作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-03-03 14:46:45迪希亞有著美工團隊努力做出來的外觀
文本團隊透過長達4幕主線和一個劇情重要性堪比可抽角的NPC聯合塑造出來的人設
在進池以前根本沒什麼人會不滿這個角色
在進池以前
又一個數值設計團隊在盡全力開戳的案例
要證明在全力開戳甚至都還不用談傷害輸出這方面
・設計生存輔助然後大絕設計成吃攻擊力的強制站場輸出
・E技能各種收回再施放設定但是霸體只有第一次才有 分擔傷害的減傷只有第二次才有
・設計收回再施放的設定但是持續時間就是不刷新
・減傷 霸體 分擔傷害的時間甚至還設計成6/9/12秒
配上20秒CD 讓你哪怕選擇放在站場C的前一位切出來 輸出窗口都還是極短
・2.5秒一次協同攻擊 配合標準上元素的冷卻時間幾乎是徹底排除了從1.0時期開始的經典
蒸發反應 和3.0開始大家搶著用的種門
到這邊都還不用談傷害方面怎麼填就問題滿滿
哪怕數值設計團隊在上班的時候一邊刷抖音一邊隨便寫數值進表格裡
都還沒辦法寫得這麼完美 刀刀精準
甚至要說一下未來可期梗都說不出來
像這種寫在角色設計最底層卡死的數據
我是非常懷疑有什麼通用聖遺物能夠提升可用性就是了
硬要抬話就是
受到傷害時提升除自己以外的隊友的攻擊力
場下適用 每秒刷新 可疊加
這種
但是都刻意下刀砍成這樣了怎麼可能刻意再抬常駐角
設計個每1.1秒刷新來噁心死你我還覺得比較可能
反正為了美工人設我是1+0
在這兩點上面對得起一個大保底
但是數值方面註定不可能再投更多
多燒一點 爽看戲
作者: archerhole 2023-03-03 14:48:00
那這樣要用哪把武器比較好看? (づ′・ω・)づ
作者:
melzard (如理實見)
2023-03-03 14:48:00版磚啊
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2023-03-03 14:48:00有抽了專武的後悔仔嗎?我是沒抽拿塔瑪拉
作者: archerhole 2023-03-03 14:49:00
原PO1+0不就不抽大板磚
作者:
morichi (我把你們當人看)
2023-03-03 14:50:00開E提升隊友攻擊力就千岩R
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-03 14:51:00我抽專武來當迪姐的墓碑,反正迪姐就離譜至極
作者:
melzard (如理實見)
2023-03-03 14:52:00數值設計團隊的任務就是全力糟蹋音樂美術人設的努力lol
作者:
xomega (熱可可)
2023-03-03 14:52:001+0是一命無大磚?
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-03 14:52:00明明是C的模組和專武 硬要把數值調得極弱加個霸體
作者:
korsg (酒禁解除)
2023-03-03 14:53:00我猜應該是要打0+1 0命1精
原PO不覺得硬要迪希雅承受傷害 然後在發動被動技能回血 不直接減傷這有貓膩嗎?
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-03 14:53:00最後官方自己都不好意思定位寫上輔助或輸出 而是火元素角
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2023-03-03 14:53:00不用期待聖遺物能救,能給的數值不可能沒上限的,就算再
正是因為迪得扣血所以他才會回血而策劃沒把吃治療加成的路斷掉
作者:
xomega (熱可可)
2023-03-03 14:54:00我是抽了0+1,2+1等我明天把板磚升滿看看要不要補
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-03 14:55:00那個聖遺物看起來根本無法把迪姐抬到一個正常的高度頂多是CH把你打瘸後 給你一根短短的柺杖
作者:
alsh (rind)
2023-03-03 14:57:00就全方面下毒啊 Q會被冰凍和跳中斷 連武器劍氣特效都不能觸發 還要把E收起來 連E那蚊子腿的協同傷害都不給你
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2023-03-03 14:57:00真的要救她傷害 我覺得只有水國改元素反應模型才有可能但我是不覺得米有要救她就是了 可憐的沙漠人
作者:
alsh (rind)
2023-03-03 14:58:00假設一般角色平均強度是10 做個新角8~12間浮動大家就算了
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-03-03 14:59:00阿對喔應該是0+0?
