[鐵道] 15分鐘了解艾絲妲與速度機制

作者: tututoto (禿頭王)   2023-09-19 14:47:17
今天要介紹的是艾絲妲的角色攻略
其實當初在首抽(?)抽到艾絲妲發現終結技沒有提供傷害,就當倉管好一陣時間
直到發現主C打忘卻之庭遇到瓶頸才發現提升速度和攻擊力的增益遠比想像得大
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影片主要介紹速度機制、角色能力、裝備選擇及終結技使用上的注意事項
請各位不吝賜教
https://youtu.be/6vvX2cg1H0w?si=fE6CtzxP32FpXEFT
https://i.imgur.com/jKlB30J.jpg
艾絲妲是四星的同諧火屬性角色
她的主要定位是增加團隊的速度以及攻擊力
她的終結技可以全隊加速
以及她攻擊敵人的時候可以蓄能,增加隊伍的攻擊力
作者: keerily (非洲人要認命)   2023-09-19 14:54:00
作者: medama ( )   2023-09-19 14:55:00
作者: Mimimidori (翠翠翠)   2023-09-19 14:57:00
清流
作者: davidliudmc (天道P)   2023-09-19 14:58:00
謝謝把技能組唸一遍
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖)   2023-09-19 15:02:00
作者: shlee (冷)   2023-09-19 15:23:00
我愛站長
作者: ReinerBraun (帥之巨人)   2023-09-19 15:46:00
站長拓荒期真的都倉管 我現在已經不能沒有站長了
作者: aa08175 (Q小賢)   2023-09-19 15:46:00
同諧光錐除了鴨專,基本上都快被輪契取代了,後悔換了三張同諧月卡生存位練度夠高就能彌補三星的白質差距
作者: tim19131 (業子)   2023-09-19 15:59:00
戰場動作模組一堆小細節跟表情,外加OL造型,超棒!
作者: kent88ch (鶴羽)   2023-09-19 16:12:00
鹹魚懶人玩家如我只想知道 "通常"來說 甚麼時機點開站長的大最好? 主C行動前? 主C剛行動後?
作者: Misohagi (Taivis)   2023-09-19 16:12:00
重點是有錢
作者: kent88ch (鶴羽)   2023-09-19 16:13:00
還是其實都沒差?
作者: chinoevers (chinoevers)   2023-09-19 16:22:00
唯一推薦三星輪契....大絕不斷檔只要活著跟開大就好,其他完全不重要
作者: t5957810 (竹呆)   2023-09-19 16:35:00
怪多的時候破盾效率就變差了,而且頗耗點
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-09-19 17:00:00
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-09-19 17:19:00
唯一推薦舞舞舞 拉條拉到不要不要的
作者: housecat (宅貓)   2023-09-19 17:40:00
站長超讚 那腳腳有夠好舔
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-09-19 17:47:00
沒錯 舞舞舞在主C一行動完開爽度最高 或樓主推薦的”超車敵方達成關鍵的弱點擊破或斬殺” 這2個都是很棒的時機考量 然後艾絲妲全身都性感
作者: shlee (冷)   2023-09-19 18:02:00
有奶有腿有臉有錢 完美的站長
作者: aa08175 (Q小賢)   2023-09-19 18:22:00
舞舞舞其實有點小虧模,拉條完會加快站長buff的消耗,而且拉條+提速會讓提速產生邊際效應
作者: yuzukeykusa (Q)   2023-09-19 18:44:00
好文推推
作者: Lucky0105 (洋)   2023-09-19 18:55:00
我自己用起來 舞舞舞跟輪契差距還挺大的輪契用起來像裝兩張舞舞舞
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-09-19 19:38:00
我站長是配大鴨鴨和虎克,舞舞舞拉條有時會破壞配好的速導致負收益,打算之後換成別的光錐
作者: O300 (歐三百)   2023-09-19 19:50:00
我的艾斯妲拿記憶中的模樣耶因為光錐圖比較香雖然555是最可愛的克拉拉和虎克也不錯
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-09-19 20:40:00
欸 我舞舞舞用起來超順耶 幾乎沒buff或配速問題
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2023-09-19 21:15:00
感謝,很喜歡她卻不太會用QQ
作者: jc0953489312 (Drytowel)   2023-09-19 21:34:00
推推
作者: RavenLin (花生糖)   2023-09-19 21:44:00
舞舞舞部分恕難同意,本質上站長大招除了正在行動當下的人能吃滿2回合、另2人是不到2回合的;換句話說站長最重要的是盡可能實現速度的全覆蓋,因為速度只要不是全程吃到就是損失。在這層認識上站長最重要的是維持2回大招循環(記憶/輪契),更別提大招是最重要的維持攻擊層數及4命的充能效率的手段(省戰技點),然後舞舞舞的功能基本上蓋掉了第一回合的加速,且從2動一大變3動一大,對於隊伍而言3回合拉一次24%對比2回合一大的高覆蓋,我很難同意這張是站長優先推薦的武器。
作者: chinoevers (chinoevers)   2023-09-19 22:23:00
不是很在意可以選擇喜歡的光錐,auto 一律輪契
作者: Avvenire (未來)   2023-09-19 22:49:00
我推輪契
作者: aa08175 (Q小賢)   2023-09-19 23:22:00
如同R大說的~ 你沒輪契幾乎做不到兩回一大的迴轉,這樣即使是6命站長也很難維常駐4-5層增傷,所以大家才戲稱輪契根本就是站長專武
作者: luweber88 (貓咪)   2023-09-19 23:24:00
我是輪契派的 大招不用錢的一直開
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2023-09-20 02:32:00
輪契 = 崩鐵討龍
作者: RavenLin (花生糖)   2023-09-20 08:31:00
上面計算可以看出單論速度兩種組合是差不多的,那要不要計算一下大招攻擊效益呢? 另外戰技點部份,0受擊是EE兩回一大、受擊一次變EA、受擊兩次AA就能滿,實際站位放坦旁邊吃擴散這機率一點都不低,站長根本不需求主詞條,3.5k血1.1k防隨便堆都有一點都不脆,除了auto以外哪套比較能產點還能討論補充上面的被擴散受擊是EA一大,怕文字敘述不夠明白另外特定深淵,一個E就能直接開始啟動也是優勢,不過深淵小眾就算了不偏題
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-09-20 18:51:00
今天試用輪契 產點有差一點 還有提早除小怪也有差其他感覺沒差太多 還是舞舞舞順一點 反正回憶追求低回合 大招2-3次內就要分勝負的 個人是不太全信wiki的建議 但確實2個都不錯用
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-09-20 19:27:00
可以敲碗配速後的差異嗎?(輪契跟舞舞舞比較)._./
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-09-20 20:21:00
抱歉 測試時沒改變配速 所以也可能是隊員速度造成的感覺 個人站長前1-7層幾乎都跟銀狼希兒雙人 站長16X速 希兒當初故意和銀狼交換裝備變130整 銀狼較快後面層配卡夫卡
作者: kent88ch (鶴羽)   2023-09-22 13:52:00
感謝回應~ 推

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