※ 引述《qqsheepu (小綿羊)》之銘言:
: 是看這次星鐵的尾王關很多人卡住
: 就好奇當時原神剛出公子關卡的情況是如何
: 是不是有抽鐘離 甘雨 就萬事OK了
: 當時的公子關究竟有多難
老人來講古一下
因為有點久所以印象可能有點模糊
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36730&snA=8812
可以看這篇參考一下順序
公子周本差不多就公子卡池那時候
然後
如果是抽女角型玩家...像我就是
那時候還有一句"久漢逢甘雨"
那到公子版本基本上是等於沒啥限定五星能用的
公子我記得好像有改過
當初超級過動 而且好像打更痛? 但傷害我不清楚
那時候通常到這關時遺物等級可以視為裸裝
大部分人可能都想等到金裝再吃結果前面到這可能就只有主力拉個8等之類的
所以傷害沒啥感覺 當時大概砍個兩刀就掰了
但其實現在來說 公子也算是火力偏高的周王了
不看機制招的話 直接吃公子招式也很容易兩萬直接消失
尤其當時更過動的情況下 貼臉更容易直接蒸發
我印象中我當時角色好像是刻晴 凝光 + 兩個四星吧
那時候還真的只能邊緣繞圈圈
然後等食物CD轉好之後貼近砍一輪
公子招式又偏難閃 (先說我黑魂隻狼法環都過了 所以自認應該不是技術太爛
以當時血量又差不多只有一刀的容錯
而當時補師 有琴的話是可以一下拉滿啦... 雖然主力以外可能一刀就躺了
如果只有芭芭拉大概要再場上邊緣繞個一分鐘才能慢慢把血跳滿
再來那時候玩家攻擊力是真的超低
刻晴拿個四星劍配上一堆沒滿等地過度用遺物
整條血就算站著不動可能也要砍個一分鐘以上
不像現在滿等一個循環可以直接摸掉兩階段
二 三階段又會順移衝刺
還有一個大問題就是 當時體力上限其實也蠻低的
所以被連衝可能後面體力沒管控好就直接紅體被送下去了
如果玩刻晴可能重擊個兩下自己就沒體閃招了
再來還有一點就是 他也是第一個出現三階段的王
應該不少人 包括我也是 磨個超久終於摸掉兩條血之後
進動畫 .... 幹= =
還有幾乎即死的鯨魚 那招太久沒看到了 但我印象中那招要看他位置去閃
有時候他還會順到奇怪的位置(例如二樓之類的
找到的時候已經來不及了
所以說 就我印象來看
公子當時很難主因是因為玩家的角色根本沒幾個能用的
再加上一堆都低等+散裝 所以註定變成持久戰
還有公子傷害又是偏高的 + 當時攻擊慾望更高
所以很容易就變成持久戰 + 低容錯 自然變成很難的王(以當時來說)
不少人都是食物狂吃然後場邊繞圈圈一直閃招慢慢磨死他的
喔對了 就算有甘雨 那時候也沒多少人有練好盾 公子又整天瞬來瞬去+遠程招
裝備太爛的甘雨根本沒辦法換血換贏他 連蓄力都不一定蓄得出來吧