[原神] 還有人在嘴歷練點嗎?

作者: Armour13 (鎧甲)   2023-10-26 08:49:08
歷練點就是我爸,誰敢嘴他就是跟我過不去
不得不說這個歷練點真的是比想像中方便多了
活動你一口氣打完不點獎勵,上線獎勵按一按就好了
一個萊歐傳說任務,可以解好幾天每日,
每天解一點就好了
不知道邀約有沒有歷練點能用,能的話就能把那些積得男角邀約都做完
自從知道歷練點怎麼用之後就沒再解過每日了
每天上線心理壓力就小了很多,
忙的時候點兩下合成樹脂,下線。
稍微有點時間,打任務 合成樹脂 下線
之後聽說體力變240,連一天上兩次都省了
我覺得遊戲在優化上有往好的方向走
如果能像之前遊樂園活動一樣,出一個道具能讓全部寶箱顯示在地圖就好了
作者: B89879PTT (宅宅)   2023-10-26 08:54:00
不知道多久沒有解每日了,好爽
作者: DDFox (冒險者兼清潔工)   2023-10-26 08:55:00
沒用過,因為每日可能會有劇情成就,而且也花不到5分鐘
作者: PuPuyo (噗呦)   2023-10-26 08:58:00
我也這樣卡,可是我覺得很反人類,解完還不能領獎勵
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-26 09:00:00
水母->可莉->吟詩-> 一個月內光靠活動領的就吃飽了
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2023-10-26 09:00:00
懶成這樣乾脆跟代打買年卡比較爽
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-10-26 09:00:00
我啊 為什麼我想好好的體驗劇情還要顧慮這種東西
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-26 09:01:00
地圖探索停滯不前 寶箱標了一直沒機會開XD
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-10-26 09:01:00
我跑個劇情還要看歷練點滿了沒有
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2023-10-26 09:02:00
解劇情很煩躁阿一堆斷點 給存個三天可不可以
作者: dronang (zz)   2023-10-26 09:03:00
好的 鐵道聽到了
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-26 09:03:00
劇情有的像吟詩活動第二幕直接給滿4點 有的給1點多很難預料
作者: sky070650 (小伊瑞)   2023-10-26 09:03:00
自從我用歷練點開始解每日以後 重複的NPC任務刷出來的機率越來越高 我已經連續三天說到做到了 回報客服還跟
作者: rock3752 (天壤劫火)   2023-10-26 09:04:00
歷練點不能存,所以解完獎勵還不能一次領,然後當你下班精神渙散只想趕快解每日,活動獎勵都領完你選擇打新活動先看半小時劇情,還是乾脆花十分鍾解四個每日?
作者: sky070650 (小伊瑞)   2023-10-26 09:04:00
我說建議解掉才會刷新 阿我就不想解說到做到阿幹
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-26 09:04:00
明明活動打完了還在那邊卡獎勵 水龍王傳說解完了只剩下回報故意留到明天解 但都為了懶得解每日刻意留到隔天 只能說不給存還是很鳥
作者: sky070650 (小伊瑞)   2023-10-26 09:05:00
你歷練點會影響每日NPC出現的機率 你要先說好嗎?==
作者: rock3752 (天壤劫火)   2023-10-26 09:05:00
等到假日有空閒了,想一次跑完三幕活動,那是不是虧了兩天歷練點?
作者: RKain (No Game No Life)   2023-10-26 09:06:00
只要不能存,討論一次就嘴一次
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-26 09:06:00
話說這樣不就也間接反應四個每日早就沒人想解了 直接弄成耗體拍照也算一個每日很難嗎
作者: xpx34 (騎士)   2023-10-26 09:06:00
跟你過不去了,你誰?who care
作者: rock3752 (天壤劫火)   2023-10-26 09:08:00
派探索、耗體、拍照、挖礦、採素材、打BOSS這些都算歷練點再來說
作者: Valter (V)   2023-10-26 09:09:00
我現在每日只解有npc的跟會掉素材的 像追遊光打氣球限時挑戰那些沒東西可拿的就不理了
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 09:09:00
每日的npc任務是放一池 一天抽一個的 做過會拿出來不放回去 抽到沒任務 會全倒回池裡 你應該是做到任務池只剩1.2個任務 準備換下一池的時候
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-10-26 09:09:00
而且上次不是才有人說為了屯歷練點活動獎勵故意不領 結果活動關了一堆沒領到嗎
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2023-10-26 09:10:00
其實那是3.8以後更新的每日委託機制。只要你一輪中有沒解完的對話委託,他就會一直重複出現,除非你用邀約或別的任務把NPC卡掉,例如翔太艾琳艾尤恩劉蘇等人。好處是可以逃課刷成就
作者: luweber88 (貓咪)   2023-10-26 09:12:00
嘿 樓上叫我嗎? 我是整整2周沒解每日都靠歷練點啦 算爽了 但詩歌獎勵我還囤了一些3天內要領完
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-26 09:13:00
說到每日成就 這鬼東西怎還不打包直接沉入楓丹水底
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2023-10-26 09:13:00
*2.8後實裝
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2023-10-26 09:14:00
3.99的歷練點
作者: r25886xd (Suimu)   2023-10-26 09:15:00
每日委託不解掉當然一直出現啊 畢竟還留在同一池
作者: luweber88 (貓咪)   2023-10-26 09:16:00
每日不解掉不會刷新喔?!
