※ 引述《PaTaPon1211 (PaTaPon)》之銘言:
: 沒想到的是稻妻的劇情實在太莫名其妙了,
: 派蒙這個替主角說話的智商又有點不太足夠的樣子,
: 那段時間如果不是為了想抽到神子而努力跑劇情大概就棄坑了
: 只能說還好後面我跑的劇情順序彌補了前面因為劇情過於把觀眾當傻子而受創的神智
: 其實鶴觀﹑淵下宮﹑層岩間章甚至前面的雪山(雖然引導不如前面幾個
: 上述劇情都是令我印象深刻並且音樂都覺得很神的
: 但劇情的水平參差不齊,讓我不禁懷疑編劇是否精神分裂
新玩家能玩到的劇情是一次到最新進度,
但對老玩家來說都是版本進程的慢慢展開,
而早期原神的團隊人數並沒有現在的千人這麼多,
也沒有現在的流水線產能,
自然瑕疵點一卡車,
看許多B站新入坑玩家的錄播或直播體驗,
當初蠻好評的綾華的跳舞,
以及宵宮的煙花送別會兩個傳說任務,
現在因為可以一次劇情體驗的情況下,
反而讓原本反抗眼授令急迫感變了調,
整個顯得很莫名其妙的強行,
畢竟當初是兩位角色首次up的版本,
同時也是下版本托馬才開跪的時間點。
不知道未來原神會不會為了新玩家的體驗,
去用之前崩三大改前期劇情一樣的方式,
也把原神前期劇情給順暢的整理一下,
不然主打單機化大世界體驗的遊戲,
最終敗在這些一個個劇情邏輯小瑕疵上,
確實令人唏噓不已,
畢竟要壓著已經入不了戲的新玩家,
努力憋著到什麼層岩須彌才改善觀感,
是真的頗讓人備感痛苦的。