作者:
melzard (如理實見)
2023-08-03 12:23:58雖然常常吐槽 但是個人覺得須彌整體的感受還是很好的
一年前 一群人在層岩眺望不知道須彌會長得什麼樣子 以及草元素的期待
其實在開放之後 剛踏進去是真的很驚艷
陰間圖掰掰 來到很美麗的雨林區
很大很新奇的各種新玩具 以及草元素搭配的各種機關確實帶來很多樂趣
劇情和帶出角色的演出其實也都挺好
雖然不是沒爭議和吐槽的地方了
不過不要讓版本末的倦怠期太過磨損自己的話
整體回首須彌 感受還是挺好的
期待楓丹的新風貌
還有巴士底監獄 三級議會 讓我們把水神送上斷頭台,發動 楓丹大革命 革起來!!!!
作者: archerhole 2023-08-03 12:30:00
就我自己來說 現在完全沒有2.8期待3.0的那種感覺
reddit有些人的猜測是可能避免正式前瞻的時候沒hype根據這個說法 當年須彌提早公布草元素等的作法導致前瞻反而沒有驚喜感
作者:
melzard (如理實見)
2023-08-03 12:32:00正能量的要訣之一就是忘記一些東西 不然你會很痛苦
作者: archerhole 2023-08-03 12:32:00
不可能啦 要忘掉的話直接沒主線劇情劇情惹
作者:
melzard (如理實見)
2023-08-03 12:33:00沙漠以主線故事塑造來說其實是必要也成功的 問題是後面
作者: archerhole 2023-08-03 12:33:00
旅行者一路上從頭幫到尾 結果身分被忘記 又幫反派做球根本超級工具人
你這個要忘掉的話 你要去世界樹砍有那麼點多東西矛盾多到恐怕世界修正力都沒辦法掰回來的那種程度
作者: archerhole 2023-08-03 12:34:00
非主線的劇情倒是還好 只是有些玩家會抱怨大地圖完全為世界任務服務就是
要說正能量的話須彌地區在設計上還是很有獨特性的須彌雨林的部份終於有城鎮的感覺
作者:
melzard (如理實見)
2023-08-03 12:36:00反正現在我就當帽仔死過一遍換新的身分證 細節不想了
作者: archerhole 2023-08-03 12:37:00
是為了更新配偶欄的那個換發新身分證ㄇ
剛進須彌雨林是蠻驚豔的 可惜開高走低 楓丹不期不待
草元素加入後配隊豐富了不少 我愛的托馬也有位置上場了
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-08-03 12:41:00
須彌地圖場景對比之前滿讓人驚豔
覺得當初因為草元素沒實裝 所以3.0的期待度比較高而這次因為須彌開高就低 連吃三個沙漠加上遊戲又大
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-08-03 12:44:00
散兵那段大概想同時帶出這世界會被修改及磨損概念
須彌劇情我是挺讚賞沙漠書的,永恆綠洲對話看到到哭QQ
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2023-08-03 12:45:00
沙漠是連出所以容易疲勞 不然永恆綠洲跟花海還是蠻美的
樓上max大沙漠愛好者同擊掌!!雖然地下沒地圖,不過這種相對封閉的空間探索起來反而知道自己沒漏東西挺有成就感的XD
比較喜歡沙漠 如果沙漠小一點就好了 一眼就能看到東西在哪裡
作者:
melzard (如理實見)
2023-08-03 12:49:00其實我蠻喜歡賽諾和他的笑話的 笑得很開心
派蒙真的很吵,前陣子回顧劇情到璃月就被她煩到受不了= =
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2023-08-03 12:53:00賽諾乖乖上班好嗎
賽諾讚沙漠就 「原神是款開放世界手遊」 赤王: 拿好我的禁忌知識還有些莫名奇妙的能進去但是沒解任務所以你改天還得來第二次例如健康之家 有個蒐集物得解完某支線才會出現在此之前玩家只是順著地圖探索是沒用的 根本找不到我就是在那陰暗空間繞了可能有10圈的白癡
作者:
Valter (V)
2023-08-03 12:55:00關於須彌有很多東西可以回憶的 晚點再來回一篇吧
說到多日任務其實我也是受害者,沙漠書一解完之後不知道要回阿如村直接錯過開權能的任務,這種事情竟然一點提示都沒有…
作者:
Valter (V)
2023-08-03 13:01:00人家已經盡可能把任務安排在你幾乎一定會路過的地方了
突然想到須彌開局還有草神讀心和刪世界樹改文本這兩件事被吹爆對不起我很依賴任務提示QQ