作者: kirabosi (kirabosi)   2023-10-26 09:20:00
我就照進度解 該打的打完每日還有剩就去解 不會特別為了這個歷練點去留劇情還是獎勵不領 每日不用解就當撿到
作者: Valter (V)   2023-10-26 09:20:00
每日成就從原神到鐵道一脈相傳 不要太不滿
作者: lianginptt (我要發了)   2023-10-26 09:21:00
你好孝順,你親生父親一定很欣慰吧
作者: qq851211   2023-10-26 09:22:00
Npc每日建議解掉 不然你會卡在同一個輪次中 歷練點我個人是只有卡活動獎勵跟聲望任務 就還蠻夠用了 傳說探索之類我都一次跑完
作者: q251425 (Bestimak)   2023-10-26 09:24:00
我覺得不給存點合理的,本來就是替代你當天解每日的時間
作者: vanler (凡)   2023-10-26 09:25:00
第N輪捧成神跟貶成屎的擂台賽開打
作者: tim201227 (博德)   2023-10-26 09:29:00
我覺得可以用在刷新每日真的好用 本來還為了全成就想去搞個二號機刷新每日
作者: vanler (凡)   2023-10-26 09:29:00
比起改成可以累積 像鐵道耗個體收個遠征就能解比較好
作者: peter0818 (社員)   2023-10-26 09:29:00
要約可以啊,超爽
作者: DemonElf (LdsFish)   2023-10-26 09:29:00
你先思考一下長草期的歷練點有沒有用再來說吧
作者: q251425 (Bestimak)   2023-10-26 09:29:00
為了省下一次的每日去晚領獎勵,來怪不能存沒啥道理
作者: lofo (......)   2023-10-26 09:30:00
邀約也會給歷練點,體感是完成其中一個結局就直接當日全滿
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 09:30:00
想刷npc每日 可以只解npc每日+3個歷練點 不是你想要的任務也要解 才能慢慢把整個任務池剩下的數量減少
作者: DemonElf (LdsFish)   2023-10-26 09:30:00
歷練點的設計原意是為了避免玩家重複打卡上班的體驗,有解決嗎?長草期在這設計下沒有其他任務可解還不是一樣得繼續打卡上班
作者: dooffood123 (螺旋丸大帝)   2023-10-26 09:32:00
真的就差不能存,不然放假有空我為什麼不能多做幾天份
作者: tim201227 (博德)   2023-10-26 09:32:00
只是部分任務可不可以多多幾個配額 隨便算一算都要超過一年才能拿滿 那時那塔都出了
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-26 09:32:00
長草期很短 地圖/主線/世界任務量大用不完
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-26 09:33:00
沒有 我認為他的設計原意是要讓你活動、探索、解支線、傳說邀約的速度放慢 你因為懶得解每日 就想把這些分開每天解 這樣就好像每天都有事情做 哇靠遊戲內容好像變超級充實
作者: q251425 (Bestimak)   2023-10-26 09:33:00
我覺得原意是讓你每天用每日任務的時間體驗劇情和活動而已
作者: Louta   2023-10-26 09:33:00
我有時間慢慢跑劇情探索的時候也不差解每日的時間啊
作者: catsondbs (貓仔)   2023-10-26 09:33:00
我也養成一天解一點了以前都一口氣打完任務
作者: tim201227 (博德)   2023-10-26 09:34:00
這主要還是給新手用的吧... 老手就一天解兩個任務少一半
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-26 09:34:00
順便救一下越來越破爛的解支線和地圖探索熱情
作者: webermist (嵐湘)   2023-10-26 09:35:00
以前天天解每日+最後一天跑活動 現在是每天解一點活動哪個省時應該很明顯
作者: tim201227 (博德)   2023-10-26 09:36:00
反正原神長草期一直都是真的休息 我都去做其他事
作者: bheegrl   2023-10-26 09:36:00
還是在解每日啊,懶得調整玩遊戲的節奏有活動一律找時間一次解
作者: chang505 (眼線)   2023-10-26 09:36:00
天天解+最後一天跑比較省時
作者: tim201227 (博德)   2023-10-26 09:37:00
楓丹我覺得地圖設計和任務是目前原神最好的
作者: marlonlai   2023-10-26 09:37:00
就看各自習慣啦 至少多個選擇 如果能累積個2~3天就更好
作者: steven3QXD (駿)   2023-10-26 09:37:00
我到現在還沒用過歷練點XD
