拉了一把R4海淵給Ayaya
簡單心得騙個P
海淵特效鎮樓
https://i.imgur.com/XxV12sR.png
tl;dr:
忽略生存壓力 深淵而言海淵強於天目 刷副本天目有一定優勢
首先回顧為甚麼應該鍛海淵給綾華
假設天目單E流程充能120%足矣
海淵同流程需求為142% 換算4條充能 120*(80/68)
而海淵有白值優勢 大攻擊越多 海淵優勢越顯
只要綾華能從武器之外拿到超過17%的大攻擊
那麼海淵開E後面板肯定高於天目
(454+342)(x+0.2+0.551) < (565+342)(x+0.24+0.276) → x > 1.17
20%為天目特效1層胤種換算4條攻擊 24%為海淵E技能特效
而攻擊沙就46.6%了
實戰而言 海淵充能配平1層特效的天目 生命之契清除後攻擊力能高出天目300以上
優點自然是霜滅斬殺有感提升
300攻擊力對於0+0神羅萬心已然超過提瓦特10%通膨常數
缺點也有
由於生命之契可以疊 並且不會自然消失
加上只有在完全清除時才會觸發額外攻擊力特效
考慮到實戰時非常容易出現Ayaya需要打兩個E才交Q的情況
例如破盾或尾刀小怪 又或者軸的充能需求本身就要求雙E
那麼生命之契起碼會有8800
心海E或Dio貓Q的單跳治療肯定不夠
儘管Ayaya的Q鎖面板時機算晚 正常閃EQ基本只能吃到1跳 無法清除生命之契
此時海淵的生命之契轉攻擊力特效將直接作廢
當然 同前文所述 只要計入E的24%攻擊力 142%充能海淵仍然會比120%充能天目強
不過優勢僅餘100點攻擊力不到
武器養成還算小事
冰套詞條很可能得額外刷 需要不少體力
嗯 不過既然都是要練Ayaya 那冰套本就得刷 這樣看又沒差了
提早配高點的充能也方便後續更換裁葉甚至霧切
有解法嗎?
個人認為存在以下幾個可能
一是手操
實測Ayaya閃EQ的E卡在化海月之前 配合E之後稍微走位、別急著丟Q的話
此舉姑且有一定實戰價值 例如海馬這種會被擊退的 喬個角度比較能吃滿
那麼存在Q鎖面板前等到化海月第二跳、進而成功清除生命之契的可能
風險也有
雜魚而言 越晚丟Q 凍抗越高 越容易解凍而丟失傷害
以及需要對時間有一定掌控 Q太早吃不到海淵生命之契 Q太晚浪費E能量球
二是變軸 參考之前也有貼過的NGA文章
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=37440777
三是心海多打QAAZ
以討龍千岩C0心海、EQ雙皇冠、充能沙為例 血量設定36K
E治療量計6050 Q期間命中治療量計1100 Ayaya自身血量以18500計
心海AAZ+E為1100*3+6050 大於兩層生命之契9250
心海AAZ提供1100*3 小於一層生命之契4625
也就是說 假如Ayaya先手E了一次 想要後續閃EQ吃滿2層生命之契
只需要心海多穿插一組QAAZ Ayaya切上來正常閃EQ即可湊兩層
軸也很簡單
以常規冰風水冰為例 無非是心海E改成心海EQAAZ或者QEAAZ 之後Ayaya正常閃EQ
缺點就提前交了心海Q 可能會對部分關卡排佈的攻略有些影響
以及依然存在凍抗問題
murmur:
1. 傳送不會清除生命之契
2. 神像會清除生命之契
但是不會觸發海淵特效
推估是由於神像先清了debuff才回血
3. 天目為甚麼輸? 海淵是否超模?
首先超模肯定為否
匣裏龍吟如果是對冰水生效那將爆殺海淵
惡王丸/斷浪等限四如果出了把單手劍更是能與不少五星抗衡
實際上也能發現 激晴而言 就算有激化稀釋攻擊力 龍吟也一直是很優質的武器
問題其實是出在神里看不起大部分四星單手劍
才會有海淵單只是適配度稍微高了一些就顯得鶴立雞群的現象
其次天目白值分配是永凍隊中效果最差的低白值高攻擊%
加上特效的2層甚至3層胤種應用場景於深淵不怎麼常見 可以說讓著特效在打
數值分配輸了 又讓了不少特效 實戰效果自然不怎麼樣
當然 不是說天目真的沒用 以2層胤種計 給的充能相當地多
例如楓丹天賦副本 開局Ayaya空E疊天目 霰步開鑰匙
如此後續正常流程就能吃到2層胤種
此時120%充能的天目刀等效充能高達170% 下一輪霜滅前肯定能充滿
大大方便了玩家領下一次的2藍2紫
但這畢竟是怪物掉球少且血少的極端環境而產生的極端需求
深淵來說0+0的Ayaya還是有點刮的
丟完霜滅有的是時間打球
自然就不需要如此高的充能
話又說回來 可以說如果不考慮深淵 天目仍然是這類農素材需求的優解
4. 生命之契會顯示在角色列 方便觀察後台角色生命之契情況
5. 實測發現海淵的特效僅考慮生命之契上限
並不考慮受到治療時角色處於前台還是後台
且後台依然能觸發
例如假如Ayaya兩次E 生命之契達9250
切心海Q並打幾組AAZ
不管是Ayaya一直蹲後台讓心海奶到生命之契解除
還是Ayaya生命之契剩一點點的時候切前台吃水母
Ayaya面板攻擊力都會是吃滿海淵生命之契、頂到300點上限的值
6. 承5.
生命之契奶到一半又繼續疊、或者怪物的生命之契如風役人
此類有些枝微末節的問題我並沒有答案 有待更多測試
喔對 風役人並沒有抬海淵
海淵上限是300點攻擊力
或者說生命之契超過6250點都只是生存壓力
甚至只會讓心海更難辦
7. 沒鶴 關於天目神鶴轉海淵神鶴的問題一律建議抽霧切
比較長的tl;dr:
1. 0+0神里以深淵而言該拿海淵了
140%充能的海淵 就算放棄生命之契特效 輸出上仍然稍勝120%充能的天目一些
吃到生命之契特效那就喜提提瓦特通膨常數10%以上的提升
2. 日常刷副本而言 考慮樓梯長度以及怪物血量&掉球
天目仍然有一定優勢區間
3. 生命之契達2層的話 視Ayaya以及心海練度
可以考慮心海除了E外多打QAAZ
或者依靠玩家自己手操 嘗試在鎖面板前多吃一口奶
又或者嘗試變軸
惟這些方式都需要注意或多或少的凍抗問題
3層或以上就算了 送它啦