讀心我還是得嘴 為甚麼一定要抽小草才有完整文本體驗?這不是等效於沒抽小草=劇情skip嗎 反skip黨有沒有要出來噴兩句的
原神蠻多任務都這樣的 我有時候是看成就然後再去查怎麼接
確實 讀心太有趣了 抽角色才能體驗有點過分人各有好 不抽小草就看不到太狠了
作者: archerhole 2023-08-03 13:09:00
窩間章就忘記看凱亞的 :(
作者: jude187031 (酥皮濃湯) 2023-08-03 13:15:00
讀心我都沒啥在用欸 覺得無所謂
同樣覺得沙漠風格滿不錯的不過活動多根本沒時間過主線
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2023-08-03 13:21:00
後排提醒沙漠那個叫活力之家 健康之家是正經醫療機構
作者: albino1347 (Albino) 2023-08-03 13:22:00
須彌地圖很好呀草元素也很好呀但人物塑造和劇情 嘻嘻
作者:
xomega (熱可可)
2023-08-03 13:25:00地圖不是問題,反饋才是問題,擺一隻魚叉同級在遺跡深處冒險一樣很有趣
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-03 13:30:00別再版本末了 我只有在原神須彌版本才會一直看到有人拿這句來護航遊戲很膩 不同版本時期本來就該有不同的刺激來增加遊戲體驗跟黏著度 實際上3.8評價也是有回升的實際上各個遊戲版本末都是準備開大招寫結局或承接之類的就須彌會一直有人拿這個說版本末就是會膩會無聊會沒新角
還好我3.8剛入坑 又不覺得間章爛 迴避中間爛的部分
我3.2過後一直到3.8才回復遊戲體驗 算起來不到一半版本是覺得有趣的
作者:
s964939 (森大人)
2023-08-03 13:40:00今天打完活動 正能量來自可能有深淵三隊 我一些角色能上場了
作者:
O300 (歐三百)
2023-08-03 13:49:00我是喜歡璃月 解謎都靠自己弄沒看攻略 到稻妻須彌及變很複雜 有些不看根本不太知道要怎麼弄 在那邊弄很久又很像迷宮體驗就很差
作者:
O300 (歐三百)
2023-08-03 13:51:00加上地圖又大 現在不看攻略要玩到100%真難 又有地洞之類的難找
作者: Louta 2023-08-03 13:54:00
我個人覺得稻妻解謎還算直覺須彌有的是根本沒頭緒
作者:
O300 (歐三百)
2023-08-03 14:00:00是說層岩地下我也是自己探索 我覺得就滿剛好的
老實說我把稻妻沙漠地圖都探索度Max了,地圖還蠻有趣的,每次的感覺就是哎呦又要探索,但探索後的感想是很美好的,地圖故事也很不錯璃月蒙德一堆山區反而沒興趣PS:自行探索 從沒使用攻略
作者:
O300 (歐三百)
2023-08-03 14:09:00就…我是懶人客群吧 :( 喜歡輕鬆一點的地圖 不太喜歡玩遊戲找東找西的 還有就是獎勵沒有讓我有那個動力而已 不然我覺得風景確實是維持的不錯可能花了好幾個一整天收穫說多也就那樣而已不過確實也不會怎樣 沒有百趴強迫症
作者:
roc074 (安安)
2023-08-03 14:27:00當初進入雨林然後到森林書那邊再接續到沙漠地圖,那一氣呵成的感覺真的是不錯。
作者: cena41 2023-08-03 14:42:00
整個須彌我最滿意的是種門聖女,一直炸一直爽
作者:
ckf978 (ckf978)
2023-08-03 17:34:00草元素真的做的不錯,其他就很一言難盡
作者:
opcomtt (歐批康達人)
2023-08-03 17:53:00比較想看到芙芙被推上斷頭台,然後黃毛的救了芙芙,展開一段可笑的冒險故事
作者:
angraer (>.^)
2023-08-03 19:53:00須彌在沙漠出來前的體驗都不錯阿,劇情也還行,一直重複同一天那邊還讓我想到命運石之門
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-03 22:07:00可是雨林進去第一天我就想打人了我相信對著藤蔓後面的那個神瞳上山下海爬來爬去30分鐘找不到方法可以進去的不只我一個
作者: yuhan42 2023-08-03 23:13:00
樓上是我!我都快忘記這回事了XD
作者:
lover19 (アキラ)
2023-08-03 23:59:00我看了3分鐘就放棄了
作者:
alsh (rind)
2023-08-04 09:39:00水神必須死 因為楓丹必須生嗎? XD
