看到不少人在問C0申鶴的提升到底多少
有人說提升有感,有人說提升無感,到底誰是對的?
其實...都對...
單從傷害看,提升不高,但這遊戲不是只有傷害而已
以下都用C0來比較
為什麼有人說無感?
這個短E冷卻10秒,5發羽毛附帶戰技跟爆發10秒的15%增傷。
由於綾華爆發出傷快又多斷,因此C0其實5發其實幫助不大,
15%增傷也只是蚊子腿,沒有鶴爆發的Buff(15%增傷+15%減抗)
問題就來了! 你要讓申鶴開爆發一次短E根本不夠充!
而堆充能又下降羽毛的威力,你就會陷入老人摔椅圖的困境中
因此大家才會說需要C1打出兩次短E,讓申鶴充能EQ解放,招都丟完在切回鶴E一次
不這樣做的話他的增傷能力就不比甘修兩人來的多多少
那申鶴C0就真的一無是處嗎? 也沒有...
在多波不是很硬的小怪層中,或是遇到沙蟲這種鑽來鑽去又一波打不死的怪
申鶴E啟動又超快速的技能動畫且無須充能又可以帶著走,每10秒丟一次,
對於需要縮軸短爆發來說與持續戰鬥能力的提升就非常顯著
因此簡單列出常見的另外兩個綾華冰輔看看
甘雨:Q啟動20%冰傷、E嘲諷、無成本單獨遠程收尾能力
修女:Q啟動爆率++、E位移、E無情產球機器
申鶴:E啟動基礎區++(攻擊力*技能倍率)、E啟動15%增傷、Q啟動15%冰傷15%減抗
很明顯申鶴的特色在於他把輔助能力同時拆到QE身上了,
因此你也可以更合理的分配你的輸出分布,
讓你的綾華在無法開大或是覺得開大大炮打蚊子很浪費時,有個不錯的配軸空間
那你可能會疑惑為什麼不選甘雨?
因為甘雨要射箭...而且此時的甘雨基本是單兵作戰沒有任何buff
如果你的甘雨練度夠高那另當別論,但如果不是,申鶴確實會是更好的選擇
所以不同環境,不同的練度,申鶴給予的提升都是不一樣的!!
總結一句,如果你是喜歡申鶴,剛好也在玩永凍,那抽吧,不會沒提升的
以往主流的用法來說確實提升不大,真正提升的方向只是與你設想的不一樣而已...
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