1.1沒有主線讓人覺得鐵道產能開天窗
某某角色大招都沒做好在趕工
那些畫面也是有人參加測試才流出的吧
那官方不想展示跟沒做好
哪種機率比較大
鐵道也做了好幾年才上
不可能就做了個1.0
然後每天在趕下個版本吧
銀狼的中配說他鐵道鴨的配音時間點
還在後崩大鴨之前呢
米現在也不是小廠了
肯定是多線製作吧
.23456應該都有各自的小組負責
搞不好都在做2 .0了
還是大家比較相信鐵道要開天窗
a遊戲的人力都會被調去b
講到b的時候人力又被調去c
比如之前說崩壞三過氣了
放著加減撈錢而已
人力都調去做原神
然後出了往事樂土._.
作者:
js850604 (jack0604)
2023-07-07 20:02:00看刀之律者有沒有空吧
是不要太認為人力等級也能迅速同級,頂尖群有限,剩下有些還要靠時間,PM什麼的有些東西雖然可以經驗傳承,也不是那麼快能上軌道,我是覺得拿正常工作上的觀察能理解吧
作者:
Valter (V)
2023-07-07 20:05:00原神1.3的勞動節……我是說海燈節 也是內測時期就做好的
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-07-07 20:07:00這個你要通靈 我猜是早早就做好了只是慢慢擠牙膏
作者:
OAOb (dOAO)
2023-07-07 20:07:00明顯內容不夠吧 根本就是先推出來回收成本的
如果工作經驗搭不上,那換個角度來想自己碰過的遊戲或手遊,對一對大概也懂,除非只玩過米家那當我沒說
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 20:08:00那這樣更惡劣了你知道嗎 我完全想不到任何已經做好了卻選擇去他媽的開服斷主線的理由 不是不能斷 是你才開服後第一個版本就在斷主線是在想什麼 主線不重要啊?
先定義做好,微調一下就能上線算不算做好,但一直沒去調算不算沒做好
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2023-07-07 20:11:00沒玩鐵道但是看到一堆鐵道宣傳中日台到處都是,難道突然才決定全力推嗎?
有一個說法是鐵道組和遊戲中角色一樣嗑很多他們完全沒保留內容,做到哪開到哪
沒有突然吧,原神賺錢了就有錢宣傳了,之前還發過問卷調查對捷運公車之類的遊戲廣告的看法,明顯是有計劃的
我倒覺得主線斷的點很不恰當,完全令人感受不到仙舟遭逢重大危機
其實從1.1的同行應該就看得出來這都是趕工做出來的
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 20:14:00斷在那沒問題 1.1接上就好了 問題是沒有
因為時機點就不對,主角群在解決建木問題又還沒見過羅剎
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 20:15:00另外原Po抱歉 不是噓你也不是噓版友 是真的每次想到就想開噴 真的搞不懂
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 20:16:00這篇有聊到內鬼嗎==
中.. 那以邏輯推斷不就是1.1主線生不出來才抽人先做這段
加內鬼大家才能講流出的東東不是嗎?本文也有提到某某大招沒做好
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 20:19:00我做不出主線所以做了三個人的同行 真有你的 米哈遊
其實看之前內鬼流出的部分就知道了吧 連過場動畫特效
作者:
vanler (凡)
2023-07-07 20:19:00都是後來才加的 景元元空中懸吊應該很多人看過了1.0就有內鬼流出這段 但這時只有配音 根本什麼特效都沒1.1流出的畫面才加了特效
作者:
vanler (凡)
2023-07-07 20:22:001.3以前的角色二測就已經測過 真的不知道這一年米在幹嘛
我在想是不是要測的是其他東西 所以就不加那些東西 比較要做好被流出的準備
內鬼有PO鐵道1.1的過場還沒做完 XD 丹恆寶寶變身的畫面
所以我覺得鐵道組真的是做到哪開到哪.. 非常勇像1.1的同行也是因為主線來不及生所以趕工改劇本出來的
討論歸討論,之後結局出訪談如果真的是哪邊有困難應該會提到吧
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2023-07-07 20:25:001.1做好了但就是沒主線的版本 或是 1.1沒做好趕鴨子上架
不然說羅剎和彥卿的同行就這樣沒見面就先上車也太離譜
鐵道給人的感覺就是這幾年很努力的做人設 設計了一卡車的角色,從內鬼來看up池都能排到2025年了 不誇張嗎但是美術組或文案組跟不上,所以才出現現在這種奇特現象
從3D建模和過場渲染來看應該是美術組那邊有產能瓶頸
這也是為什麼1.0要先跑到先舟,不然下半沒東西可以抽
然後真的要說的話人設跟其他選一個開天窗我選其他,其他崩了頂多少玩一點,已經有的內容也還過得去,人設開天窗就連遊戲都不想開了
作者:
melzard (如理實見)
2023-07-07 20:31:00那可不可以叫這些新人全都給我看看稻妻人怎麼設計的
其實阿.. 在1.x時代,將軍人設圖流出時還一堆人罵村姑是前瞻那個奶刀才讓一堆人黑轉粉
