Re: [原神] 胡夜行鍾 宵夜行鍾 哪一個會比較強?

作者: a58524andy (a58524andy)   2022-09-08 18:31:21
※ 引述《MutsuKai (對魔艦陸奧)》之銘言:
: 沒有雙水 真的不要誤導人 雙水是無腦 但雙岩或是雙火無腦也比雙水強
我覺得應該是在說我吧 那我就回文啦
首先,原篇我一直支持雙水不是宵宮上限最高
我一直說雙岩上限高 只是相對難操作
有誤導甚麼麻煩列出來謝謝 可以更正/說明/討論
另外,宵夜都C0是可能反打工的
如果沒有前置掛水、並且場上有鍾離柱子或者早柚Q時
結論其實就這樣
下面是碎碎念/反打工證據
: 雙水蒸發首箭 16812 宗室+教官+鐘離
: 雙火"不蒸發"首箭 13848 宗室+雙火+班+鐘離
: 蒸發 22249 宗室+班+雙火+鐘離 (帶教官會更高)
: 雙岩"不蒸發"首箭 17547 宗室+雙岩+鐘離+雲堇
: 蒸發 28203 宗室+雙岩+鐘離+雲堇 (帶教官蒸發3萬3)
對,我們只要聚焦在宵宮的傷害
不需要在意後台夜行雙水的傷害
你說的都對
: 我已經讓雙水多帶一組宗室了
: 雙岩的減抗增傷是連夜蘭都能buff的。
行秋也有減水抗15%
多了這麼多水球,兩者的裝備是可以適度調整為更加輸出的
雙水是甚麼? 兩個充能困難戶利用對方的高量球互衝
那麼降低充能需求是不是一種隊內自洽互輔?
雙水25%大生命增加行秋奶量鍾離盾量以及夜蘭骰子傷害是不是互輔?
行秋命座減水抗15%、鍾離減全抗20%是不是全隊互輔?
BTW 針對夜蘭傷害來說
宵夜鍾雲是-35%抗,雙岩是-20%抗
面對正常10%抗性敵人,雙水在抗性區高出雙岩7.14%期望
這還沒考慮25%大生命的收益
: 至於搶蒸發,宵宮不怕搶蒸發,最多只有第一箭沒蒸發,第二箭水就回來了
: 後面47一樣是蒸發的傷害,這還是無腦打不摳手法。
喔babe我最喜歡看別人說宵宮需要的水夜蘭C0足矣了
對,打樁而且有前置上水很夠,但是實戰不只這些
要考慮鍾離柱子、轉火、怪物自帶元素(e.g. 草雞自掛草)
https://reurl.cc/W18r35
為了避免yt壓畫質所以選擇丟雲端硬碟
tl;dr長這樣
https://i.imgur.com/w8aE2y3.png
https://i.imgur.com/3DwhnWn.png
18561跟13921我的西風夜蘭是打不出來的,那是蒸發傷害
差距是因為龍蜥自己減抗效果消失
總之,可以發現,在場有早柚Q亂反應的時候 夜蘭C0的水是可能略為不夠造成反打工的
或者說 在場有鍾離柱子的時候是可能亂反應的
為甚麼不用鍾離測? 啊就沒鍾離
反正早柚Q跟鍾離E都走標準元素計數器、都是2s1跳、風岩都被所有元素剋制
結果基本一樣 反打工確實會出現
也確實能通過手法避免 總傷可能也沒啥差
但是,並不是甚麼
→ MutsuKai: 宵宮就不是胡桃需要那麼多水 從來就沒有反打工問題 09/08 16:15
: 說手法也沒有多難,宵宮開E之前A一下就好,不難吧 AE 就這樣。
對,這點同意
但是麻煩「真的不要誤導人」說甚麼不可能反打工
: 然後是充能 西風夜蘭+西風雲堇 或是西風鐘離 不然就是葉蘭雙E 隨便滿
: 至於雙水,雙水也是要等行秋的雙E兩腳踢+Q還拖時間,時長根本就一樣了
: 雙水循環沒有優勢 傷害也輸雙岩雙火 就只是不用先A一下開E而已
傷害麻煩算整隊謝謝
來聽聽阿牛怎麼說的
「如果(在宵夜鍾雲裡)雲菫的命座較低或者練度不夠
或者換上(宵鍾行夜)(...)
