這次整體3.0-3.2主線分數可說是原神開服以來的最高峰
蒙德的保守傳統路線算是不慍不火
璃月則是給我有種編劇駕馭不好這個宏大背景的感覺
稻妻更是淒慘到像是當你點了蛋炒飯的時候廚師直接把整顆生蛋
丟進鍋裡和白飯一起炒好之後端給你說這叫蛋和飯一起炒所以是蛋炒飯
哲平和海祇就是TM的那顆雞蛋
最後再端上超級精緻的三彩團子+牛奶讓你覺得這餐可以吃 問題是團子+牛奶再棒
也無法掩飾蛋炒飯爛到家的事實。
終於到了須彌 MHY一雪前恥。無論是進入須彌的開場鋪陳
各角色之間的出場以及互動關係 劇情的推進
敘事手法的變化都有了飛躍性的提升 我們終於不是永遠只能從旅行者視點來看故事
而是可以讓團隊夥伴們都各自有發揮
從打完須彌主線後我一直在想 如果今天須彌的用心和說故事的手法放到稻妻會多精彩?
我們可以看到更多海祇人的苦難 哲平的犧牲 天領和勘定以及愚人眾的惡行
有更完整的起承轉合讓我們從稻妻逃難到海祇 神里家族的背後出力支援也會更完整
而不是240天的女人逛完祭典襪子泡水之後人間蒸發還有一個小時內哲平光速老死
在他老死之時我甚至不知道旅行者為何如此在意哲平
只是如果沒有如果,只能展望未來。至少MHY最後來得及用傳說任務把阿影的評價
拉回來一些。
須彌徹底的檢討了出場角色之間的戲份平衡,以及彼此之間的互動性。
而故事的鋪陳和伏筆都有了完整的呈現 好好的講完了一個故事值得肯定。
就算是路人臉角色也有了比以往更完整的安排。
3.0精彩的loop手法 3.1穩定聯合戰線組成 3.2相互鬥智以及多視點推進劇情都有亮點
當然也不是沒有缺陷,但是比起先前的幾個國家已經很有進步。
懸疑 猜忌 衝突 和解...各種要素都放進來了,這讓劇情的變化性豐富了起來
就算3.3之後的故事不再推進主線也已經超越整個2.x版本的精彩
而支線的森林書也是大有好評,雖然一開始被那個女人誆騙以為只是個小世界任務
結果發生連跑10小時以上回不了主線的人真的不少lol
可是森林書的品質甚至你可以說和前面的主線有得比拚了
可惜的是沙漠的黃金夢鄉 反而沒能接續森林書的氣勢。講一個小故事不是問題
問題是在於父女檔的刻劃有森林書做對比就顯得很稀少,導致黃金夢鄉沒有給我
像森林書那樣的好評,加上地下地圖探索的不便也讓人減少了解完後半內容的興致
最後聖顯廳的展開也有點突兀 讓人覺得不夠過癮。
以支線做比較的話 我的感覺是 森林書>大袱>黃金夢鄉>層岩巨淵
後面再寫文章比較詳細講主線的夥伴們 敵人們的感覺