單就外型來說,我覺得原神就刻意人設沒那麼媚宅(?)別說模組風格,外觀設計也都相對內斂很多
作者:
tianyu (天羽)
2023-07-07 20:34:00我也是第一次玩手遊玩到主線斷在那麼短的地方,重點空等一個小版本
作者:
melzard (如理實見)
2023-07-07 20:35:00內斂(X) 保守到毫無亮點(O)
甘雨申鶴這種程度會被罵,更證明了原神多客氣啊以性感元素來說,放到其他遊戲也都很普通
我真的很喜歡琺阿嬤的洞洞裙 雖然也幾個版本前了而且不是限定
作者:
melzard (如理實見)
2023-07-07 20:37:00甘雨我覺得是放到其他遊戲也會很猛的等級
作者: archerhole 2023-07-07 20:37:00
以一個正常的手遊營運方式來說 開服要準備相當於三個
作者: archerhole 2023-07-07 20:38:00
月的遊戲內容 但上面也有板友提到1.0時1.1連後期美術都還沒搞好 傻眼
簡直少到不可思議,你看看說來說去幾乎也就綾華其他遊戲一堆愛到隨時夜襲或直接衝本壘都很正常
以崩3來說,劇情錄音通常在1~2個月前,每個版本約3~5小時的配音劇情,再對比崩鐵的話就會感覺到崩鐵的產能不足
不過我個人是比較喜歡原神這樣啦原神不是也開服斷主線嗎?不過有跑完蒙德序章
作者: archerhole 2023-07-07 20:40:00
對了 提到配音 原神中文配應該是前一個版本錄製 2.7翻倍的時候有提到 因為封城 所以配音員自行錄製的音質較差
作者: indpa5553 (RM) 2023-07-07 20:42:00
主線組進度落後,找同行任務組擠出點什麼墊檔
作者: archerhole 2023-07-07 20:45:00
要說劇情有BUG也沒那麼誇張 只是時序合理但劇情營造超爛
作者: archerhole 2023-07-07 20:46:00
其實主線到停雲發訊息就整個很奇怪了
如果鐵道斷在解放貝洛柏格就很棒,但是他斷在仙舟前中期
作者: archerhole 2023-07-07 20:48:00
者羈絆任務
所以我是感覺很快就要復刻了,他們主線塞的角色真的太少有頭有臉的幾乎都出完了,仙舟角色大概也就這樣,後面新主線八成接不上來,很快就沒角色出啦XDD
作者: a126053 (zzz) 2023-07-07 20:53:00
鐵道就有原撐腰可以這樣搞 其他家做出鐵道還會給你斷主線
看短信感覺1.1原本有劇情被延後...素裳短信完全銜接不了
如果1.3把仙舟告一段落 1.4發車的話應該角色接的下
作者: a126053 (zzz) 2023-07-07 20:55:00
鐵道也不適合42天一版本這模式 米硬要搞工業化
有線上遊戲曾退版本的嗎.. 我怕他東修西修整個邏輯爛掉
內鬼角色爆一堆 要出完都快明年這時候了然後劇情還沒做好 笑死
我玩的手遊主線是不會這樣突然斷 但是更新主線也是要非常久才有
作者: CasullCz (CasullCz) 2023-07-07 21:01:00
手遊都很會斷主線吧 檔案2跟4都斷很久 3中間也有等好一段時間 然後守望斷6個月 緋染印象中斷了八個月
至少會告一段落吧 像仙舟這樣話講一半又隔一個版本應該是比較少
因為手游應該很少像米這樣固定大小改版更新的老實說單就產能,米哈游肯定是手游界第一但原神爆紅了,標準自然也會比較高
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:06:00本來就可以斷主線 但你能不能舉例一個開服斷主線來聽聽
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:07:00你告一段落的話大家也願意給你斷 但你是開團要打王了
作者:
asleep82 (asleep)
2023-07-07 21:07:001.1斷主線真的很怪,其實他大可1.0做到打完可可,1.1再開仙舟前半,1.2補完後半,至少體感長草期不會那麼長
說真的開個鐵道就肉眼可見的拉低原神水平 產能還是有極限的..吧
作者: CasullCz (CasullCz) 2023-07-07 21:08:00
我覺得沒要打王耶 應該還有劇情要跑 雖然我也不知道幹嘛跑去打鹿
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:09:00很明顯就是要打王啊 沒看內鬼也看得出來 難不成我們揪團去建木底下吳剛伐木嗎
作者:
vanler (凡)
2023-07-07 21:10:00卡夫卡綑綁play一版本大家好像會比較開心
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:10:00原神還不是一樣斷主線斷至少半年 但人家一國一國都會好好的講完才斷到n.0
我到現在都不知道我們劇情上在仙舟多久了在雅利洛還有講時間咧 短短幾天就跑完貝城主線了
作者: CasullCz (CasullCz) 2023-07-07 21:12:00
沒吧 這樣1.2難不成打個王就結束嗎 我沒看劇情內鬼啦至少也要端出跟仙舟上半一樣長額的劇情吧
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-07-07 21:13:00壞消息是 仙舟肯定還要待上好一段時間 畢竟到1.4都還是仙舟的人物