作者:
DemonElf (LdsFish)
2023-08-04 13:18:00個人覺得地圖、劇本都設計得蠻用心的,但是獲取獎勵不太符合比例原則,畢竟現實面角色養成還是得靠取得的資源如果那些很難找的搭配高獎勵,玩家在好不容易找到後所取得的成就感,就不會是搞半天才拿這點東西的感受了
作者: archerhole 2023-08-03 20:30:00
就我自己來說 現在完全沒有2.8期待3.0的那種感覺
reddit有些人的猜測是可能避免正式前瞻的時候沒hype根據這個說法 當年須彌提早公布草元素等的作法導致前瞻反而沒有驚喜感
作者:
melzard (如理實見)
2023-08-03 20:32:00正能量的要訣之一就是忘記一些東西 不然你會很痛苦
作者: archerhole 2023-08-03 20:32:00
不可能啦 要忘掉的話直接沒主線劇情劇情惹
作者:
melzard (如理實見)
2023-08-03 20:33:00沙漠以主線故事塑造來說其實是必要也成功的 問題是後面
作者: archerhole 2023-08-03 20:33:00
旅行者一路上從頭幫到尾 結果身分被忘記 又幫反派做球根本超級工具人
你這個要忘掉的話 你要去世界樹砍有那麼點多東西矛盾多到恐怕世界修正力都沒辦法掰回來的那種程度
作者: archerhole 2023-08-03 20:34:00
非主線的劇情倒是還好 只是有些玩家會抱怨大地圖完全為世界任務服務就是
要說正能量的話須彌地區在設計上還是很有獨特性的須彌雨林的部份終於有城鎮的感覺
作者:
melzard (如理實見)
2023-08-03 20:36:00反正現在我就當帽仔死過一遍換新的身分證 細節不想了
作者: archerhole 2023-08-03 20:37:00
是為了更新配偶欄的那個換發新身分證ㄇ
剛進須彌雨林是蠻驚豔的 可惜開高走低 楓丹不期不待
草元素加入後配隊豐富了不少 我愛的托馬也有位置上場了
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-08-03 20:41:00
須彌地圖場景對比之前滿讓人驚豔
覺得當初因為草元素沒實裝 所以3.0的期待度比較高而這次因為須彌開高就低 連吃三個沙漠加上遊戲又大
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-08-03 20:44:00
散兵那段大概想同時帶出這世界會被修改及磨損概念
須彌劇情我是挺讚賞沙漠書的,永恆綠洲對話看到到哭QQ
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2023-08-03 20:45:00
沙漠是連出所以容易疲勞 不然永恆綠洲跟花海還是蠻美的
樓上max大沙漠愛好者同擊掌!!雖然地下沒地圖,不過這種相對封閉的空間探索起來反而知道自己沒漏東西挺有成就感的XD
比較喜歡沙漠 如果沙漠小一點就好了 一眼就能看到東西在哪裡
作者:
melzard (如理實見)
2023-08-03 20:49:00其實我蠻喜歡賽諾和他的笑話的 笑得很開心
派蒙真的很吵,前陣子回顧劇情到璃月就被她煩到受不了= =
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2023-08-03 20:53:00賽諾乖乖上班好嗎
賽諾讚沙漠就 「原神是款開放世界手遊」 赤王: 拿好我的禁忌知識還有些莫名奇妙的能進去但是沒解任務所以你改天還得來第二次例如健康之家 有個蒐集物得解完某支線才會出現在此之前玩家只是順著地圖探索是沒用的 根本找不到我就是在那陰暗空間繞了可能有10圈的白癡
作者:
Valter (V)
2023-08-03 20:55:00關於須彌有很多東西可以回憶的 晚點再來回一篇吧
說到多日任務其實我也是受害者,沙漠書一解完之後不知道要回阿如村直接錯過開權能的任務,這種事情竟然一點提示都沒有…
作者:
Valter (V)
2023-08-03 21:01:00人家已經盡可能把任務安排在你幾乎一定會路過的地方了
突然想到須彌開局還有草神讀心和刪世界樹改文本這兩件事被吹爆對不起我很依賴任務提示QQ
讀心我還是得嘴 為甚麼一定要抽小草才有完整文本體驗?這不是等效於沒抽小草=劇情skip嗎 反skip黨有沒有要出來噴兩句的
原神蠻多任務都這樣的 我有時候是看成就然後再去查怎麼接
確實 讀心太有趣了 抽角色才能體驗有點過分人各有好 不抽小草就看不到太狠了
