※ 引述《melzard (南海之星)》之銘言:
: https://pbs.twimg.com/media/Fx3LPfQaQAYHmXb.jpg
: 我的意思是 扣除高命的強者們 在平民配備底下還有沒有
: 像這次這種 你已經有對策了 腦:我知道 手:不你做不到
: 像這種這麼搞的關卡?
: 12-1不管草行久北或者草行香班等哪一種國民通用隊伍
: 我感覺最關鍵都還是吃手操 非常吃手操
: 三使徒的走位只有在前面第一波的走位聚怪可控
: 接下來根本就是近乎隨機的臨機應變 也就是沒得背板了
: 這種狀況下要穩定通關 我覺得太難惹...
: (為什麼排除高命 實在是因為高命那種變態的火力
: 不論是上路或者下路前半 都可以用很誇張的時間壓縮來留時間給最後的元素盾...)
其實這兩期深淵問題很明顯
畢竟這是抽卡遊戲
考驗深度 考樣廣度 這種基本的要求要讓玩家去追求 OK
畢竟遊戲商還是要吃飯
但這兩期明顯問題不是
很多人明明有著高命座還是打得很痛苦
當然不是說沒辦法滿星
但是完全就是被搞著玩的感覺
三使徒 原魔永凍隊 一堆畜生聖骸獸
不是高傷害 就是高控制 包含聖骸獸那莫名其妙的碰撞設定
畢竟滿命大多數強化的是打傷害不是扛傷害
所以才會造成這兩期很多人在抱怨
當然有部分玩家是追求高操作的
但這遊戲畢竟本質還是手機遊戲
這種難度的設計明顯慢慢開始讓多數人產生痛苦感了
說真的 雖然像有些人說的 12層滿星才150原石一抽都沒辦法
但這就是種感覺問題
滿滿的割韭菜感