作者:
asleep82 (asleep)
2023-07-07 21:13:00我猜他1.0硬要上仙舟前半是為了把仙舟角色先塞進卡池
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:14:00他要仙舟講1年就講啊 反正大家都說一年一星球嘛 但你不要自己斷自己節奏啊==
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-07-07 21:14:00米繼續這樣拖主線真的會要人命 就不要到時候都要兩個小版本之間要夾一個長草版本 那玩家真要完:(
這我不好說,畢竟目前鐵道的"一章"量是遠大於其他手遊的
字多就好的話 FGO2.5.1跟2.5.2請 一坨不夠再來一坨
現在鐵道給我的感覺就是FGO第一部7章打完 然後跟你說我們不急先來打活動 所羅王門丟一邊
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:18:00大家在貝洛伯格還會很開心的到處翻垃圾桶和到處點文本來看 我很好奇仙舟那麼大 但玩起來除了解謎和劇情外還剩什麼有趣的
反正把1.0的更新量攤平到1.1我是覺得很滿意了,節奏有問題那確實
在貝洛柏格就有點擔心這麼豐富的哏文學到後面可能無法
作者: a126053 (zzz) 2023-07-07 21:19:00
就算有主線也就幾個小時的量吧 還要拖給後面版本
作者:
meowcat (喵貓)
2023-07-07 21:19:00要斷主線可以 但劇情至少要告個段落吧
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:20:00鐵道劇本不差啊 但是到底為什麼要斷節奏啊 如果產能不足那你開服個屁啊
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-07-07 21:20:00羅浮劇情1.2才要說那就真的是米的問題,不過影響不了我要抽後面角色就是了
開局靠屑浣熊主角這個形象衝了一波人氣 後繼希望能不要太乏力
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-07-07 21:21:00昨天才說原神要涼今天說鐵道要涼,那明天換崩3要涼了
然後像刀劍神域的手遊就開服斷主線啊,印象中ALO沒結束就斷,好幾年才繼續更下去而且這還是有現成動畫資源給他剪貼,他也確實就剪剪貼貼而已
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:21:00罵歸罵 但我剛剛才吃石回體刷素材 我也是可撥==
作者: a126053 (zzz) 2023-07-07 21:21:00
開服就把原神虧的都賺回來了 米笑你不懂開服
作者:
asleep82 (asleep)
2023-07-07 21:23:00其實1.0停在貝洛伯格感覺沒什麼問題,剛打完可可是體驗最好的時期,靠餘韻和博物館稱到1.1完全沒問題,不像現在仙舟跑一半還回去經營博物館就很怪
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:23:00過幾天靠鐵道前瞻+1.2撐過3.8 4.0就能護航鐵道至少兩個版本了吧
作者:
asleep82 (asleep)
2023-07-07 21:24:00但景元可能就沒辦法放1.0下半了
如果絕區零明年1月上的話 那這樣三款遊戲的周年慶重置首
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-07-07 21:24:00原神主線推一半還不是可以去蒙德開party 習慣了
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:24:00回去經營博物館沒問題 就當原神版本活動 但你有空搞這些沒空先搞好主線
因為開拓星神的特殊能力就是只要去過的星球都可以瞬移所以一邊幫仙舟解決建木,一邊幫貝洛柏格復興 再順便幫黑塔空間站跑腿處理雜務都是正常的
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:26:00真假 開拓星神這麼厲害的嗎
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-07-07 21:27:00像人中之龍要最終決戰還去幫忙煮拉麵一樣的意思
難說,崩三我現在都看不到黑特文了,風評是米家最好,不然就是已經涼了看到的黑特要嘛是抽卡非了要嘛是自己菜在亂噴,頂多就伺服器連線有點問題但這又看人看設備不是大家都遇到看有沒有人要開一篇黑特一下我也想知道有什麼新的黑點
原神和鐵道我是邊罵邊玩,因為還算好玩啦 崩三是不想玩
現在崩3沒啥好黑的吧,劇情是米家最優了吧,角色又色SKIN還一直出遊戲玩法就那樣,除了界面之外應該是沒啥可罵
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:33:00崩三不差啊 我是上次為了拿畫冊感覺拼命趕作業感到反感了 不然角色是真的香
隨便一隻配角的色氣跟服裝都屌打現在的原神鐵路我不知道,但光是內褲就屌打原神100條街
