[原神] [七聖] 一些首回合速攻套路

作者: Axarz631 (荒)   2022-12-11 13:58:36
這篇原本是自行整理以作為選牌/組牌,以及連機對戰時的策略應對參考,
打著打著覺得好像可以騙點P幣,就乾脆PO上來了,還請不吝賜教~~
前面請讓我水一些文字,想看重點直接到第三段。
一、什麼是首回合速攻
七聖召喚起手時有5張手牌、8顆元素骰能使用,
首回合速攻就是搭配場上角色的技能,將這5牌8骰的傷害最大化,
以達到在第一回合就輸出10點傷害以上的目標。
雖說即使是最快的快攻牌型,
採用第一回合先設局,再於第二回合發動進攻的打法仍是比較合理的選擇。
但若起手時的牌運、骰運不錯,有機會一回就收掉一個角色的話,
肯定能給粗心大意的對手來個迎頭痛擊。
而作為應對方的情形,則要了解對手可能使出哪些套路以做出合理反制。
二、首回合速攻執行的要點
一般以8骰來說,武器(2)+戰技(3)+戰技(3)所能造成的傷害也就是4+4=8
想要在第一輪戰鬥輸出10傷,就必須靠個別角色的天賦以及特定卡片才有機會達到。
雙冰、雙火、雙雷共鳴這三種組隊方式提供的特殊卡片,在速攻能力上非常強勢,
多數常見套路也是圍繞在這三種組隊方式上進行。
目前遊戲中還沒有任何能輕易一次行動初見殺的combo,
以討債人為例,[強能之雷]+[強能之雷]+[仙跳牆]+[元素爆發]也就7費9傷,
除非對面總是行秋先手上自己水,或是有自信下回合能收掉後台的殘血角。
不然消耗三張手牌,只為了把對方一人打到1血絕對是不明智的行為。
大部分的速攻打法就是兩次戰鬥行動打出10傷,
因此這就能讓應對方能有反制空間以避免被秒殺,
最基本的就是切人分攤傷害,或是用盾技/料理補血讓自己脫離斬殺線,
更甚是用琴/砂糖/超載直接把人踢去後台。
所以這篇所有套路在遇到以上反制通通都會失敗,建議請省下資源改作下一回合進攻。
三、目前的首回合速攻套路介紹
此內容目前可能不完整,相近的combo類型只取最省牌/骰的打法,
若有版友發現有誤,或是看過有其他打法也煩請指教,感謝。
為方便理解,以下提到[元素共鳴-交織之X]這張牌的全部簡稱[交織]
雖然我是很想叫它幸運幣啦...
至於共鳴隊的專屬卡片
[元素共鳴-熱誠之火][元素共鳴-粉碎之冰][元素共鳴-強能之雷]
所有元素共鳴皆需限定組隊條件,這點不多做解釋。
一次行動
重雲
[星天之兆(莫娜)]+[強能之雷]+[強能之雷]+[交織之雷]+[仙跳牆]+元素爆發
5張手牌 10傷 3冰骰1雷骰4任骰
目前遊戲中能在第一回合打出一回殺的套路,但這套只能算夢想combo。
因為所需手牌量是5張!!達成黑暗大法師的條件卻只能出10傷,很不划算哪。
這combo基本上實戰應該不太會出現,對面真的用出來就送他吧。
兩次行動
速切
A角3傷戰技+[女僕]+[熱誠之火/粉碎之冰]+B角3傷戰技
2張手牌 11傷/10傷3+3屬骰+1冰/火骰+1任骰
全篇文章實用性最高的combo 非常簡單而對手不太會防你速切上來打7傷
AB需不同屬以打出元素反應
雙火上限為11傷 可與雷/冰/水角搭配 雙冰則是必搭火角才有10傷
3傷角
[2費武]+元素戰技+[交織冰]+[粉碎之冰]+元素戰技
3張手牌 10傷 6屬骰2同色骰
任意元素戰技為3傷(琴/砂除外)的角色在雙冰隊都能使用的combo
前面提到一般上限就是8傷 因此使用[交織之冰]+[粉碎之冰]就可以補那2點傷害
3傷角
[粉碎之冰]+元素戰技+[粉碎之冰]+元素戰技
2張手牌 10傷 6屬骰2冰骰
簡單但不實用 對面看你上來就先兇5滴就想換人了
沒成功等於白白浪費一張粉碎之冰(此卡效果不疊加)
迪盧克
[狼末]+[天賦牌]+元素戰技
2張手牌 10傷 5火骰3同色骰
簡單但不實用的combo 因為對面看到進狼末斬殺線還不反制就是傻逼
迪盧克
[2費武]+[天賦牌]+[粉碎之冰]+元素戰技
3張手牌 10傷 5火骰1冰骰2同色骰
上面那招的變化版 需多花一張[粉碎之冰] 但對手不一定會防你有這張
迪盧克
[強能之雷]+[強能之雷]+[交織/北地雞]+普攻+元素爆發
3張手牌 10傷 5火骰1雷骰2任骰
大絕流 先普攻一次再連打三張牌直接開大
難的是起手要兩張強能之雷 且通常不會特地為這combo帶北地雞
凝光
璇璣屏+[強能之雷]+[強能之雷]+元素爆發
2張手牌 10傷 6岩骰2雷骰
相比迪盧克更易使用 但需防皇女天賦這類能一次破璇璣屏的手段
3/2BOSS
普攻+[交織雷]+[強能之雷]+[仙跳牆]+元素爆發
3張手牌 10傷以上 4屬骰4任骰
大招為3費2充能5傷的BOSS卡如討債人/岩盔王/草雞/仕女皆可用
仕女須改元素戰技起手因此要6水骰 但成功的話總傷可達12
三次行動
建議後手才採用三次行動的速攻戰術 因為兩次行動把對方打殘之後
除非是一上場就打光骰子再按搶先的玩家 不然後手肯定會做一些反制行動
因此若我方後手 賭對方最多行動兩次就沒骰 角色能完整輸出的成功率就提高
