[原神] 「風花的呼吸」3.5版本更新維護預告

作者: magicwater (moo...)   2023-02-27 12:11:27
https://www.hoyolab.com/article/16630379
〓更新時間〓
2023/03/01 06:00 (UTC+8)開始,預計5個小時完成。
https://i.imgur.com/WcKGF0x.png
https://i.imgur.com/zUMOwnQ.png
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https://i.imgur.com/VKnPWcn.png
〓調整及改善〓
● 系統
聖遺物和武器強化介面現在可以透過長按並移動,批次選取所要消耗的聖遺物和武器。
摧毀介面現在可以透過長按並移動,批次選取聖遺物或武器。
在行動裝置版中,當特定玩法停用互動操作按鍵時,在該按鍵範圍內可進行觸控操作以調
整視角。
改善了武器和聖遺物介面相關操作和互動,修復了部分問題:
控制器模式下,武器和聖遺物強化至突破等級上限,或武器精煉至滿階後,現在可透過「
返回」按鈕返回上一介面。
控制器模式下,武器強化和聖遺物強化介面內武器、聖遺物右側屬性現在支援使用右搖桿
上下滑動。
控制器模式下,在聖遺物介面進入對比介面時,再按一次相同按鍵即可收起對比。
修復了特定情況下,聖遺物介面內的聖遺物名稱有少部分會被異常遮擋的問題。
改善了在角色介面對武器或聖遺物進行操作時,武器列表或聖遺物列表的移動效果。
● 音訊
改善了部分室內場景的音效迴音效果。
改善了部分介面的音效表現。
改善了部分角色韓語、英語和日語語音臺詞,修復了部分語音文本錯誤的問題。
改善了部分任務的韓語、英語和日語語音臺詞。
● 七聖召喚
調整了「七聖召喚」擲骰階段的介面表現。
改善了「七聖召喚」中,召喚物和陣營出戰狀態的可用次數重新整理邏輯;改善後,可用
次數會優先取最高值。
例:假設一個召喚物的預設初始可用次數為2,而目前場上已存在該召喚物且其目前可用
次數為4。調整前,假如再次創造該召喚物,則其可用次數將重置為2;調整後,其可用次
數將取最高值,即為4。
● 其它
改善了個別場景的畫面表現。
改善了「旅行者」命之座啟用道具的來源描述。
地圖中「千壑沙地」地區的「愚妄行宮」區域,增加了一個指向洞口的道路(僅增加地圖
標示,實際地形未改變)。
在「永恆綠洲」區域內不再能使用小道具「尋寶羅盤」。
調整了成就「比勒琪絲的哀歌」在成就合集「須彌·飾金砂原·其之二」中的顯示順序。
調整名片「成就·砂嵐」名稱為「須彌·砂嵐」。
調整了部分道具的分類名稱。
敵人掉落的部分素材調整為「角色與武器培養素材」。
「天賦培養素材」調整為「角色天賦素材」。
擊敗首領敵人後,消耗樹脂獲得的部分用於角色突破的素材由「角色培養素材」調整為「
角色突破素材」。
由合成台合成的「小道具」調整為「消耗品」。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-02-27 12:15:00
雖然七聖還有改動 但好像真的釣魚2.0了
作者: absenta (AB)   2023-02-27 12:16:00
七聖玩不習慣 覺得節奏好怪
作者: polanco (polanco)   2023-02-27 12:19:00
優菈的呼吸呢
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2023-02-27 12:24:00
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2023-02-27 12:25:00
沒獎勵機制就是這樣,你哪怕不獎勵原石,獎勵一些相遇之緣也不會影響課金需求,甚至是經驗書那一類的消耗資源,熱度都會比現在好很多
作者: melzard (如理實見)   2023-02-27 12:28:00
命之座啟用道具名稱不知為何要改原本是 : 歡迎來到世界他們是又想到什麼秘密怕被發現是不是
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-02-27 12:30:00
可以塵歌壺2.0多的幣換書換體換錢 但偏偏做成釣魚2.0
作者: melzard (如理實見)   2023-02-27 12:31:00
而且卡2萬上限莫名其妙
作者: Severine (賽非茵)   2023-02-27 12:34:00
這遊戲就是這樣 各種限制獲取速率、限制上限..不知道在卡什麼鬼釣魚本身就不有趣.模擬市民和WOW我常常釣,原神卻無感.聖遺物強化看似有改,但不能多重篩選的話還是很難用.
