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miHoYo
[原神] [內鬼] 那維萊特拉槍
作者:
deathslipkno
(Soloist)
2023-09-11 05:44:02
http://i.imgur.com/ArpRK4p.jpg
雖然不到甩槍的程度
但看起來要實現這個速度
那維萊特的重擊應該是像草神掃碼
受滑鼠/手把靈敏度調整影響
如果推測正確
之前擔心那維萊特轉身困難瞄準不易的問題
當然你說劍鬼藏鏡侍女
對瞬移怪還是會掉傷害
不過像流血狗這類會亂動的
要射好射滿應該是不成問題
加上重擊期間移動速度不差
圍繞緊貼那維萊特身體範圍也有傷害
感覺上是沒有那麼毒了
另外提一個蓄力吸水滴的範圍
目前看起來有甘雨大招那麼大
不存在要千里迢迢
跑到怪物腳邊去撿水滴的情況
作者:
jewish123
(No Sana No Life)
2023-09-11 08:16:00
https://i.imgur.com/6Tf2wI4.jpg
衝擊波!
作者:
lovez04wj06
(車前草)
2023-09-11 09:18:00
我比較好奇要是多怪散落的狀況,甩的夠快是不是等於範圍攻擊
作者:
hui000807
(Santa)
2023-09-11 09:54:00
先蹲水神2命吧,這些前台角看起來都不太好玩,看水神能不能讓他們整個機制運轉起來再說
作者:
beavis77
(駒外杉筱舟渡嵐)
2023-09-11 10:23:00
水箭龜噴射是3秒打8次 用掃的打散怪一定會丟傷害
作者:
lime1207
(吃故事的妖怪)
2023-09-11 10:57:00
這是什麼大爆射
作者:
weilu0228
(圍爐)
2023-09-11 11:05:00
我想到以前玩白貓的地圖砲也要用甩的打多段大傷==
作者:
moslaa
(萬變蛾)
2023-09-11 11:05:00
第一次看到這算一種手提武器吧以近現代觀念,這可以類比為一二戰的火焰噴射兵或是連發的肩射飛彈帥是帥,我也明白因為原神出兩三年了,招式還停在用刀劍槍弓,有點膩了,難有新花招了乾脆近現代化,這樣才有新意。這算一種美術通膨吧?大家習慣這樣華麗出招後我開始擔心,到至冬時,該不會有人e或q
作者:
lovez04wj06
(車前草)
2023-09-11 11:12:00
還是得等出來才知道結果了,白貓甩光炮有感不過如果是延遲出傷機制就尷尬了
作者:
moslaa
(萬變蛾)
2023-09-11 11:13:00
變身成飛行機械,然後可以投擲炸彈吧結果至冬甚至納塔角色技能外觀全面一二戰化然後蒙德離月還是揮個劍 丟個布娃娃...想起來,爺的現在的e 很明顯就手槍了短按單發 長按連發,彈匣容量感覺十發?既然爺都用水槍了,難怪水龍王用水炮這絕對美術膨脹
作者:
Barrel
(桶子)
2023-09-11 12:04:00
人家都和法社很麻吉了 你看看空軌到閃軌 木棒到鋼彈
作者:
LeonBolton
(里昂波頓)
2023-09-11 12:07:00
想到了白貓甩光炮第一人:龍女…如果水龍王是白貓那種方式,甩愈快次數愈多
作者:
lovez04wj06
(車前草)
2023-09-11 12:25:00
感覺應該是計數器的模式出傷就是了,有內建CD,但是掃得夠快可以大家都打
作者:
LeonBolton
(里昂波頓)
2023-09-11 12:33:00
對複數怪應該是用ICD來限制(也比較簡單)
作者:
melzard
(如理實見)
2023-09-11 12:36:00
到時候應該會有天才對群用奇怪的滑鼠程式變成旋轉電風扇
作者:
dearjohn
(山本龍之介)
2023-09-11 13:01:00
中華大加農?????
作者:
windfeather
(W.F)
2023-09-11 13:08:00
等著看協力合作,雙管或四管零特式光束轉轉砲
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2023-09-11 13:35:00
以前玩白貓甩炮手超痠
作者: feketerigo15 (小黑鶇)
2023-09-11 13:56:00
獺媽媽衝擊波!
作者:
a58524andy
(a58524andy)
2023-09-11 14:07:00
ICD適用的是特定怪物上的特定招式
作者:
SCARHSCARL
(SCARHSCARL)
2023-09-11 15:52:00
白貓當年那個龍女火砲光束不是後來改判定機制了嗎,沒辦法再靠手速快速刷屏來造成大量段數判定出傷
作者:
LeonBolton
(里昂波頓)
2023-09-11 15:52:00
我說的ICD是雷神e的那種最短0.9秒觸發一次,跟怪的技能無關
作者:
luweber88
(貓咪)
2023-09-11 15:53:00
多人模式可以看到360°轉頭的掛B幫鋤地ㄇ
作者:
LeonBolton
(里昂波頓)
2023-09-11 15:54:00
白貓甩光束砲一直可以用啊!後來出的角色還變成技能特色 = =
作者:
ilovemiao
(孤獨一隻貓)
2023-09-11 15:59:00
手把玩感覺不好噴噴餒
作者:
a58524andy
(a58524andy)
2023-09-11 16:02:00
'_>` ICD就跟怪物數量沒關係角色某特定招式的ICD就是每個怪物分開算的某角色的特定招式在某特定怪物上才有ICD考量 這樣說可能比較清楚ㄅ或者說 AoE技能的掛元素頻率正比於怪物數量沒印象有技能單次施放對群只能掛n次元素的設定阿影0.9那個就叫做CD不叫做ICD阿影的E是正常2.5s/3#的ICD
作者:
Fate1095
(菲特)
2023-09-11 16:09:00
雖然他很強但這隻我不抽惹,我的綾人倉管好多年
作者:
a58524andy
(a58524andy)
2023-09-11 16:14:00
講ICD當然是指角色技能 怪物基本上都獨立附著
作者:
ilovemiao
(孤獨一隻貓)
2023-09-11 16:14:00
先看測試芙
作者:
a58524andy
(a58524andy)
2023-09-11 16:18:00
喔 那大概是術語問題 ICD指的是上元素的冷卻 dcr或者阿影那種E就叫做CD而已 不會特別用ICD稱呼
作者:
asdfg0612
(青蛙)
2023-09-11 16:25:00
i就internal 0.9s那種直接寫在說明的怎麼會是ICD
作者:
LeonBolton
(里昂波頓)
2023-09-11 16:31:00
ICD正確名稱是”公共冷卻時間”,那維嚴格來說不算”公共”這隻該怎麼定義?時間內的獨立計數?
作者: archerhole
2023-09-11 16:31:00
那維氏冷卻時間
作者:
ilovemiao
(孤獨一隻貓)
2023-09-11 16:36:00
https://i.imgur.com/M9oezfH.jpeg
作者:
asdfg0612
(青蛙)
2023-09-11 16:38:00
公共冷卻時間會叫gcd阿 別在自己想了 ==
作者:
LeonBolton
(里昂波頓)
2023-09-11 16:39:00
阿對喔…gcd @@,太久沒碰mmo了 QQSorry
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2023-09-11 16:40:00
請講大家習慣的
作者: dd810714 (dd810714)
2023-09-11 17:07:00
不就isolated CD 獨立計時或者計數器啊
作者:
hidewin200
(潮爽得~~~~)
2023-09-12 23:12:00
草神掃碼靈敏度 應該分出另外一個調整選項了,手把端很困擾
繼續閱讀
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