45天內除了原本主線檔期,還要額外安排支線行程,沒意外有87%是加班行程,這樣不累?你才是到底在說些什麼...C洽一堆大佬比我還了解CV圈,建議你可以po文詢問,看看這種行程累不累
作者: ksng1092 (ron)   2022-09-01 00:15:00
就一個問題:活動也不是額外啊為什麼支線是額外?有規劃進去的話都不是額外啊,還扯加班...
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-09-01 00:20:00
光一個全提瓦特台詞最多的古賀葵來看就好!主線台詞已經很多了,支線難不成當啞巴?這就不是加班了?還有問題自己去C洽問,懶得回了
作者: ksng1092 (ron)   2022-09-01 00:24:00
每個角色戲份不同不可能一概而論,但你會覺得古賀在活動就不應該配嗎
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2022-09-01 03:18:00
記得原田大先生說過配手遊中的活動有時候一天就好幾個角色如果是長篇像單機那種也是在一天內結束,真正難喬的是錄音室還有配角給新人才是正確作法,一堆大咖也都是從路人臉慢慢練上來的,除非經紀公司硬推不然哪來直接升格主角
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-09-01 08:03:00
錄音室檔期上面就提過了,配角方面在哲平可以發現mhy有在啟用新人,後來還變成平藏的CV日配 https://youtu.be/BU-xHNhlN1k英配 https://b23.tv/PBwZguJ原神支線的文本量可不是路人等級...
作者: rex7788 (胖東)   2022-09-01 16:45:00
過勞這想法很新鮮,與其擔心cv累不如擔心coder吧。製作一款電子遊戲出最多力的絕對是coder
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-09-01 17:45:00
工作型態不同,各行各業都有其辛苦的地方

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