作者: Louta 2023-07-07 21:34:00
這整串根本沒人覺得原神鐵道會涼阿 為啥就是有人要上綱
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:34:00崩三最糟糕的地方是新手劇情太長吧
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-07-07 21:35:00崩3以前有泳裝的,現在這算保守了,跟原神比是算色啦
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:36:00鐵道會涼? 我噴成這樣也沒覺得米會倒啊 正式這樣米才能各種浪好嗎==
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-07-07 21:36:00現在前半段一些日常劇情都拔掉了
作者:
vanler (凡)
2023-07-07 21:37:00絕區零快上讓我多一款噴啊
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-07-07 21:37:003Z開服也是會出現每日一涼文
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:38:00絕區的官方SNS最近比較有動作 感覺不遠了
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-07-07 21:38:00米家遊戲經典開服必涼:)
作者: Louta 2023-07-07 21:38:00
除了你也沒人覺得會涼阿= =
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:41:00米哈遊版的米黑算少 所以他帶不起風向w
如果真的是做到哪開到哪,那幾百人的人力,一年的時間都拿來幹麻了?有沒有可能是原本做的內容被推翻重來了?
這算是3個大學生跟100萬人民幣就做得出原神的變體嗎
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 21:45:00砍掉有什麼好處w 能讓你後面該做的做出來嗎 也沒有嘛
作者: archerhole 2023-07-07 21:45:00
拜託 他可是最忠誠的米家禁衛軍 只是看不下去批評所以故意講反話而已= =大概編劇也想要劇情弱軟保才砍掉的(X
我也很不解 但1.1上線時就真的1.2各種動畫還在趕工
米如果覺得被砍掉的內容不值得實裝,我還真寧願米砍掉停更也不要實裝來浪費我時間
作者: Louta 2023-07-07 21:48:00
這樣還不如仙舟1.1再上
時間拉長悲劇更多 和解會更難 所以因為這樣被砍掉了吧
作者: bonniejack (wo jiu lan) 2023-07-07 21:48:00
原跟鐵都衝上ptt 熱門 笑死
作者: a0211166 2023-07-07 21:49:00
什麼東西要收回成本 米都賺爛了
作者:
vanler (凡)
2023-07-07 21:49:00搖滾阿姨要邁入古稀了嗎
作者: a0211166 2023-07-07 21:50:00
但鐵道產能確實低 最可能是新團隊實力不行 沒原強
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-07-07 21:50:00上熱門代表還沒涼嘛 帽子還給某人要人家戴大可不必
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-07-07 21:51:00就可能不是可可利亞封鎖然後是上代的政策怎樣的
作者: archerhole 2023-07-07 21:53:00
不太可能 三卷鴨從下層撿來的 要是封鎖超過十幾年 那她的背景也要改
只希望明天前瞻告訴我有主線 救.._(:3 」∠ )_
作者: imsaint (風二) 2023-07-07 22:00:00
我之前也堅信1.1有主線 唉 還是放低期待好
作者: imsaint (風二) 2023-07-07 22:01:00
有時希望賺的錢少花在沒意義的花式宣傳 多招點人力
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-07-07 22:02:00我看內鬼已經有1.2上下池了 總該搭一波主線拉人回來
作者: archerhole 2023-07-07 22:04:00
鐵道的地圖和角色是米家遊戲最好做簡單不複雜的,但產能卻是最少的,真的很迷惑,完全靠美術在撐場面
鐵道劇情真的讓我一個不太在意遊戲劇情的人覺得演出爛到一個問號的地步 仙舟主線跟同行真的不懂
很明顯方舟根本沒做完硬上所以才有超突兀被修正的藥王線跟奇怪的同行
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 22:24:00話說1.2應該也會有同行對吧? 是誰我忘了
崩鐵地圖只是沒有原神開放世界那麼大而已,一樣是3D場景,又不是紙片人遊戲只要一張平面圖當背景就了事崩鐵角色因為不需要考慮ARPG的效能限制,可以讓角色更精緻、招式更華麗崩鐵工作量並沒有比較輕鬆,怎麼會覺得更簡單不複雜?
