[原神] 歷練點無用小技巧分享

作者: htps0763 (Fish~月~)   2023-10-12 12:39:42
如題
雖然歷練點上線前被我罵了一頓
對於4.0不想收新角也對開圖沒動力的我確實無用
不過4.1抽了新角有動力存石的我確實就不一樣了,目前感想是好評多一點
不用跑低能每日還是蠻爽的
在此分享一個無用小技巧
雖然歷練點不能存,但是當期活動獎勵可以不用馬上領
也就是說,像嘟嘟可活動,你可以先解一解,忍住不要領獎勵
等到有遇到沒空玩那天,直接上線領一領,在換個濃縮樹脂就能下線了
然後平常有空玩就先掃個地圖獎勵解個支線啥的,
或者解一點打怪的每日也比較輕鬆,限時活動的歷練點就存到後面再用就好了
難點在於忍住不領獎勵對某些人來說很難受
作者: Bewho (壁虎)   2023-10-12 12:42:00
你往上翻三篇,就在講一樣的東西了,而且我記得嘟嘟可活動剛出就有人問在說這個了==
作者: wws1985 (雜魚眾)   2023-10-12 12:42:00
濃縮樹脂上限也應該要提升一下
作者: ILoveNTR (愛綠綠)   2023-10-12 12:43:00
真香
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-12 12:43:00
嘟嘟可給的量可以撐個4.5天水母記得也有3.4天的量
作者: Louta   2023-10-12 12:45:00
感覺這樣乾脆設計成歷練點可以跨日存就好了XD
作者: zelda123 (丸子)   2023-10-12 12:50:00
可以存大家早就推爆了,探索100%直接一個版本不解每日
作者: a126053 (zzz)   2023-10-12 12:53:00
不可能跨日存 設計就是變相要你提升在線時長
作者: OscarShih (Oscar)   2023-10-12 12:54:00
活動領獎也算是可以誇日惹
作者: Louta   2023-10-12 12:56:00
活動大家自己跨日存不就說明玩家比較想要歷練點可以跨日嗎
作者: windfeather (W.F)   2023-10-12 12:57:00
然後最忙的最後一天忘記領活動獎勵(!?)
作者: Louta   2023-10-12 12:57:00
光是能搞個每週重置的話我就覺得不錯了
作者: Barrel (桶子)   2023-10-12 13:02:00
然後同系列文章 有人忘記領 最後少了420 很不方便
作者: ll6a (老成a~)   2023-10-12 13:06:00
最好還是領一領,忘記領跟跳過一兩天每日誰虧誰賺
作者: Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)   2023-10-12 13:12:00
我腿ㄌ 我不知道 歇歇妮
作者: gx8759121 (西瓜豬)   2023-10-12 13:13:00
就脫褲子放屁的設計,不然怎麼會被酸
作者: archerhole   2023-10-12 13:16:00
機制不給跨日只好手動跨日☹
作者: Valter (V)   2023-10-12 13:16:00
就說了不要還沒上線就下定論
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2023-10-12 13:21:00
板上就有一個忘記領水母獎勵的= =我看以後還會有
作者: archerhole   2023-10-12 13:24:00
可是沒領的話不是會有很顯眼的紅標嗎 領完才能消掉
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-12 13:27:00
那可能就是班尼特的紅標無視久了
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-10-12 13:28:00
沒事不會點進去啊紅標不在外面吧
作者: moneyz (moneyz)   2023-10-12 13:32:00
老實說我還真不懂歷練點為啥會被嫌成這樣
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-10-12 13:32:00
因為他自己說每日任務史詩級更新啊 標語
作者: archerhole   2023-10-12 13:33:00
一個期望落差的概念(?
作者: moneyz (moneyz)   2023-10-12 13:33:00
再怎麼樣都不會比原本的每日還麻煩吧 最差就這樣打每日而已
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-10-12 13:33:00
結果受惠對象沒包到核心玩家 而且還要教你玩遊戲每日有優點就是做每日不用過腦子 下班其實還是有優勢
作者: nothink00 (線蟲)   2023-10-12 13:35:00
養成習慣就好了吧,會忘記領的就把每天每日換成打活動就好,如果是本來就沒在做每日的就當作多賺的一次領一領也行
作者: qqsheepu (小綿羊)   2023-10-12 13:35:00
至少先把鑽拿了 免得真的忘了 少了420鑽
作者: moneyz (moneyz)   2023-10-12 13:36:00
我個人是真的很討厭點對話 所以覺得蠻好的就是了
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-10-12 13:36:00
這個就是在教你玩遊戲的部分啊ww
作者: gtfour (朱兆蘭)   2023-10-12 13:36:00
誰是核心玩家是誰說了算?我有受惠到 我就不是核心玩家?
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2023-10-12 13:41:00
大家都覺得自己的玩法才是核心玩家,很正常
作者: plastic33 (塑膠)   2023-10-12 13:41:00
玩家可以這樣手動存 我覺得米可能可以有一個妥協方式就是自動存但期限3~5天 不過問就是下次在鐵道實裝(x
作者: catsondbs (貓仔)   2023-10-12 13:41:00
因為沒上線前不知道活動這樣肥 1個活動1小段主線頂幾天
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2023-10-12 13:45:00
可以存一個禮拜左右比較合適至少不要任務解到一半就滿了還得明天解
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2023-10-12 13:51:00
不知道解密解完吋止寶箱會怎樣,應該也類似效果?
作者: OscarShih (Oscar)   2023-10-12 13:52:00
寶箱還是別摳了吧 那太反人性了該拿就拿 尤其我們都中年了記不得哪些沒拿了
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2023-10-12 13:53:00
作者: xomega (熱可可)   2023-10-12 14:02:00
其實學鐵道就可以了 鐵道真的是快
作者: Louta   2023-10-12 14:04:00
最早就是說為啥不直接抄鐵道阿大多數人也不是說這個功能真的爛,只是就有個鐵道對照組在
作者: OscarShih (Oscar)   2023-10-12 14:07:00
鐵道米摳很明確就是定義為副油了 能省時間就省原神再讓你秒上秒下 KPI都沒惹
作者: RKain (No Game No Life)   2023-10-12 14:12:00
然後就有人屯獎勵到活動結束忘了領了(?)
作者: tim201227 (博德)   2023-10-12 14:19:00
這樣改本來就不錯 我只希望每日改能輪快點隨便算一下拿完成就要超過一年到底是怎樣...
作者: metallolly (好棒)   2023-10-12 17:00:00
每日可以挑簡單的做 搭配活動跟幾個寶箱..心態整個好起來了
作者: xpx34 (騎士)   2023-10-12 17:17:00
強迫症
作者: goooddtw (緹黎)   2023-10-12 17:55:00
結果反而搞到活動石頭忘了領。我相信很多人塵歌壺的錢弄到全滿都忘了領了
作者: Valter (V)   2023-10-12 21:09:00
有在種東西的話比較不會忘記 因為錢超過三天會滿 而種植也是三天採一次 兩邊一起處理就不會忘
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-10-12 22:14:00
合樹酯都在塵歌壺裡合就不會忘當然如果家裡是礦機的話 可能會不太想進去就是了w鍋爐 鐵砧 合成台 都是回家用
作者: cuddlykitten (稚巫)   2023-10-14 04:26:00
還有每週的聲望任務也可以拿來用

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