[原神] 普攻傷害丟失的可能原因

作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-08-24 15:19:02
在提傷害丟失的可能原因前,先來看一個例子

凌人的e技能-《神里流.鏡花》

點按元素戰技後,除了產生一個水影

還會讓凌人進入《瀧迴鑑花》的狀態

- 長按攻擊鍵就會變成《瞬水劍》模式


而《瀧迴鑑花》期間,凌人完整打出的《瞬水劍》會有15~17次

當初有看人拍的影片,自己實測也是真的在15~17這個數字浮動


至於為何會有數字的差異…

個人推測跟『伺服器端運算』有關

玩家裝置上傳數據 => 伺服器運算 => 回傳結算傷害

而在「上傳數據」這邊,可能由玩家裝置在固定時間間隔上傳

而並非時時上傳數據or下達攻擊指令後就馬上上傳數據

實際可能的情形是

時間軸 => …… 上傳數據 …… ……. 上傳數據 ……
次數軸 => 15 17 16 15 17 16

(手機排版,字數間隔可能會算錯,還請海涵m(_ _)m)


會這樣猜想,是因為唯有如此才會出現造成《瞬水劍》有15~17次的差異

如果是時時上傳數據or下達攻擊指令後就馬上上傳數據

就不該會有次數差異,而是每次《瞬水劍》都是17次一個完整循環


不過,在原神中可能只有前搖短的攻擊才會比較明顯

而砂糖應該是屬於這類(?
https://m.bilibili.com/video/BV1AM4y1y7wH

影片砂糖普攻第一段的動作雖然是先抬手再往後縮
然後才出現傷害,但動作幾乎是沒有前搖的!

實際上我們看到的動作都只能算是”演示”
數據封包是不管這些的

我們看到的先抬手再往後縮,就只是動作演示
而數據封包可能在抬手就傳送出去了

如果原神真有自己的上傳時間軸
就會造成砂糖普攻第一段有動作沒傷害


============== 題外話 ==============

為何會說動作演示跟數據封包分開
在我還沒afk WoT之前
常遇到「這顆砲彈明明應該是射歪了(目標高速移動,結果卻摧毀了目標」
畫面如同倒轉一秒,出現目標摧毀的動畫演示

雖然WoT好像是客戶端運算,但不是這篇重點
重點是動畫演示跟數據封包是分開的兩回事

==============


當然,我不是網路資訊工程專業,可能有錯誤的地方
歡迎先進大德教導讓大家一起學習


#弓箭普攻?窩不知道…可能底層邏輯不同?
作者: Valter (V)   2023-08-24 15:22:00
綾人是體現幀數差異的最佳指標不是嗎
作者: catsondbs (貓仔)   2023-08-24 15:23:00
我記得是因為幀數問題
作者: Valter (V)   2023-08-24 15:25:00
另外wot有一個功能叫伺服器準星 也就是你所看到的就是真正瞄準到的 雖然會有不連續、跳動的情況 但命中率也較高
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-08-24 15:25:00
掉禎?伺服器準星很難用…尤其連HK線路不穩Ping 100出都會常掉封包,然後…砲彈就被吃了!裝填還進入CD幹
作者: IvanLord (施主,你還是自盡吧)   2023-08-24 15:34:00
以0人來說,一二樓是正解
作者: luweber88 (貓咪)   2023-08-24 15:40:00
綾人120fps可以多砍一刀
作者: gundam953109 (gundam953109)   2023-08-24 15:48:00
是說亞服FTTH ping通常多少R?
作者: tim201227 (博德)   2023-08-24 15:48:00
我猜測 你某一幀如果完成前搖就可以送出封包要求回傳傷害 雖然動畫是持續動作 但如果錯過某一幀送出就只能等待下一幀才能要求 而下一次傷害又與上一次傷害有設定固定時間差 所以長期累積就會被吃掉幾次傷害 接著你幀數調高相當於使等待回傳的總時間減少 自然可能多一兩刀
作者: dsfrf (銅噓哥)   2023-08-24 16:51:00
並不是,凌人有人驗證過是看FPS張數的。
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-08-24 16:53:00
不要雲了 起碼拿出一點證據再來說你的推論 ==
作者: dsfrf (銅噓哥)   2023-08-24 16:54:00
https://b23.tv/vZ56jiR 這就是為啥原神卡60禎的原因,你電腦爛網遊就是會掉dps(屁勒
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-08-24 17:05:00
我自己測試砍出17刀時,是我的手機界線突破了嗎?(15~17浮動,16刀比例較高)
作者: tim201227 (博德)   2023-08-24 17:15:00
我也想過是這可能 但還是覺得跟影片講的有出入 因為惡靈古堡2類似的bug提升幅度明顯更大 凌人是17刀丟一兩刀而已 還是看沒有其他解釋?至少我覺得影片講的機制應該不是唯一因素
作者: cloud7515 (殿)   2023-08-24 17:21:00
用不同平台測試看看我可以幫你測 只是我沒綾人
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-08-24 18:00:00
感謝大大的心意!(合掌以前玩遊戲出借過帳號結果出事(對方也是好心,但就…還是怪自己吧@@)之後就沒有借帳號給人的習慣了,sorry
作者: abadjoke (asyourlife)   2023-08-24 18:25:00
看標題我以為是講宵宮射空
作者: Nakirigumi (百鬼組)   2023-08-24 18:59:00
宵宮不只會丟失 還會射空…
作者: luweber88 (貓咪)   2023-08-24 20:05:00
宵宮站在海灘上射 箭會插進海裡 齁氣氣氣
作者: cloud7515 (殿)   2023-08-24 20:22:00
我也沒辦法用別人的帳號 因為PS5只能綁一個米哈遊帳號
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-08-24 20:34:00
對耶!都忘了ps版規則不同
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-08-24 22:25:00
fps確實會影響 我之前FF14寫巨集在30秒還有60秒下的效果不一樣 因為指令執行是算FPS

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