12-1
https://youtu.be/pA966Qeo5o4
12-2
https://youtu.be/WHErO1MxiH4
12-3
https://youtu.be/2YgsLlSG5jw
血量感覺沒什麼增加,
不過更要求雜色屬性破盾機制,
這讓我想起好像是2.6版那期:
3元素使徒12-2下半+
雙火使徒12-3上半
而這次相比2.6版本來說,
主要影響因素為:
1、怪更過動間數更多
2、元素反應相對牽制玩家操作(冰凍)
3、高額元素反應造成的傷害
導致操作若沒妥當應對會形成傷害空轉,
以及對應的元素附著空轉,
進而感覺輸出時間不太足夠,
12-3上半最大的壓力則在有兩波聖骸獸。