順便解放夜蘭的充能限制 可以更自由地選擇若水等高傷害武器
這樣調整的本質結果是將宵宮的輸出轉移到了兩位水系副C身上
所以在低配時也能打出接近甚至超越雲堇的實戰表現」
https://reurl.cc/W18rWx
: 雙火甚至可以宵宮先手開大上火讓夜蘭E一下打小爆發。
: 更不要說夜蘭可以換終末弓。差距會更大。
麻煩排個終末夜蘭20秒雙E軸
排完打個實戰讓大家看看
然後再摸著派蒙捫心自問這樣摳軸跟胡桃零命8aaz/az之類真的比較簡單嗎
最後重申
雙水的確上限相對不高
但是首先原原po劈頭就是問雙水鍾離情況誰的配隊比較高
我也並沒有反駁傷害上限,而是一直就裝備需求/手法需求等論證其實不一定適合
宵宮也不是雙水配隊就是誤導人、也不是甚麼
→ MutsuKai: 雙岩下限>雙水上限
沒錯,宵宮在雙水吃不到太多buff
然而並不能忽略兩大後台C利用簡單手法就能解放充能時的傷害
並且這對於平民宵宮還有另外的優勢
那就是沒有班雲稀釋攻擊區的情況,攻擊詞條也很好用,能用的聖遺物選擇變多了
並不是說因為胡桃喝了25%的湯所以只有胡桃組雙水才有意義
宵宮吃不到25%所以沒意義
並且雙岩要注意充能、摳軸(因為充能)等原因,手法絕對沒有雙水簡單
至於
→ MutsuKai: 雙岩下限>雙水上限
至少定義一下下限好嗎
我覺得下限的定義不包含每10秒精準切人出來E啦
如果經過這些論證 還是要堅持雙水就是垃圾隊伍的話
那,除了你說的對,還是你說的對
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2021-09-08 16:15:00
宵宮就不是胡桃需要那麼多水 從來就沒有反打工問題
作者: walter741225 (瓦特)   2022-09-08 18:34:00
接法他有給 因為我有問上兩篇
作者: moslaa (萬變蛾)   2022-09-08 18:39:00
大家去google原神傷害可視化計算器有網頁版,免安裝,也有簡體中文跟日文感覺不錯https://genshincalc.yunlu18.net/
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2022-09-08 19:00:00
大家都討論宵宮 胡桃勒
作者: Valter (V)   2022-09-08 19:04:00
胡行夜鍾直接解決反向打工的問題 所以沒啥好吵的
作者: indpa5553 (RM)   2022-09-08 19:05:00
胡桃配隊很固定了,沒啥好吵的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-09-08 19:05:00
胡桃吵啥 胡夜行鐘 結案
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2022-09-08 19:15:00
來來來 你這樣行秋變成雙手都有劍了你不會以為行秋拿祭禮傷害很高吧?
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-09-08 19:15:00
雙水宵宮比較看整體隊伍輸出,宵夜則是傷害較集中在宵宮身上;單水0命夜蘭光是充能就要犧牲很多傷害屬性,就結果來說就是上水工具人(大行秋)雙水宵宮夠無腦,不用管手法、不用擔心反打工、不用計算球要怎麼,biubiubiu就好了當然上限是沒那麼高,但雙水對聖遺物的要求沒那麼嚴苛,過渡期是個好選擇
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-09-08 19:29:00
打起來打起來(づ′・ω・)づ
作者: kugyumayu (習慣自然)   2022-09-08 19:34:00
好欸好欸
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2022-09-08 19:35:00
那把宵宮換成心海不是更好? 前台發射器而已你要擺爛就擺到底阿 不要雙爆你把一個火C放前台 火抗-20 水抗-35 VS 水火雙抗-40至於效益 你帶精通沙 攻擊一樣有效益又不是雙火雙岩帶攻擊沙稀釋到沒邊雙火雙岩帶精通沙 VS 雙水帶攻擊沙 一樣的好嗎因為雙水就跟宵宮這個配隊沒甚麼關係啊雙水只是需要發射器而已 前台是誰有差嗎?
