看很多人對於崩鐵都是失望,
不得不說,大世界探索各種體驗,
原神真的是屌打,
深不見底的支線,也有異塵餘生4、上古卷軸、巫師,
那種融入世界的沉浸感,
這個目前崩鐵完全看不到車尾燈,
不過...我相信米哈遊出這款的定位,
主要是照顧手遊輕玩家,
我本人社畜時間少,上班下班搞小孩,
每天沒什麼時間能玩,
但一想玩原神,就想好好放鬆的玩,
可是時常解任務跑圖,還有每天作業要做,不時還有活動,
而且全部只能手動,還要繁瑣的操作
沒辦法持續性像屍體一樣躺在床上打個一時半載,
根本沒辦法達到爽打電動的放鬆,
但崩鐵好處就在這了,
有自動、加速、
人性化節省很多每日作業時間,
還能享受到米哈遊的頂級美術跟音樂,
其實我覺得對於我這種輕玩家來說已經一大福音了,
很多時候原神任務解到一半,還是關卡打到一半,孩子有需要我,或者家事有立即性,
手機關掉,忙完再回來,很常整個任務要重來,關卡要重來,
但崩鐵這方面就很舒服....幾乎沒有重連的問題,
像我這種完全沒用電腦玩過原神,
沒有可以連貫著三四個小時或以上,
玩原神的人來說
能出一個非常適合手機相性的米哈遊遊戲,
我是覺得很棒棒啦,嘻嘻
只是希望支線可以再豐富些....然後奇怪的文本可以少一些~