我自己剛把描點點完玩玩之後的一點小心得
首先老米確實應該在探索上面更加創新,這次再開圖的時候明顯較於須彌花費比較長的時間
這樣確實值得鼓勵。地圖也做得很棒,只是手機黨游起來剛開始可能比較痛苦
不過基本上沒什麼問題
但是我對水下的某些系統蠻有意見的,首先我的角色已經變成拿來看著他游泳
那跑圖角色顯得很不重要,除非老米還要再出幾個水下探索佔模角色
再來是他的戰鬥系統,我們熟知的亂殺變成用一些很奇妙的東西去戰鬥
尤其是傷害感覺真的很不夠,昨天找到一個大寶箱要先跟一隻有血條的螃蟹打架結果附近可
以吸能力的只要會產護盾的,按了十幾下才死= = 我覺得這個很白癡
不過也有可能是我不會玩搞不好有什麼特殊機制吧。那個各位旅行者有什麼開圖的事情要分
享嗎。順便分享一下怎麼殺怪
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-19 13:55:00護盾先吸收攻擊再反出去一下變5萬 反的好一下就打死了打到十幾下 你該不會是一拳一萬一萬慢慢打的吧
作者: marlonlai 2023-08-19 13:57:00
說明要看一下啦...
作者:
bskseed (正向人生)
2023-08-19 13:59:00我只覺得手把的上升下降能不能交換 常常按錯
作者:
melzard (如理實見)
2023-08-19 14:00:00水下探索最重要也最棒的決定一定是游泳比跑步還快
作者:
BApple (BApple)
2023-08-19 14:01:00機制就3種吸收能力分別對應3種菁英怪
作者:
melzard (如理實見)
2023-08-19 14:01:00至少水裡的潛水衝刺比跑步快很多 非常明智的決定
作者:
BApple (BApple)
2023-08-19 14:02:00不過第一次下水教學不太好,我覺得需要更保母的教學訓練
作者:
melzard (如理實見)
2023-08-19 14:02:00然後水下探索我的感覺是 非常不適合囫圇吞棗式的探索
作者:
BApple (BApple)
2023-08-19 14:03:00戰鬥其實挺無聊的,他的瞄準還會卡上下視角,不是很好
作者: indpa5553 (RM) 2023-08-19 14:04:00
水下戰鬥傷害數值可以再給高點,其他都很棒
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-19 14:05:00大部份體驗都很不錯 但是有個鐵門 觀著一隻海豹跟外面海豹對看 我想要攻擊那個機關開門救牠出來然後那個氣泡就自己往海豹飄過去把兩隻都打死了
作者:
BApple (BApple)
2023-08-19 14:06:00數值挺高的阿,半月刀普通怪都1 2下就死了
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-19 14:06:00這個部份大扣分 XDDDDDD
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-08-19 14:12:00除了提供能力的怪不是全都剛好放在對應寶箱附近這點剩下的我都覺得已經超出我的預期
其實設計得很好 陸地跟水下切換很順暢 但過完探索期
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-08-19 14:13:00在被沙漠荼毒這麼多個版本後 水下地區根本就是天堂
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-08-19 14:14:00特產品跟礦放的地方也夠密集 回體力跟血的魚群密度夠高至少目前能體驗一路按加速去大部分想去的地方
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-19 14:15:00然後琴的大腿超讚 所以總體評價超過100分
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-08-19 14:16:00從3.3開始寧可回去解稻妻每日也不想去那個白癡風蝕地現在4.0第二天就把每日搬去楓丹了
我覺得水下很好玩欸,希望能在水下打超大型怪(MH3G海龍)游泳很舒服
作者: tonyzxzx 2023-08-19 14:29:00
不錯啊 截了一堆圖
作者:
Barrel (桶子)
2023-08-19 14:29:00我比較希望有水下尋寶羅盤
不知道之前還在那邊說要加氧氣系統有真實性 只能說好險不是真的
作者: Sirasawa (白澤) 2023-08-19 14:39:00
沙漠就是犧牲打,下個火國大概也是煞風景
作者: sniperex168 2023-08-19 14:43:00
水下戰鬥無聊,其餘都不錯
.....看看誰還要說再上難度的 會用技能算好了 還有只會普攻的人說有夠刮 是誰把你們變成這樣的?鍾離嗎?