作者: archerhole 2023-08-03 21:09:00
窩間章就忘記看凱亞的 :(
作者: jude187031 (酥皮濃湯) 2023-08-03 21:15:00
讀心我都沒啥在用欸 覺得無所謂
同樣覺得沙漠風格滿不錯的不過活動多根本沒時間過主線
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2023-08-03 21:21:00
後排提醒沙漠那個叫活力之家 健康之家是正經醫療機構
作者: albino1347 (Albino) 2023-08-03 21:22:00
須彌地圖很好呀草元素也很好呀但人物塑造和劇情 嘻嘻
作者:
xomega (熱可可)
2023-08-03 21:25:00地圖不是問題,反饋才是問題,擺一隻魚叉同級在遺跡深處冒險一樣很有趣
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-03 21:30:00別再版本末了 我只有在原神須彌版本才會一直看到有人拿這句來護航遊戲很膩 不同版本時期本來就該有不同的刺激來增加遊戲體驗跟黏著度 實際上3.8評價也是有回升的實際上各個遊戲版本末都是準備開大招寫結局或承接之類的就須彌會一直有人拿這個說版本末就是會膩會無聊會沒新角
還好我3.8剛入坑 又不覺得間章爛 迴避中間爛的部分
我3.2過後一直到3.8才回復遊戲體驗 算起來不到一半版本是覺得有趣的
作者:
s964939 (森大人)
2023-08-03 21:40:00今天打完活動 正能量來自可能有深淵三隊 我一些角色能上場了
作者:
O300 (歐三百)
2023-08-03 21:49:00我是喜歡璃月 解謎都靠自己弄沒看攻略 到稻妻須彌及變很複雜 有些不看根本不太知道要怎麼弄 在那邊弄很久又很像迷宮體驗就很差
作者:
O300 (歐三百)
2023-08-03 21:51:00加上地圖又大 現在不看攻略要玩到100%真難 又有地洞之類的難找
作者: Louta 2023-08-03 21:54:00
我個人覺得稻妻解謎還算直覺須彌有的是根本沒頭緒
作者:
O300 (歐三百)
2023-08-03 22:00:00是說層岩地下我也是自己探索 我覺得就滿剛好的
老實說我把稻妻沙漠地圖都探索度Max了,地圖還蠻有趣的,每次的感覺就是哎呦又要探索,但探索後的感想是很美好的,地圖故事也很不錯璃月蒙德一堆山區反而沒興趣PS:自行探索 從沒使用攻略
作者:
O300 (歐三百)
2023-08-03 22:09:00就…我是懶人客群吧 :( 喜歡輕鬆一點的地圖 不太喜歡玩遊戲找東找西的 還有就是獎勵沒有讓我有那個動力而已 不然我覺得風景確實是維持的不錯可能花了好幾個一整天收穫說多也就那樣而已不過確實也不會怎樣 沒有百趴強迫症
作者:
roc074 (安安)
2023-08-03 22:27:00當初進入雨林然後到森林書那邊再接續到沙漠地圖,那一氣呵成的感覺真的是不錯。
作者: cena41 2023-08-03 22:42:00
整個須彌我最滿意的是種門聖女,一直炸一直爽
作者:
ckf978 (ckf978)
2023-08-04 01:34:00草元素真的做的不錯,其他就很一言難盡
作者:
opcomtt (歐批康達人)
2023-08-04 01:53:00比較想看到芙芙被推上斷頭台,然後黃毛的救了芙芙,展開一段可笑的冒險故事
作者:
angraer (>.^)
2023-08-04 03:53:00須彌在沙漠出來前的體驗都不錯阿,劇情也還行,一直重複同一天那邊還讓我想到命運石之門
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-04 06:07:00可是雨林進去第一天我就想打人了我相信對著藤蔓後面的那個神瞳上山下海爬來爬去30分鐘找不到方法可以進去的不只我一個
作者: yuhan42 2023-08-04 07:13:00
樓上是我!我都快忘記這回事了XD
作者:
lover19 (アキラ)
2023-08-04 07:59:00我看了3分鐘就放棄了
作者:
alsh (rind)
2023-08-04 17:39:00水神必須死 因為楓丹必須生嗎? XD
作者:
DemonElf (LdsFish)
2023-08-04 21:18:00個人覺得地圖、劇本都設計得蠻用心的,但是獲取獎勵不太符合比例原則,畢竟現實面角色養成還是得靠取得的資源如果那些很難找的搭配高獎勵,玩家在好不容易找到後所取得的成就感,就不會是搞半天才拿這點東西的感受了