是說 草反應的機制我真的很喜歡
尤其是草種子這東西,直接讓三個屬性進來一起開趴,提高各角色的出場機會
現在基本上你只要水 草 雷屬性對了,組個超激化傷害下限就很高了。
可是也因為激化反應太強勢,讓舊反應現在看起來真的是舊時代的白鬍子的感覺,能打但是
明顯不如草屬反應強
除非是有像雷神 夜蘭這種本身機體過硬才能拿出來一扛三
但像是岩元素或物理,目前看起來真的是極度可撥,造價偏高也不太好玩。這種死氣沉沉的
感覺難怪會被說是孤兒,真的就爹不疼娘不愛
如果有新增反應,就算傷害沒有變的跟激化一樣多,但至少能有趣多吧?