Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?

作者: defreestijl (花生)   2023-07-17 17:15:44
※ 引述《GCnae (B-Oni)》之銘言:
: 3. 比起探索更像是尋寶,我須彌蘭那羅森林書和沙漠書有跑完,米哈遊在地形和路線
: 上有規劃,尤其沙漠書的地下宮殿來來去去有相當的規模很好,但是相對應的如果你第
: 一次去的時候沒有撿乾淨,恭喜,你有很高機率會忘記該怎麼回去。尤其我的大地圖0
: 標記(對,一個標記都沒有,完全不標),下次經過這地圖是放眼就是一片黃沙。
:
最近被幻塔3.0的角色香到入坑
順著劇情沒有跳版本 從頭1.0的地圖開始玩
發現也沒有想像中的差
反而原神大地圖探索大家公認的幾個缺點
覺得幻塔那邊解決的挺好的
小地圖對寶箱或是任務都有標示
甚至比較重大的寶箱還可以特地標出來重點搜索
大地圖當走路工的手段不少 比原有趣很多
除了那個有點low 的網遊必備載具不提…
有隨點隨用的拉索、滑水版、採風瓶
https://i.imgur.com/ETN42FW.gif
也有路邊放置的臨時載具(數量不多就是
https://i.imgur.com/Ly0hgke.gif
因為特殊手段都是綁道具不綁角色
所以可以安心切自己喜歡的角色出來逛
解謎方面也分蠻多種類和手段
我最喜歡的是解謎開鎖不綁遠程角
https://i.imgur.com/x8oBCep.gif
然後地圖可互動性的概念也算強
像是在爬軌道的時候會被車子撞飛XDD
https://i.imgur.com/CWgYwBy.gif
但是可能有點走火入魔了 可動的道具太多
加上是網遊也會加載其他玩家的行為
所以用手機玩還蠻常閃退的
就算用pc 人一多也很lag
多數場景也做不到原神那麼精緻
另外就是前面推文有人提到的助戰系統
雖然npc 打不出傷害
但是看一堆普池角出來秀還是蠻有意思的XD
https://i.imgur.com/ulaJvSl.jpg
https://i.imgur.com/WH2YpuB.jpg