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-02-27 12:37:00
沒事 他在裡面放一把其他武器版本的魚叉 我保證提瓦特爆釣王又會出現了 我記得他好像有新增一把弓但是爛到我連去哪換都不想查
作者: Severine (賽非茵)   2023-02-27 12:38:00
也是 魚叉那個電人魚點 再苦再煩也是乖乖去釣魚XD
作者: kevinwphard (風中二)   2023-02-27 12:39:00
做一堆有的沒的 又不給獎勵 到底誰那麼閒去玩那些
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-02-27 12:42:00
聖遺物強化欄位還是只有6格的話加那拖曳選取可以幹麻
作者: melzard (如理實見)   2023-02-27 12:45:00
魚叉太強他們後悔了啦 少賺了多少錢 太苦了
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-02-27 12:46:00
可以約教授粗乃玩了 讚讚
作者: archerhole   2023-02-27 12:50:00
有兌換弓嘛!? 完全沒有印象想起來了 須彌的釣魚兌換武器 真的沒啥用= =
作者: sky070650 (小伊瑞)   2023-02-27 12:52:00
七聖...自從10級以後就再也沒玩過
作者: windfeather (W.F)   2023-02-27 12:56:00
你看看距離上次開放聖遺物和地圖標示上限都多久了連這麼基本的東西,整個3.0大版本都不肯追加本來以為3.0一定開,再不然也是週年3.1開現在大概要等等看4.0了
作者: catsondbs (貓仔)   2023-02-27 13:04:00
戴因又來了 讚讚
作者: ilovemiao (孤獨一隻貓)   2023-02-27 13:08:00
作者: edwinrw (言靈祝福)   2023-02-27 13:14:00
美術音樂米哈遊 其他部分米忽悠
作者: tim201227 (博德)   2023-02-27 13:52:00
當作釣魚2.0也好 至少不想打牌就不用去打 不然事情越來越多我覺得就算給好武器 釣魚就是很無聊的一件事根本不會影響我對釣魚小遊戲的評價
作者: Severine (賽非茵)   2023-02-27 14:11:00
這釣魚都看的出來有甚麼魚 一點驚喜都沒有QQ但打牌的話我覺得沒東西也好,至少沒有逼打牌,不然會遇到一堆開場就放棄的玩家
作者: catsondbs (貓仔)   2023-02-27 14:31:00
幸好釣魚現在都可以放置play
作者: walter741225 (瓦特)   2023-02-27 14:52:00
聖遺物系統比較需要上TAG給三合一無腦選不然每次三合一都覺得好累 很排斥 可是空間1500又真的太少惹
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-02-27 14:53:00
胚子我都打到當下就鎖了 三合一的時候拉滿即可
作者: walter741225 (瓦特)   2023-02-27 14:55:00
主要是有很多是介於很爛~沒那麼爛的我還是想要有一個可以直接TAG 很爛的上鎖都是鎖好的
作者: melzard (如理實見)   2023-02-27 15:11:00
我又有一個偉大的夢…然後夢想破滅了 12%爆率加宵宮擊和小防禦 太苦了
作者: Severine (賽非茵)   2023-02-27 15:56:00
@walter741225說的我也這麼想過
作者: abadjoke (asyourlife)   2023-02-27 17:55:00
釣魚不讓你知道能釣出什麼來不就又多一個隨機要素凹聖遺物已經很幹了你不會想連釣魚都要凹吧?
作者: luweber88 (貓咪)   2023-02-27 18:41:00
釣魚要能看到魚才好玩ㄅ 你當jrpg在釣神裝/成就?
作者: melzard (如理實見)   2023-02-27 19:14:00
如果釣魚會隨機出原石你把整個池塘藏起來我都沒意見
作者: arceus   2023-02-27 19:43:00
七聖很適合做成手遊專門 不然探索跟戰鬥都沒動力拿手機打
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-02-27 20:23:00
一般釣魚都是看不到的 雖然我基本上就不太喜歡釣魚
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-02-27 20:43:00
為了遊戲性不會總是符合現實,如同提瓦特比例尺
作者: magic404011 (我不會用PTT)   2023-02-28 17:32:00
理論上釣魚就是要隨機才有驚奇感

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