不好意思我來水一篇 >O<
大概都是老鹹魚都熟知的事情...
※ 引述《Websphere (Just cruising)》之銘言:
: 有兩個問題請教
: 有提到草行久效益沒有想像中高?
: 會問這是因為我要決定要不要把久拉起來
我覺得,原神這遊戲,最好要培養至少兩支隊伍,
除了最實際的深淵需要兩隊之外,
我認為還有一個理由是 "製造不同的戰鬥樂趣"。
這所謂戰鬥樂趣可以再分兩個方向
A. 有腦打:認真注意怪的動向,還調整走位什麼的
B. 無腦打:啊我就讓角色輪流EQ啊,沒想啥,怪就都死了
這樣你就可以看當天自身情況,來決定用哪隊刷副本/解每日。
很忙很心煩:無腦隊
想享受戰鬥:有腦隊
而草行久我想是無腦隊中培養成本"相對最低"的,
至少在金數方面,你只需要草神,零命就很堪用了。
(阿忍你還只須拉高E就好,算便宜了)
所以如果你的隊伍裡面,還沒有這種無腦打型的,我很建議你弄起來。
就算你已經有一支無腦打隊了 (比如我另有八重激化隊),
我還是建議你弄起來,
因為草行久已經三人成軍,第四人能任意放你缺隊友的愛角。
比如 我還算喜歡女僕,但尚未愛到幫她搞起阿貝多五郎什麼的,
我就是讓她駕駛草行久,用起來很舒服。
至於效益...
這就看效益的定義了,
以上面的定義 (無腦打+幾乎任意第四人) 來說,我認為效益超高。
如果你認為所謂效益指強度,
那麼就我印象,海哥駕駛草行久是當前打深淵的優質選擇之一。
(不過當然這需要你先有海哥啦...)
: 另外滿多人都提到琴,想請問為什麼
: 是因為風套特效好用嗎?
我的話,認為琴至少有三個優點
1. 理論上,你玩得夠久的話,你自然會有,無需特別投入原石
(比如我玩著玩著,莫名其妙琴變成三命 >O<)
2. 瞬間補血,而且是補全隊 (以我來說,我放琴到影夜琴,Q一次可滿血)
其他常用補血,比如班尼特/迪貓/阿忍,好像都是補前台一人而已。
3. 武器有天目影打刀,詳情不說了,我個人覺得能當琴的四星專武,
而這把打刀,屬於非卡池限定的鍛造武器,不用花原石,也就是算便宜吧。
至於風套,雖然我是給琴用風套啦,
但我很笨,我玩原神快兩年,到現在還是搞不懂擴散怎麼用 XD
我只是別人說琴用風套,我就給她用,
這點要請風套強者介紹了 X