作者:
alsh (rind)
2023-03-03 14:59:00今天來個只有強度5左右的新角要怎麼叫人不怒
元素爆發: 前10s隊員累計扣血*2000%的單段水傷 這樣?
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-03-03 15:00:00抽角不抽專武 畢竟"不便的大劍"不應該特別花石頭抽
作者:
JJJZZs (Caonima)
2023-03-03 15:00:00抽0+1讓迪拿著gchtm的墓碑敲敵人
其實很多人猜她的隊伍在楓丹的召喚物 她的E很特別是敵人受到傷害後協同攻擊 所以召喚物可以觸發 如果未來CH下毒召喚物不能套盾 但是DCR的E霸體或扛傷可以用 那是真的有搞頭
這個隊友真得是迪貓 不過換句話說 迪貓持有率不高的話這人要賣給誰
作者:
alsh (rind)
2023-03-03 15:01:00承受傷害復仇角是我們自己猜的 我可不知道985策劃想啥
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2023-03-03 15:02:00對阿真要搞招喚物一摸就碎 那我看是兩個角色一起下去
作者: Louta 2023-03-03 15:02:00
我是很討厭未來戰士這種設計啦
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2023-03-03 15:03:00連續幾個版本的高光角色不在3.4大賺一筆反而砍爛丟常駐他真的 我哭死
如果策劃真的單純要搞爛迪希雅 直接讓她減傷超差就好了 不用去設計超級複雜的承受前場60%部份傷害灌入200%生命值的虛擬血袋 在把傷害分10秒攤給迪希雅真實血量外加減傷 再加上天賦低於40%真實血量會開始回血 單純要搞爛DCR會把技能設定的像是保單條文嗎?
作者: archerhole 2023-03-03 15:03:00
除非招喚物大翻新 不然目前的皮卡丘鍋巴都沒血條或是走類似岩造物的水造物(?) 有血量所以要cover
作者: Louta 2023-03-03 15:04:00
出個角色還要先蹲幾個月,那你這麼早出幹嘛
fyi你不開2段E或者Q 你的承傷沒有那個60%減免喔
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2023-03-03 15:05:00是召喚物你反而要擔心,10個遊戲有9個AI是智障
這個技能複雜到不像是要單純搞爛而已 而是像保單要規避掉很多特殊意外才會這麼複雜
一是有沒有一種可能只是因為這是一個全新的傷害乘區二是上面提了 現階段的目的我猜是海染適配性 海染定位很大一部份是新手神器 這也算可以解釋為甚麼迪進常駐
迪希雅這技能還要工程師先創造出虛擬血袋累積前場傷害 如果不是特殊用意會先被工程師幹死吧
作者:
a7983115 (~Tom~)
2023-03-03 15:10:00霸體的覆蓋率真的很好笑 不如北斗抗打斷
三是依據文本很複雜所以桃隊友? 迪是常駐喔未來很好用也沒有限定池的流水喔除非最近來個提+綠弓復刻開個先例啦
作者:
morichi (我把你們當人看)
2023-03-03 15:12:00未來可歪 而且只能用歪的 欸嘿
特殊用意很簡單 迪能吃聚變傷害實作很複雜我覺得多慮了 這公司叫米、這遊戲叫原神
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-03 15:18:00本來認為迪是限定 怎麼說也不會放棄他 可以等個未來現在非限定 大家就遠比之前更慌了 可能就擺爛沒未來
作者:
chienen (CT)
2023-03-03 15:23:00雖然能理解策劃也不可能隻隻出強角,但一隻3.0版本戲份滿滿的人氣角也能搞成這樣真心不知道還有誰能護航下去
也沒說每隻都要跟夜天后比要T0 如果怕掛火太強可以維持12秒 但承傷可以高一點 持續時間不要只有12秒
作者:
melzard (如理實見)
2023-03-03 15:28:00做個沒特色中規中矩的火C大家都會買單 偏偏老米最愛在惹火玩家的邊緣反覆橫跳
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-03-03 15:29:0060%減傷這個設計未來再怎麼補強都會撞到6秒的限制在開大站場的能力可被無視的情況下可用環境就是雙E秒切因為E只有12秒所以不可能E1切站場C輸出6秒再切回來放E2浪費時間切人不說甚至還浪費了霸體
作者:
melzard (如理實見)
2023-03-03 15:29:00去年八重就一次了今年當然還要一次 然後後面肯定出超強角
作者:
melzard (如理實見)
2023-03-03 15:30:00最好還是個璃月人就更有那味道了喔!對啊 白醫生正好就是個璃月人捏3版人權真七神說不定就他了
作者:
morichi (我把你們當人看)
2023-03-03 15:32:00二命才能掛到18秒 又是個-2角
C2才給到18秒某種意義上沒差 因為霸體都還是只有9燃甘開大的話可以多融幾下這樣 反正不太適合射箭
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-03 15:37:00反了吧,9秒抗打斷就是給隊友用吧?
