Re: [原神] 所以大家給須彌打幾分?

作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2023-06-23 23:42:50
地圖9:
蒙德璃月初期青澀扁平,
稻妻有了縱深但映射現實帶入感不足,
須彌有確實感受到對應現實環境感受下的同時,
保有幻想世界的設計插入,
而且作為多平台遊戲來說,
並沒有因為過分遷就手機部分,
去畏手畏腳的不敢嘗試表現地圖本身與遊玩,
須彌初期確實幾個版本會小卡頓,
但後面明顯有感覺到各種優化調整。
音樂10:
能夠把中東特色樂器融合的如此契合原神大體風格,
本身就是非常驚喜的,
但真的超多首曲子遊玩當下能結合劇情,
會有被帶動情緒的正回饋,
光是一回想就能立馬跳出這些:
1、主線大慈樹王最後的《幾初的智願》
2、森林書大合唱《晨曦初露的曲調》
3、大地圖令人搖擺的奧摩斯港《喧繁之港》
4、大地圖永恆綠洲《永恆寂靜之洲》
5、周本阿佩普《噬神巨蛇的狂舞》
6、大地圖甘露花海兩首
-《斯露莎的歌》
-《靈光的迴響》
劇情7.5:
但我並不是因為比較多人認為的散兵或納西妲部分,
我是被幾個地方給比較嚴重的影響體驗:
1、主線那個伊薩克高血壓操作。
2、主線部分場面不夠如描述的場面浩大。
3、戴因斯雷布的一年一度間章《卡利貝爾》
我真的越發討厭只要有戴因的間章劇情,
謎語、謎語...還是各種謎語!
4、支線沙漠書2的部分過於現實
確實很中東甚至回教的古與今的人民史實情況,
但作為遊戲來說於我遊玩當下的感受,
會情緒上感到蠻大的遊玩體驗壓力,
背叛、成人世界的險惡交際、屠村、奴隸..等。
5、學院爭霸賽的活動劇情
我確實對於散兵流浪者的人設沒意見,
但他在學院爭霸賽中的表現我不滿意,
沒有足夠表現的有成長有經歷過主線後該有的樣子。
角色8.5分:
單從角色人設部分我都很喜歡也不認為哪裡不行,
硬要挑刺的部分反而是坎蒂絲吧?
我覺得這角色過於影薄跟表現詭異,
同樣出場整體佔比並不高的卡維,
都有足夠的人物魅力塑造,
但回顧整個須彌大版本來說,
就屬坎蒂絲最沒有足夠的個性,
甚至部分達到了一種模板設計的角色而已,
可能本身既沒有足夠「份量」的劇情參與,
也沒有對應該有的邀約事件發揮角色,
但其實這部分頂多扣到0.5分,
額外扣最多的1分源自於角色技能設計,
雖然我作為曾寫過不少角色測評的玩家,
可以感受到設計組想避免數值膨脹的技巧設計,
但也就是因為這個原因導致...