作者: Eld613 (31)   2022-09-08 19:40:00
宵宮雙水就是遜啦 自己組一下隊測試不就知道
作者: smallreader (小讀者)   2022-09-08 19:45:00
雙水結果行秋還在EE的我表示:深淵放棄治療
作者: vict1 (vic)   2022-09-08 19:46:00
我贊同原PO 有練雲堇跟零命夜闌 那個充能軸 手法超麻煩最後我都用霄皇夜鐘 管雲堇開大超累得 尤其三連打寧願用六命皇女替代還比較方便
作者: indpa5553 (RM)   2022-09-08 19:52:00
所以有人要算兩隊DPS了嗎?
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2022-09-08 19:54:00
雷九雷八跟這隊又不一樣雷神可以吃萬班 八重可以吃萬班 八重能幫雷神疊願力雙C隊是這樣 都能吃萬班 副C幫雷神疊願力那雙水呢? 你告訴我宵宮有甚麼? 減抗沒有buff沒有發射器行秋又有甚麼 減水抗是他自帶的 他不吃生命 除非帶綠劍到頭來就只有夜蘭吃到生命而已 一隊兩個沒buff吃組雙水+宵宮要幹嘛?
作者: magicwater (moo...)   2022-09-08 19:59:00
好欸,中秋烤肉戰起來
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2022-09-08 20:00:00
雷神還能幫八重充能你的雙水宵宮就是來湊數的 根本buff不到另外兩個自己也沒有拿到增益 你組這隊就是靠個人而已
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-09-08 20:01:00
我自己是覺得霄宮配雙水除了手法簡單外沒啥優勢了行秋的水劍幫助不大 只剩讓鍾離盾厚一點的功能
作者: vict1 (vic)   2022-09-08 20:02:00
雙水對霄宮沒增益沒錯 就方便湊隊 跟降低充能門檻
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2022-09-08 20:09:00
所以不需要雙水 要組雙水也不用宵宮 end
作者: aegisWIsL (多多走路)   2022-09-08 20:16:00
原po在問怎樣上限高 你在那邊說dps低又怎樣
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-09-08 20:23:00
誰的上限高那肯定是胡行鍾夜這我在原串第一句就回答了等等雙岩也不是-40%水抗啊 lmao等等改
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2022-09-08 20:33:00
沒加增傷 修正一下 雙岩是水火增傷15%減20抗
作者: frank161616 (Torg)   2022-09-08 20:51:00
感覺還是要算一下數字比較知道我現在用雙水打雷神周本也是兩個E結束 感覺很舒適
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-09-08 23:43:00
看完了有夠長我支持這篇0命夜蘭和雲堇那充能之困難我也推薦不如直接雙水不過我自己是考慮到這情形,當初直接抽了一命方便帶雲堇啦
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-09-09 00:05:00
基本上以原原po的條件,宵夜雲鍾要高練度循環才比較順,雙水作為過渡相對親民很多
作者: Malphite (九陶狼)   2022-09-09 02:29:00
你會覺得雙水可以是因為你用弓藏附詞條已經補上大攻擊了 正常的宵宮都帶精通沙那攻擊勢必要由班/云 其中一人補足不然彈弓/飛雷 你上哪找大攻擊為甚麼NGA B站這麼多的資源都不肯先去搜呢還有如果要計算就算仔細點 都要回擊了 還在用感覺大概

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com