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-07 22:27:00鐵道認真做可以原諒 但不是沒做好就趕鴨子上架 我不覺得這是可以拿來說明斷主線的理由
作者: Louta 2023-07-07 22:29:00
鐵道砸的廣告資源不像資源不夠的感覺XD
原神地圖精緻嗎?角色精緻度換的也是尊重但地圖和角色我選角色
互動要素進去 動作類遊戲角色建模的動作量也比回合制多很多鐵道操作上是沒Z軸的 原神看到的都能爬就差很多了
崩鐵工作量明顯比崩3和原神少很多啊,跟紙片遊戲比是有意義?
作者: gatsuyobi (okinawa) 2023-07-07 22:48:00
只知道角色量大概已經做到2025去了
比崩3少很多?你莫不是在雲?看看這期時雨綺羅版本,連個地圖場景都沒有…不過看看崩3現況,米哈游產能可能真的出問題了?不知道是不是跟之前大偉哥說要整改有關?
戰場新boss,深淵新boss,N件新skin,新角色,新活動,新主線我還以為要舉下版本難得又復刻活動的例子
我是說崩3這版本怎麼沒新地圖場景了?因為是類活動非主線嗎?欸,怎麼跟崩鐵好像(?
主線還沒開不是,但我也不知道主線有沒有新地圖不過說實在的第一次看到在乎崩三更新地圖頻率的
崩鐵開發500,原神開發時400(現800上下),原神剛開服怎樣老人應該知道,雖然原跟鐵或許不太能比,但產能跟現在地原神比爆炸就,算不意外吧~
因為崩3從打奧托開始就有地圖了,結果這版本沒有,才想說是不是產能真出現問題?
是每個版本都有嗎?我是真沒注意過然後我記得虎撲有不少人抱怨主線地圖卡到爆,但上版本我跑起來還蠻正常,所以我猜應該是這版本的主線新地圖
欸,不能說是每個版本,而是有新主線都會有新圖(印象中)
卡到爆應該是優化問題,畢竟不是像後崩啟動器,是在主程式中加入箱庭地圖(這時需要面對屎山代碼)所以我說可能是類活動非主線的原因?也有可能是產能問題?不過不是拿復刻活動來墊檔稍微好點
時雨綺羅版本就不是主線劇情啊,活動又很像在補時雨綺羅人設,並非完全是跟主線無關,所以才說是類活動,這樣
也是有看過手遊改版沒有主線只有活動的問題是你鐵當初廣告打太空喜劇 追番遊戲結果剛開服隔一個版本就開天窗 笑死
作者:
jojoway (FATE)
2023-07-08 01:15:00崩三不是每版本都有新地圖的吧而且崩三地圖活動其實蠻無趣的 不如直接關卡打一打
作者:
teeeeee (日夜不分)
2023-07-08 01:21:00我以前也很疑惑為什麼不乾脆停在雅利洛,1.1更新仙舟上,後來才想到因為卡池,他們就是要在1.0放景元1.1放羅剎,畢竟手遊都是為了卡池服務,1.1的同行也明顯配合up
作者: eric1389 (Yuzuki) 2023-07-08 01:54:00
鐵道藥丸
崩3是每個大章節會做一個地圖,例如奧托那章是柯洛斯藤,然後樂土>月球>鹽雪聖城
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-07-08 06:31:00@death0228 原神剛開就能讓你蒙德+璃月 主線隨著版本更新沒斷 好好的直到魔神戰完 地圖部分更是在1.2如此之早就馬上開雪山這個大型(迫害後來新手)地圖你要每一個版本都能有東西拿出來 像銀狼同行 駭客大戰天才俱樂部大家就看的很開心 但這些老實說都不是斷主線的理由 不是一直要死咬著這一點打 是就真的很扯
作者:
angelmax (你今天U質了嗎)
2023-07-08 07:34:00鐵道主要是劇本推倒重寫過 如果玩過二測就知道貝洛伯格原本是有點借鑑雙城之戰的設定 下層區的地火是反抗軍也因為這樣娜塔莎才需要隱藏首領的身分
作者:
podth (灰藍)
2023-07-08 11:11:00崩三台服主線不是下周才開嗎?