[閒聊] 3.3深淵 (23/01/18) 狐妲皇砂/夜國

作者: a58524andy (a58524andy)   2023-01-18 02:28:10
VOD
https://youtu.be/lxWkdTIRuZ0
tl;dw
1. 非常建議嘗試狐狸站場打激化甚至激綻
尤其低命狐狸、box有小草時
跟刻晴起飛的理由一樣 大量雷附著→大量激化→大量傷害
此外站場激化可以彌補以前所謂-2命的虧模
- 站場吃球降低能量需求
- 站場激化提供大量傷害,大招變得比較是快速群傷手段而不是DPS上不可或缺那塊
不需要開大也就不需要在意90能量22秒冷卻的虧模
- 激化提供的額外倍率跟本體倍率無關,C2/C3變得相對不重要
- 匣裏日月因為有普攻重擊詞條而有優秀表現,降低專武必要性
- 狐狸(因為某種神奇的理由)可以二次轉化小草給的精通
小草轉個200點出來
狐狸吃到的不只是普通雷C的激化倍率,還有天賦的高額30%殺生櫻加傷轉模
說來說去我拍片C2R1/90/200有甚麼說服力?
https://www.bilibili.com/video/BV1KR4y1a7Gn
單金隊伍一樣能40秒內草雞 激化狐狸恐佈如斯
手法上可以參考上面B站這位fird老兄的其他動態
或者馬杯講解環節
https://www.bilibili.com/video/BV1724y1S7vy/?t=673
簡單來說AZ蹭激化跟補E就對了
相對應地也是有缺點
對於狐狸控來說 純強度可能該先抽小草減防(草2)而非狐2了 XDD
2. 夜國可以不開盾打王獸
雖然一波基本帶不走
但是夜蘭不管
蘭姊可以先單幹30%,下一次落地再全開收掉
期間注意班香行要滿能量、打球給蘭姊
作者: melzard (如理實見)   2023-01-18 02:41:00
砂糖和草神都給精通 給爆
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2023-01-18 06:55:00
阿晴:老娘不用命座喔 反正也沒啥提升老角色的哀傷
作者: ch710181 (挖摁災)   2023-01-18 08:39:00
我上半固定都用刻八草配一個補血,蠻好用的
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-01-18 12:33:00
激化倍率跟本體無關?所以2+1的超激化傷害跟0+0一樣?
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-01-18 13:06:00
激化提供羽毛區r 激化的"額外"倍率跟招式倍率脫鉤了假設C0炸1w、C2炸1.3w,差30%激化時兩者都+=3000 C0變成1.5w、C2為1.8w差距剩20%C0的平A重擊跟大招倍率本身跟C1/C2/C3都是一樣的只打平A重擊大招 那麼命座有抽約等同沒抽綜合考慮就是站場流多打平A重擊大招 會向宵宮這種0+0就很棒的角色靠攏、不再是命座戰士的昂貴印象*上述數字是假設 實際要按計算機 激化應不只3k
作者: alerzart (Alerzart)   2023-01-18 13:22:00
不過神子普攻速度不快,其實我都丟完三根就換人改這樣站場的話,普攻的天賦需要升級嗎?XD至少有地方用,好像不錯
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-01-18 13:35:00
激化吃面板,雖然C0倍率跟C1~C3平A重擊無關但是連專的面板提昇不是只有億點點,專武是全方面提昇的,0+0站場的輸出輸太多C0大招在深淵3間連打的情形下,通常只能放個2次;C1大招可以多放一次我懂你想推廣八重站場的用心,但如果只是要推廣C0八重的使用率,激綻放其實不錯玩!不過八重殺生櫻索敵鎖種子怪怪地…不知道是不是傷害顯示問題有關?(阿忍有時炸種子也看不到數字)八重加入種門有個好處,對太分散的怪比阿忍有優勢常常駕駛員把黏怪清完,外圍就死的差不多了,當然C0的範圍還是輸C2很多,不過比零散清怪也只是分成左右2邊清怪而已只是種門八重需要綁草神…不是…我是說炸種子完全沒出現超綻放的傷害數字看更新修正,好像有傷害數字顯示異常的問題(可能是種門數字跳太多太快,所以原本程式為了減輕手機負擔,所以有時數字就被吃了?)如果是0+0,我會比較推薦種門!而且精精精or精精暴即使打超激化的傷害也不會太差(八重還有精通轉傷害的天賦)雖然精通八重傷害比不上輸出八重打超激化的傷害但這只是種門八重面對怪太分散的額外加成要說種門八重的缺點,大概是炸種子的頻率沒有阿忍高吧不過,就當成應對不同場合的取捨吧
作者: melzard (如理實見)   2023-01-18 19:08:00
神子 我的超人

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