※ 引述 《WeiBirdFan (宵宮的老公)》 之銘言:
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: 第一個瞬間:哇哇哇哇哇哇哇幽浮桌啊!當今最強動畫公司之一!夢幻連動!
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: 但後來仔細想想,鬼滅之刃叫好又叫座,但整體動畫唯一的弱點大概就是把控劇情節奏,
: 也是幽浮桌的罩門
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: 而我們原神也是叫好又叫座,唯一的弱點大概就是受限於12+的劇情
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: 這麼兩個摻在一起,突然覺得幽浮桌如果做個「旅行者今晚的飯」好像會是最好的
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我剛剛想來想去反而是活動限時任務最適合做動畫
比起主線可以給大家用玩的 限時的任務已經很多無法再次體驗了
比如最早的熄星活動 當時原神還不算紅 想必版上很多人是沒有參與過的
但要讓人去補別人的遊戲錄影也很不實際
但是如果是用動畫的形式 想必就有更多動力支持人去看 畢竟載體整個不同
然後說到活動
我目前覺得最適合做的就是阿貝多的故事
兩個章節都有算完整的起承轉合
特別是今年的第二章
結尾處還留下一個伏筆
算是非常完整的劇本了
阿貝多分身跟主角群戰鬥那段也非常帥
http://b23.tv/UIdrjWz
這段給UFO做大概就真的是瘋狂的光污染 阿斯 想想就爽
大家以目前劇情來說是比較想看到哪部分被動畫化呢
主線? 傳說 ? 活動?
遊戲沒演過的魔神戰爭?
鍾離與歸終的愛情故事(x)
夜叉們的故事
感覺要找東西來演還是可以的
只是米忽悠跟ufo的劇本都不算是非常強就是XD
作者:
leftside (Moneyball)
2022-09-19 12:06:00歸終 / 或是更早的...滾下山的甘雨
現在大概最大的敵人就是時間跟人力了XD不然...傳說.活動.等等等等,我全都要.jpg
用活動去做登場角色會受到限制,而且會變得很像''原神~熄星篇~''這種感覺當然也可以多個活動故事做多個篇章
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-09-19 12:51:00熄星篇老實說會給玩家帶來衝擊是因為我們一直在享受這風之翼這個功能 然後在故事背景下說出風之翼的由來不然熄星篇老實說沒什麼大場面 甚至打鬥很少非玩家不知道什麼是風之翼應該沒辦法有那種衝擊的感觸
我是在間章-危途疑縱的過場動畫中意識到原神應該出動畫了,魈醬到帝君出手相救那段很棒
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-09-19 14:33:00
支線活動有三分之二的時間都在解活動任務拿獎勵
作者:
Valter (V)
2022-09-19 14:53:00不過只做活動就註定粉絲向了 動畫黨哪看得懂前因後果普遍理性而言這不會是現在還在積極推坑的米哈遊想要做的
作者:
baka (バカ)
2022-09-19 15:09:00ufo也有做衛宮飯這種可愛的類型,可以做旅行者飯阿
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2022-09-19 17:40:00覺得主線公子戰 如果做成動畫應該會打得很帥
作者:
js850604 (jack0604)
2022-09-20 09:35:00這樣演到離月會看到帝君坐輪椅嗎