作者:
Valter (V)
2023-08-19 14:52:00官方已經有說尋寶羅盤水下可以用了 只是目前沒有人拿得到然後水下精英敵人全都是亂打刮痧 知道機制就很好打的
水下戰鬥其實就是另類的打掉重練,不管你課多少 多老屁股 下水就跟玩單機遊戲一樣 強迫你有玩遊戲的感覺 而不
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2023-08-19 14:56:00東西不好撿 其他都可以
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2023-08-19 14:57:00游有夠慢,還把角色練度拔掉,天才設計
水下要奶不能開奶媽不能吃營養袋但是你可以開背包吃 所以也不是甚麼水下不能吃東西的設定 就很麻煩
我倒是給予高評價耶 畢竟是試水溫 不能做太難 極端一點的說 水下是能跟七聖召喚一樣 直接搞成遊戲中的遊戲的感覺人家就是不希望你吃 給你從背包吃就是弱保軟了 就像打boss讓你一滴鎖血一樣
作者: archerhole 2023-08-19 15:02:00
角色的特色被拔到剩外型血量的差異 而且戰鬥節奏和原本對比 慢到像是inception 之於原曲
作者:
O300 (歐三百)
2023-08-19 15:15:00游得很快啊 甚至比你跑步和在水上游都還快
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-19 15:25:00快慢是比較來的 平常夜蘭亂衝或須彌四葉印一直拉還是比較快 游泳有些地方比較遠 探索又沒洋流會游滿久的現在蜜月期+地圖只有一張 游的久跟戰鬥都還沒扣分到不行
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-19 15:27:00玩起來體驗是還不錯 風景也好看 但要看後面幾張圖了
作者:
DemonElf (LdsFish)
2023-08-19 15:28:00水底景觀很漂亮、游泳體驗也不錯,希望戰鬥機制之後會有更多的設計
可是蒙德已經出過了 安柏曾經帶著爺化身戰鬥機可是類似設計好像除了花靈之外就沒再用過了
作者:
a13471 (無明)
2023-08-19 15:33:00戰鬥最爛 乾脆拔掉純解謎
作者: lk90410 (lk90410) 2023-08-19 15:35:00
85 流暢、風景漂亮
作者:
wise0701 (feehan)
2023-08-19 15:45:00超過一百分
作者:
DemonElf (LdsFish)
2023-08-19 15:47:00目前水底的戰鬥與其說是新戰鬥機制,其實有點像水底的解密設計方式之一,不過再設計得更有戰鬥感一點、或發展出系列體系應該會更好
作者: ciled1 2023-08-19 16:02:00
蠻好玩的 包含戰鬥 目前還沒膩可以給90
作者: indpa5553 (RM) 2023-08-19 16:02:00
戰鬥我覺得機制對就直接秒殺就好,像那個大螃蟹盾反成功一次就直接瞬殺就好,做不到有趣起碼不要令人煩躁
作者: ralpoph (ralpoph) 2023-08-19 16:09:00
吊打須彌 難得米哈遊能在遊戲性上有所突破
作者: AstrayAster (A君) 2023-08-19 16:16:00
覺得水下滿好玩的,而且色調舒服
90分 速度感不錯 屌打路上跑步而且一堆加速跟補體 探索很快
作者:
Barrel (桶子)
2023-08-19 16:29:00水下戰鬥 這次大貓和天空法器 不錯強
作者:
Yui5 (唯控)
2023-08-19 16:29:00風景&機制都不錯,可惜的是我玩沒多久就暈3D,然後就關遊戲回去躺平休息了orz…
作者:
GCnae (B-Oni)
