Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了

作者: KINMENKING (亂世狂刀)   2023-05-21 22:42:00
五月第三周 手游流水排名 https://tinyurl.com/ycknypck
原神 很多設計就很拖時間,比如 小道具的切換,想解每日任務的成就要等多少日子?
3D動作遊戲的開放世界,本身也不適合用手機來玩
加上大世界難度太低,只會一直調升 深淵難度,然後用一堆設定來拖你時間
有多少人看到那個 超大又沒有觀賞性的沙漠,就失去玩原神的動力?
不過星穹鐵道爆紅後,原神團隊 就沒有那麼大的壓力,要一直把玩家留在遊戲裡
後面還有一個絕區零,原神之後就會 重質不重量,像是花神書這邊就好很多
沙漠真的爛到底,不要再出一個了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-05-21 22:45:00
欸 但我記得是不是有一個什麼燼寂海的 照有提到的人的敘述好像和沙漠有87%像耶
作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2023-05-21 22:49:00
沙漠雖然讓我迷路暈,但我很滿意並沒有被勸退
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-05-21 22:54:00
3.6沙漠地圖機制蠻不錯的 問題是連續的沙漠
作者: iljapan61 (ki)   2023-05-21 22:55:00
赤王陵那麼宏偉的建築,讓我覺得米哈遊完成了一個很有價值的東西,但我還是決定追影片完成探索100%
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-05-21 22:55:00
沙漠的缺點是地圖大而無用 探索太多收獲太少
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-05-21 22:57:00
我們看看楓丹的水神瞳是不是也要翻倍然後藏在各河川湖泊啦 接著蒐集神瞳獎勵如果還是不變我也打算擺爛了
作者: blackpony (夜馬)   2023-05-21 23:11:00
聖骸獸出來後就更懶得玩了,深淵變好難
作者: Sirasawa (白澤)   2023-05-21 23:20:00
笑死金門王居然不捧原了,說真的官方要真有你們這種讓道想法那還是別出來做生意了
作者: Valter (V)   2023-05-21 23:29:00
別再看蟬大師了 近期失準太多次已經失去可信度了
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-05-21 23:40:00
其實應該是收穫太少 不然稻妻須彌地圖比前2國有特色
作者: whitebk (whitebk)   2023-05-22 00:05:00
沙漠太多疲勞 跟之前 幽暗地圖淵下接層岩一樣
作者: Hfy0920 (Hfy)   2023-05-22 01:55:00
沙漠多點綠洲的話會好很多城鎮也只有阿如村
作者: soysfox0421 (專職摸魚醬油狐)   2023-05-22 02:26:00
只有3.0主要活動區域在雨林 從3.1看沙漠看到現在
作者: logitech2004 (ddd)   2023-05-22 04:19:00
深淵哪有多難,現在的大世界才要人命,煩死
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-05-22 08:57:00
對原神手機玩家有什麼意見?
作者: fatb (胖逼=口=)   2023-05-22 09:57:00
最近回去解雪山 真的覺得雪山地圖比現在用心很多沙漠就是看起來大而已 精彩度根本不如雪山
作者: toka745836 (toka)   2023-05-22 10:00:00
連續沙漠真的很無聊 長草到連聖遺物都懶得刷了
作者: melzard (如理實見)   2023-05-22 10:38:00
其實綠洲太多就不叫沙漠惹
作者: DemonElf (LdsFish)   2023-05-22 11:14:00
地圖設計其實很用心吧,主要是收穫太少說真的一堆人在那邊說什麼原神的意見反饋只優化到鐵道來推鐵道,如果官方真的用這種手法來推遊戲,那現在怎麼對原神以後就會怎麼對鐵道
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-05-22 11:18:00
所以我等絕區零最好把刷聖遺物整個砍了,要收錢就收錢反正我不會多課
作者: melzard (如理實見)   2023-05-22 11:20:00
對啊 ZZZ才是未來
作者: DemonElf (LdsFish)   2023-05-22 11:20:00
我才不覺得現在鐵道那設計是完美,等新鮮感過了,再推下一個,那不是就回到以前那種手遊其他遊戲廠商的弊端,那還有必要支持米哈遊嗎?
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-05-22 11:21:00
差別在米至少不會關服
作者: melzard (如理實見)   2023-05-22 11:21:00
不過聖骸我倒是挺支持的 沒有值得一戰的對手我課命座幹嘛
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-05-22 11:22:00
沒人說鐵道完美吧,要舉也可以舉很多點不如崩三原神
作者: DemonElf (LdsFish)   2023-05-22 11:28:00
是因為一路看到米哈遊認真經營遊戲的誠意,甚至還跟飛碟社談成原神動畫合作,這種永續經營的態度才整個在草國之後連大部分的台灣遊戲論壇風評都以正向居多,如果真的為了改推鐵道而擺爛原神,那才會是讓玩家真正放棄原神的稻草,但那放棄的就不會只是原神,而是對米哈遊的信任
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-05-22 11:35:00
不知道,但我有玩崩三,現在體驗上對米的信任還是拉滿的,願意月卡什麼的配合累儲預付半年,我覺得問題只出在原神,鐵道剛出再看看我覺得就原神玩家數營收什麼的太成功,導致米在原神作風變得很保守吧,不敢去砍東西加東西當試驗田講好聽點就是有成熟穩定的產出,講難聽的就是停滯不前沒有突破
作者: melzard (如理實見)   2023-05-22 11:48:00
就只想走保守路線啊 女角衣服也越來越保守男角就可以有深V和大胸 太過份惹
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-05-22 11:50:00
如果只是保守就算了 角色呢?
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-05-22 11:52:00
為了推鐵道而擺爛原神?平常拿來就算了,還真信喔所以稻妻版本尾是為了推誰?女角服裝去問女拳啊!閒替服裝怎麼來的都忘了?*平常拿來嘴兩句
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-05-22 12:03:00
角色也是很弔詭,崩三早期是一年只抽兩次,後來慢慢變成抽抽資源增加但出角速度也增加,從2版本出1隻S角變成偶爾單版本出兩隻S角(不過會打很多折),A角裝備也從花瓶變必有提升,現在一年會抽三四次吧,逼課節奏固然有,但整體體驗我覺得是正向的
作者: tinghsi (識時務者)   2023-05-22 14:21:00
最好崩鐵紅原神就沒壓力.. 隔壁部門業績好你們沒壓力?
作者: rp20031219 (Tim87)   2023-05-22 15:00:00
花神書很爛
作者: fatb (胖逼=口=)   2023-05-22 15:41:00
原神都賺爛了
作者: pkcs0857 (swimming)   2023-05-22 18:52:00
打沙漠打到飛蚊症怕了...
作者: dooffood123 (螺旋丸大帝)   2023-05-23 02:28:00
崩三不用賭聖遺物詞條,好遊戲要天天玩
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2023-05-23 03:02:00
PS5跟任天堂銷量還要靠原神來撐耶 怎能重質不重量有夜蘭跟風男怕什麼鐵道

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