須彌登場的草雷兩個屬性的角色設計,
都極度明顯綁定草反應的部分,
也就造成了角色自身過多強度模塊被拆出去,
從單通深境角度來說就很明顯,
不是沒有人在用須彌角色進行單通,
而是單通的難度跟受限真不低,
另外其他幾個屬性的角色在功能化上都過於明顯,
反而是兩個風屬性的琺露珊前輩跟流浪者,
是我覺得須彌版本中角色個體表現最均勻的,
其次則為當初爭議極大的妮露,
總之須彌作為有「草」元素的新登場福利,
可以看得出各種巧思般的設計,
而現在我更加好奇與憂慮的是後續水火冰三國,
我倒要看看要怎麼在已有基礎下進行創作。
綜合評分:35/40分。
作者: SCARHSCARL (SCARHSCARL)   2023-06-23 23:48:00
坎迪絲和多莉這兩個路人的確缺個邀約任務補足人設(多莉相對還好、坎迪絲是真的影薄
作者: luweber88 (貓咪)   2023-06-23 23:49:00
坎姐其他衛星算是只有設定沒有劇情給她發揮 真的可惜阿帽是隨時都在追加設定 (順吉該不會就是編劇自己)
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2023-06-23 23:50:00
坎姐蠻可惜的 五星級的建模和背景,結果劇情少還是不夠泛用的四星
作者: iljapan61 (ki)   2023-06-23 23:51:00
覺得草神伊薩克真的是神來一筆,完全符合草神被囚禁太久,沒人看過草神真面目的狀況
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-06-23 23:51:00
單通部分感覺就冷血的單人輸出量問題 打反應的天生吃虧也因此傳統大戶就綾華夜蘭魈流哥之類胡桃宵宮香菱等火c就少見不少喔相對簡單的還有甘雨
作者: Regition (器根G刃)   2023-06-23 23:55:00
甘魈夜散 感覺最常看到這四個
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-06-23 23:55:00
https://i.imgur.com/kerlViL.jpg 伊薩克問題在哪r不大懂
作者: aisenma86 (覺醒君)   2023-06-23 23:55:00
水系角色要設計得強又有特色真的不容易,強者雲集的屬性
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2023-06-23 23:55:00
他說的是3.1時迪姐在談判結果伊薩克衝出去
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-06-23 23:56:00
喔喔
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2023-06-23 23:56:00
不過3.2伊薩卡的神操作真的讓我笑到忘記3.1的高血壓
作者: archerhole   2023-06-23 23:56:00
35/40 好溫柔的分數
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-06-23 23:59:00
我一直在想伊薩克是誰 原本還想說是不是seed那個開鋼彈的
作者: Barrel (桶子)   2023-06-24 00:00:00
因為七聖沒有推出14壞 所以沒有戲份
作者: ciled1   2023-06-24 00:00:00
女裝大佬
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2023-06-24 00:18:00
音樂真的蠻猛,阿沙漠就很膩
作者: Bewho (壁虎)   2023-06-24 00:24:00
奧摩斯港那個音樂真的不錯,須彌剛上我都在那裡掛網
作者: iamsofa (碰益)   2023-06-24 00:32:00
分數跟我差不多,我就劇情扣分而已粗暴的打就 9969
作者: TBdrays (金錢豹大酒店)   2023-06-24 00:32:00
很合理然後我最不能接受的也是沙漠書二
作者: qqsheepu (小綿羊)   2023-06-24 00:43:00
伊薩克是哪個 我也解完主線了 怎麼沒印象喔 看到上面有人解釋是哪個了
作者: archerhole   2023-06-24 00:44:00
阿如村的衝崩小男孩 差點害死DCR 之後隨政變人士進城假扮成草神
作者: qqsheepu (小綿羊)   2023-06-24 00:47:00
想起來了 其實我反而無感耶 原來會因為這個高血壓XD
作者: idatenjump (美樹)   2023-06-24 00:50:00
推,我也是比較喜歡須彌角色
作者: asssstang (tyudehj)   2023-06-24 01:27:00
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-06-24 01:48:00
我整體體驗下來感覺跟你滿像的不過劇情的4我覺得最大問題是在於這些設定真的太太「背景」了一點 世界任務看到那堆沒瓶子的話會給人一種好像完全不知道也沒差的感覺
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-06-24 02:19:00
實際上大多都是背景 真的進入劇情的不多
作者: ciled1   2023-06-24 02:58:00
劇情4往好處想 受限於尺度、審查跟演出 已經去掉很多這個背景下常見 會讓人不舒服的描寫了 比如虐待性侵之類的
作者: melzard (如理實見)   2023-06-24 07:52:00
那部份已經淡化處理了 可是從塔尼特部落的故事可以知道基本上還是存在的 只是平常不跟你說而已
作者: frank161616 (Torg)   2023-06-24 10:43:00
維摩莊音樂也很棒
作者: Hinori (柊律)   2023-06-24 17:47:00
音樂很猛 角色的話跟其他國家比總體略勝
作者: O300 (歐三百)   2023-06-25 09:42:00
音樂永遠是米哈游的強項

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