作者: archerhole 2023-03-03 15:37:00
不得不開Q躲招的時候?
他真的希望我們打Q的話幹嘛還坐視那個空白鍵跳躍斷Q
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-03-03 15:39:00如果2命能把6/9/12的時間加到12/15/18我都還能說一句-2命騙課 但最關鍵的霸體就是卡死9秒剩下這9秒不閃招就是被打斷 能閃招的話我要這個9秒幹嘛
作者:
melzard (如理實見)
2023-03-03 15:40:00八重開Q至少還有個激化 大貓開Q這就尷尬了
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-03 15:40:00大概怕不給你主動斷招的機會會有一群人改噴這Q動畫太長害死人吧?
作者:
melzard (如理實見)
2023-03-03 15:41:00說起來大貓的Q鎖不鎖面板啊
作者:
melzard (如理實見)
2023-03-03 15:43:00太苦了吧鎖E不鎖Q
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-03 15:43:00八重頂多說-2命 大貓-6命 一代比一代進步
這樣打的確有好處啦(腦測) 甘Q時間15秒大概可以延續到
作者:
melzard (如理實見)
2023-03-03 15:44:00明年4.5應該已經是3星角水準了
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-03 15:45:00明年要開放10命 然後弄個-10命才能超越
甘Q鎖班問題應該不大 如何射箭完補減抗、甘雨鎖萬之後再切迪 這問題應該比較大
有沒有好的軸可以分享下 我玩起來是有點卡手甘E班Q萬Q大貓EE這樣?
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-03-03 15:51:00反正那個Q就算鎖面板也沒人想用吧我要是有能把她的Q增幅到能看的一套輔助流程拿去增幅別的角色不就直接飛天了
現階段我也只想到類似的 注意甘E後班Q要再後撤、萬Q
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-03-03 15:52:00班Q不用放在萬Q之後嗎?
作者:
melzard (如理實見)
2023-03-03 15:53:00我知道!只要出一套大劍專用的輔助就好了!
作者:
melzard (如理實見)
2023-03-03 15:54:00反正現在的大劍角每個都那樣 出一套大劍套裝就解決了
作者:
smileabel (smileabel)
2023-03-03 15:56:00E就能得到的霸體給9秒可以理解 賣命座把+6s放2命可以
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-03-03 15:56:00更暴力一點 新角隊伍內無大劍隊友會立即死亡
作者:
smileabel (smileabel)
2023-03-03 15:57:00那個Q開了減傷消失 傷害還超低 我到底開Q幹嘛==
作者: archerhole 2023-03-03 16:04:00
用機制把鍾離BAN掉睡睡也會跟著下去吧
持續14s(含)以上的技能效果剩10%(x)鍾香行夜直接被ban 睡睡不受影響
作者:
morichi (我把你們當人看)
2023-03-03 16:07:00終於有比八重還爛的Q了
貓貓拳我主要是拿來大位移+重置領域位置。另外就是破元素盾貓貓拳快速位移過貼去直接跳或換人取消就領域展開了
作者:
tinghsi (識時務者)
2023-03-03 16:27:00我有愛的角色不用非得是人權阿 只期待個正常強度都不行
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-03 16:39:00一個正常,各自定義
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2023-03-03 16:52:00八重的Q好歹有被激化抬到吧,現在迪西亞的Q要怎麼用?