速切
A角3傷戰技+A角3傷戰技+[女僕]+[修女]+[交織]+B角3傷戰技
3張手牌 10傷以上 6+3屬骰
AB需不同屬 不可風 A不可岩 若對方已宣告結束可省一張女僕
迪盧克
[天賦卡/交織火]+元素戰技+元素戰技
1張手牌 11傷 8火骰
單刷到底的男人又來了 這次只要一卡 但最難的是要生出8顆火骰
刻晴
[天賦卡]+雷楔+[交織雷]+元素戰技
2張手牌 10傷 8雷骰
用天賦卡+觸發雷楔使得第三次元素戰技打出4傷
宵宮
[天賦卡]+[獸肉卷/北地雞/交織冰]+普攻+[粉碎之冰]+普攻
3張手牌 10傷 1冰骰4火骰3任骰
限定雙冰隊伍的宵宮 減費牌有三種選擇 火骰需求低是特色
菲謝爾
[天賦卡]+普攻+[絕雲鍋巴]+[交織]+普攻
3張手牌 10傷 5雷骰3任骰
和宵宮差別是不限定雙冰 但食物只能用絕雲鍋巴
3/2BOSS
[北地雞/交織]+戰技+普攻/戰技+元素爆發
1張手牌 10傷以上 7屬骰1任骰
一樣是討債人/岩盔/草雞/仕女限定的玩法
每人出傷順序不太一樣不詳細解釋
4.四次行動
宵宮
[天賦卡]+[獸肉卷]+普攻+普攻+[交織]+普攻
3張手牌 10傷 5火骰3任骰
宵宮
戰技+[獸肉卷]+普攻+普攻+[交織冰]+[粉碎之冰]+普攻
3張手牌 10傷 4火骰4任骰
雙冰限定的宵宮
5.回合結束後觸發
柯萊
[北地雞/交織]+普攻+元素戰技+元素爆發
1張手牌 8+2傷 7草骰1任骰
柯萊在場上打8傷後 柯里安巴收頭
柯萊+菲謝爾
[柯萊天賦卡]+奧茲
1張手牌 7+3傷 3草骰3雷骰1任骰
由QAQAQAQA大提供
結語:以目前遊戲設計來說,首回合就想打10傷並不是容易的事,
依照手牌及骰運,在第一回合先運用手上資源布置戰場仍是王道。
首回合速攻是高風險行為,還請量力而為。
至於第二回合以後展開進攻的戰法變化就列舉不完了,
最簡單通用的例如 先拍大派蒙+立本,
之後有手牌和法力優勢根本是可以隨便亂打,
所以二回以後的戰術就這邊不多分析了,請見諒。
文長感謝收看~~
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2022-12-11 14:06:00
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-12-11 14:06:00
沒吧,討債自己就能收掉一隻啊,雖然要三動,有潛行特效
作者: kenq5566 (肯Q)   2022-12-11 14:36:00
綾華其實也可以3T做OTK
作者: melzard (如理實見)   2022-12-11 14:41:00
其實我覺得大家追求的應該不是OTK而是OMK- one move kill不然多半都還是得先磨點血降到7血左右比較好處理首回殺1隻應該是很不划算的事情沒續戰力 除非你剛好抓掉對面那隻反應關鍵角留下單色角*2 讓他沒得打反應
作者: Axarz631 (荒)   2022-12-11 14:47:00
認同 結語有提 基本上就是高風險行為會整理就是提防這些隊型 或是自己手牌剛好能辦到才嘗試
作者: sk131 (鮪魚)   2022-12-11 15:16:00
我都打2回合後戰術的這規則下拼首殺太傷 XD
作者: zChika (滋琪卡)   2022-12-11 17:00:00
宵啦幹
作者: Axarz631 (荒)   2022-12-11 17:13:00
已修正 謝謝
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2022-12-11 17:23:00
開場出戰砲灰 先手丟4張支援牌直接回合結束
作者: QAQAQAQA (光速QA)   2022-12-11 18:45:00
呃沒有最經典的皇女柯萊 菲謝爾e切柯萊天賦 回合結束直接秒 只需要一張柯萊天賦和骰子
作者: billy791122 (jj)   2022-12-11 21:07:00
開場秒一個人有很大優勢嗎
作者: zChika (滋琪卡)   2022-12-11 21:21:00
30滴血打20滴血沒有優勢嗎?先不論手牌這種資源 場上能調動的你就少3個技能能用了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-12-11 21:28:00
T1能秒優勢很大 而且能執行的說實話也吃不了多少資源你開場就五張牌 八個骰不過大家看到一些惡名昭彰的陣容也會去學怎麼解啦最基本蓮花酥
作者: rockmanalpha (KIN)   2022-12-11 21:34:00
當這個秒人打法成為主流就一定有ANTI牌組的出現重要的是持續有人玩七聖 至少老米每個版本要新增卡牌再做一些平衡調整才能維持熱度

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