沒有要推坑的意思 綜合比較下來
原神的總和評價還是遠高於幻塔的
幻塔憑良心講也只有地圖互動性比較有趣
不跟原比跟自己比也是缺點多過優點..
最大缺點就是2.0前的角色模型有夠粗製濫造..
真覺得幻塔的3D建模師要給美術原畫磕頭..
不過2.0以後的角色真的還蠻多挺有特色的
https://i.imgur.com/T9JxsiL.gif
https://i.imgur.com/s30ysfa.gif
作者: archerhole   2023-07-17 17:17:00
原po覺得能威脅到原神或促使其改進嗎(づ′・ω・)づ
作者: sky070650 (小伊瑞)   2023-07-17 17:19:00
加油幻塔.jpg
作者: walter741225 (瓦特)   2023-07-17 17:21:00
我作為原鐵幻多棲玩家
作者: jude187031 (酥皮濃湯)   2023-07-17 17:22:00
打倒原神
作者: walter741225 (瓦特)   2023-07-17 17:23:00
勾爪確實是OP道具 大概就須彌飛雷神便攜版 OP到不行
作者: Valter (V)   2023-07-17 17:25:00
幻塔才3.0啦 是剛出4.0概念PV而已
作者: defreestijl (花生)   2023-07-17 17:25:00
幻塔應該沒希望 勸退的缺點太多了Ui 難用 舊角色粗糙到像是用vroid studio 素人做的..最慘的是明明有騰訊爸爸投資營運還一副死要錢的樣子商城放一堆有的沒的東西覺得商城或卡池會出包營運自己要負很大責任聽說以前幾次出包下來讓很多課佬退坑看r站熱度也很差 同時線上人數只有1、200人原鐵隨時都至少3k以上甚至破萬..感謝提醒 3.0才對 維修結束了先繼續農石了晚點再回來修文XD
作者: walter741225 (瓦特)   2023-07-17 17:28:00
我個人是覺得幻塔現在就靠MMO特性留喜歡互動聊天的玩家吧
作者: roc074 (安安)   2023-07-17 17:29:00
換塔應該是追不上,是有一些不錯的點,但是整體精緻度真的追不上。
作者: Valter (V)   2023-07-17 17:32:00
幻塔現在為了玩家方便 把一些副本設成戰力夠就能直接掃蕩反而是與MMO需要玩家多花時間上線的概念背道而馳
作者: melzard (如理實見)   2023-07-17 17:32:00
他們好大手筆 把原神五星做成隨身攜帶我覺得原神應該好好檢討一下這種把大世界舒適度拿去做成五星角色的歪風
作者: walter741225 (瓦特)   2023-07-17 17:33:00
用修仙來比喻的話 幻塔的道行根基不穩 也穩不了同等境界比不過原神 更何況境界還不如原神不過至少確實是跟原神的客群有些區隔 不至於覆滅
作者: Valter (V)   2023-07-17 17:36:00
幻塔的美術是真的值得讚許的 但他們的數值策劃跟美術磕一百次頭都不夠
作者: qqsheepu (小綿羊)   2023-07-17 17:36:00
幻塔4.0了喔?
作者: melzard (如理實見)   2023-07-17 17:39:00
@Valter 這個話米哈游也適用 但是他們的美術越包越緊最後希望只剩配樂了
作者: Valter (V)   2023-07-17 17:39:00
沒有啦 才剛要更新3.2而已只是3.2PV最後疑似畫了新劇情的餅 不知道為什麼大家就認定這是4.0的東西了
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2023-07-17 17:40:00
4.0後說不定就不再有四葉印可以用了呢,只能乖乖游泳
作者: melzard (如理實見)   2023-07-17 17:41:00
4.0新增飛翔爪 CD30秒 選我!
作者: Valter (V)   2023-07-17 17:41:00
原神的數值是沒有明顯膨脹的 至少還沒到新角一個比一個強相較之下最早的舊角跟垃圾一樣的程度
作者: roc074 (安安)   2023-07-17 17:41:00
四葉印QQ我想要移動的時候內心想的就是有沒有四葉印
作者: OscarShih (Oscar)   2023-07-17 17:47:00
幻塔至少在地圖上用素材是大膽又有幻想味的原神就1~3版還是跑不出那個基本風格開放式有時候不能只有家鄉味
作者: walter741225 (瓦特)   2023-07-17 17:52:00
確實吧 三顆星球的風格迴異 原神畢竟就是在提瓦特
作者: Valter (V)   2023-07-17 17:53:00
但我一直很想吐槽草原隔壁直接就是冰原這檔事= =
作者: OscarShih (Oscar)   2023-07-17 18:21:00
RPG常見的
作者: js850604 (jack0604)   2023-07-17 18:45:00
之前著魔一樣在地圖放一堆組隊打的怪,逼人走幾步就喊世界頻,有的甚至找大佬幫還過不了,真的不知道在幹嘛
作者: Louta   2023-07-17 19:41:00
幻塔的大世界體驗屌打原神 不過剩下都很悲慘最慘的就是數值設計跟技術力 BUG多到不行
作者: defreestijl (花生)   2023-07-17 19:58:00
我剛入坑還沒玩到高難度關卡 但bug 多超級有感..
作者: Louta   2023-07-17 19:59:00
不過老實說我滿喜歡幻塔搞成MMO的設計
作者: defreestijl (花生)   2023-07-17 20:04:00
我也是蠻喜歡偶爾在線上玩久一點的時候不用dc群就能找到伴真的讚 可惜技術不給力手機和網路負擔都太重 雖然米目前看來也做不到就是
作者: Sirasawa (白澤)   2023-07-17 22:10:00
原畫建模差太多算老通病了,這方面米就懂得把原畫控制在能還原的程度避免落差太大跑圖舒適度相對礁島強度何嘗不也一樣為愛買單XD當初抱持著大世界麻煩點也不影響石頭的也不少啊
作者: moslaa (萬變蛾)   2023-07-17 23:39:00
看到介紹別遊戲的鉤抓什麼的我直覺反應感謝也是靠腰,這個功能原神是做成一個角色(散兵)來賣玩家。原神要抽卡才讓你飛,其他遊戲道具就讓你飛Orz幻塔這個遊戲我去年初剛入坑時,基於人類難以擺脫的比較心理,我在yt上看了一些介紹,我個人覺得幻塔女角們的腿都過於細長,這個我不行...所以就安心玩原神了。現在我只在等絕區零或許到時我會跳槽。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-07-18 00:33:00
原神連體力都分賣不是嗎XD

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