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2023-03-03 16:54:00八重Q每下都是獨立附著都能觸發激化,啊某位說大招只能打到一隻怪的不用出來喊了,先想想為什麼自己深淵打不過
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-03-03 17:29:00我可以接受角色不強但是不能接受角色用起來很難受阿晴那傷害我還是花時間刷如雷順便刷平雷給皇女輔助她因為傷害雖然跟一堆T0鬼神比起來不高但是飛來飛去技能想放就放就是爽迪希亞這個一直是霸體沒了>血池火圈沒了>切角切一輪>切出迪希亞準備上火圈打第二輪>欸幹怎麼還在CD
八重真沒那麼慘,草系還沒出我就拿她打深淵了大貓我還是第一次玩角色那麼無力,明明喜歡這角色;;比當年托馬還苦
作者: NaNaSe88 2023-03-03 17:31:00
只要後台承傷沒辦法把前台受傷100%全吸走,就得再帶補補扣血的前台,那為什麼不只帶補就好? 這是迪希雅輔助面也是個廢O的原因。
作者: NaNaSe88 2023-03-03 17:34:00
或是現在這樣,但給迪希雅依照E技能期間所受的傷返還一定比例治療回去給前台,就是個優秀的坦角了,但是米不給。沒霸體可以閃避啊,有損血補血啊,何必帶迪希雅佔位置而不帶副C或減抗風角?
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-03 17:36:00純E的我覺得就是純粹被硬限制了吧,我玩起來感覺它就是要你EQ整套用起來,這樣搭起來循環就舒服了,啊表現滿不滿意那就是另一回事了
作者:
morichi (我把你們當人看)
2023-03-03 17:37:00怪也被刮得很舒服
邏輯沒錯,只是同樣可以套用到鍾離只要盾承傷沒辦法把前台受傷100%全無效,就得再帶補補扣血的前台,那為什麼不只帶補就好?增加容錯啊,不然有閃避鍵幹嘛帶鍾離。對那種完全不閃避的,鍾離盾又不是不會破
作者: NaNaSe88 2023-03-03 17:42:00
鍾離會被針對就是因為堆生命滿裝的盾真的不會破啊....
作者:
smileabel (smileabel)
2023-03-03 17:43:00設計EQ一起用 Q8秒打完剛好覆蓋 但是Q只有傷害沒機制==
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-03-03 17:43:00不能吸100%傷害我還真的覺得可以接受畢竟把鍾離解放出來了而且不用考慮堆盾但那個覆蓋率我真的沒辦法 只有大世界這種非高壓環境用
作者:
smileabel (smileabel)
2023-03-03 17:46:00就更別提開Q把E收起來減傷消失 開Q又沒有無敵==
作者: NaNaSe88 2023-03-03 17:47:00
我自己也2+1,玩起來就是個需要輔助的輔助,真的無力
作者:
morichi (我把你們當人看)
2023-03-03 17:49:00我上次打劍鬼有破 不過能破鍾盾的情況 換迪更保不住
作者: NaNaSe88 2023-03-03 17:49:00
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-03 17:50:00那我閃避就好了啊幹嘛帶盾(反串)
作者:
morichi (我把你們當人看)
2023-03-03 17:52:00我的閃避鍵拿去抽鍾離了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2023-03-03 18:09:00這次試玩對比隔壁賽諾...我就有種這真的是新角色的感覺嗎
作者: marlonlai 2023-03-03 18:32:00
如果DCR是4星當過渡期還好 可是她是5星 對不想閃的族群倒不如存起來等鍾離功能性跟取得成本相比就真的太不足了 會抽就真的是愛
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-03-03 20:07:00
迪貓想到最大優點還是完全避免空殼 所有盾角其實都存在這種達摩克利斯之劍掛在頭上 當然真要硬打不是不行 但3.2深淵使用率告訴你大部分人還是會乖乖讓盾角繞開有空殼那路的但也因為鍾離的特殊性 兩路都空殼派對可能到楓丹都不知道會不會發生
作者: archerhole 2023-03-03 20:08:00
那一期我凹了快20次才在有盾的情況下2分鐘結束那層太痛苦了