2023-08-19 16:32:00養了大半年的角色和聖遺物裝備下了水變成殘廢蠻不爽的,風景和探索體驗頂多算不扣分項目
作者:
stry (S.s)
2023-08-19 16:32:00戰鬥蠻有趣的 機制抓到很快
作者:
ckf978 (ckf978)
2023-08-19 16:33:00移動9/10(PC)打怪5/10場景7.5/10
作者:
O300 (歐三百)
2023-08-19 16:33:00水下戰鬥可以再豐富一點 考量陸地和水下環境確實不同 我覺得也算合理
作者: g0428168 (影武人) 2023-08-19 16:34:00
戰鬥刪除會更好
作者: sniperex168 2023-08-19 16:35:00
我是覺得水下戰鬥機制蠻無聊的,應該完善之後再推出不過想想水下戰鬥本來就不是主菜,就隨意了
作者:
tnl0716 (小水滴)
2023-08-19 16:47:00超過100分
作者: sproutTT 2023-08-19 17:04:00
我也覺得戰鬥差評但風景不錯 移動流暢
作者: whitebk (whitebk) 2023-08-19 17:27:00
地上怪較強 水下簡單 要跟幻塔一樣 我寧願現在這樣輕鬆
作者:
jewish123 (No Sana No Life)
2023-08-19 18:11:00除了打怪 探索跟風景好評><
可以用營養袋吃吧?我怎麼記得我昨天有在水裡吃甜甜雞
反正探索完一次之後除非找陰間寶箱不然也不會去游第二次 沒差啦
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-08-19 19:16:00
戰鬥我覺得還好,隨便打
水下的移動速度比想像中的快,上浮下沉的流暢度也好,體驗真的比在那邊爬山滑翔舒服太多
作者:
DemonElf (LdsFish)
2023-08-19 19:21:00水下行動流暢性比爬山卡東卡西好太多+1
蜜月期覺得還不錯 戰鬥不行要嘛加快、要嘛加技能戰鬥其實設定成水底生物不容易主動攻擊 已經算聰明了
楓丹整體地圖設計有改過 一堆傳送到高點大幅減少煩躁感
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2023-08-19 21:27:00非常喜歡。對我來說就是因為水下世界回坑
作者:
angraer (>.^)
2023-08-19 22:03:00戰鬥差評+1 簡化的同時膩的也很快
很滿意 戰鬥部分就當作不是同個遊戲 我不覺得有什麼不好的
作者: nadleeh (什麼都不是了) 2023-08-19 23:46:00
比預想中好
作者:
Hinori (柊律)
2023-08-20 03:15:00除了戰鬥外其他都很棒 尤其喜歡可以放四隻XP角游泳而不用為了強度放完整的隊伍第一次喜歡探索 楓丹的音樂和風景都是目前最喜歡的
作者: olTATlo 2023-08-20 08:41:00
與其說那個是戰鬥,我還是覺得更像解謎啦,只是機關變成水下戰鬥的技能這樣
作者:
morichi (我把你們當人看)
2023-08-20 08:42:00弄海染給DCR了 又 又抬
作者: rex7788 (胖東) 2023-08-20 08:58:00
新鮮感加分,跟陸地比是大扣分,水裡操作性太低。
作者: Focalor 2023-08-20 10:20:00
除了女角要等到4.2以外,其他真的幾霸昏
又是不會彈反的受害者我也是看攻略才知道可以按著E吸收傷害反彈
作者:
s4511981 (置身事外的占卜師)
2023-08-20 15:29:00原來還有琴的大腿 了解
作者:
garyasdf (MRcan)
2023-08-20 21:20:00其實有游泳體力消耗減少的角啊心海跟北斗
作者: spzoey 2023-08-22 06:24:00
戰鬥想跟幻塔一樣的話就算了