作者: chang505 (眼線)   2023-10-26 09:37:00
像現在活動的那個副本 等全開之後找一天直接刷光 比一直去方便多了
作者: steven3QXD (駿)   2023-10-26 09:38:00
每日的畫家可以話少一點就好了
作者: q251425 (Bestimak)   2023-10-26 09:38:00
官方給歷練點主要是給那些沒辦法最後一點一次跑完的吧,一些人群每天固定的遊玩時間就是那樣
作者: Louta   2023-10-26 09:38:00
如果我沒玩鐵道我對歷練點的評價應該會比較好啦問題就是有一個對照組在那邊
作者: Valter (V)   2023-10-26 09:39:00
被罵的都是主線吧 支線反而經常是好評
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-26 09:39:00
鐵道進去耗完體就莫名其妙解了快一半了 剩下兩個是拍照和吃小垃圾或是放兩下秘技什麼的
作者: exrck (神奇皮卡)   2023-10-26 09:39:00
劇情想一口氣玩完,卻常常會出現那明天的歷練點怎麼辦的煩惱,希望能有儲存功能
作者: q251425 (Bestimak)   2023-10-26 09:40:00
我是覺得鐵道本來就活動劇情什麼都很少,我自己沒很喜歡那種拍照合成解每日的感覺
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2023-10-26 09:40:00
除非你活動原石都不拿 不然不用這歷練點根本只是頭鐵
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-26 09:40:00
不誇張的說如果扣掉看錄影帶的時間 它搞不好比公連或檔案這種花的時間還少
作者: marlonlai   2023-10-26 09:41:00
鐵道的問題又是別種 他是你想做還沒事情可做
作者: Louta   2023-10-26 09:41:00
每日用什麼方式不重要,反正給我時間越短越好
作者: Valter (V)   2023-10-26 09:42:00
鐵道就比較接近副遊定位 原神這種需要手操的註定需要多花一些功夫遊玩
作者: rock3752 (天壤劫火)   2023-10-26 09:42:00
鐵道讓你方便解每日還要嘴?
作者: DemonElf (LdsFish)   2023-10-26 09:43:00
最奇怪的是明明這系統就鐵道搬過來的,卻故意閹割,莫名其妙
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-10-26 09:44:00
有歷練點之後我是覺得比鐵道更輕鬆就是了
作者: s1129sss (恩兔)   2023-10-26 09:45:00
就是因為需要手操,才更要在能便利玩家的地方盡量優化吧
作者: Louta   2023-10-26 09:45:00
怎麼可能比鐵道更輕鬆
作者: wewe10wewe (Rniboss)   2023-10-26 09:45:00
必須可以存啦 不然想看完劇情 被歷練點卡住
作者: q251425 (Bestimak)   2023-10-26 09:46:00
同感,我個人也感覺歷練點比較舒服
作者: fatb (胖逼=口=)   2023-10-26 09:47:00
歷練點被nerf了, 上個活動點五個, 這次要點七個
作者: tim201227 (博德)   2023-10-26 09:47:00
看個人習慣吧 原神版本後期上線也幾分鐘而已 前期有東西玩讓你少解點每日 做個平衡
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-26 09:47:00
不然至少把祕境的樓梯刪了 我考慮不嘴你歷練點 楓丹聖遺物本一場花25秒 大概有10秒在看夜蘭跑步
作者: q251425 (Bestimak)   2023-10-26 09:47:00
活動小遊戲解完,獎勵放著每天領就解完了,這樣的情況當然會比鐵道快
作者: fatb (胖逼=口=)   2023-10-26 09:48:00
其實我覺得這功能來得太晚了 楓丹每日太簡單也不用多少時間
作者: tim201227 (博德)   2023-10-26 09:48:00
我是屬於要就一次跑完的 反正多花幾分鐘換體驗
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-10-26 09:48:00
鐵道要跑模擬宇宙 有時候體力Auto完也沒解到幾個的時候還是得解每日任務 不過這也是我自己感覺啦 很主觀
作者: Valyrian   2023-10-26 09:48:00
我每次看到每日任務裡有拍照跟放密技都覺得很爽,我就懶哈哈
作者: q251425 (Bestimak)   2023-10-26 09:48:00
每日我最想跳過的都是那個重複的對話任務,鐵道只有少數狀況能不解對話
作者: tim201227 (博德)   2023-10-26 09:49:00
對話任務跳過你就永遠只剩對話任務就是應該說跳過特定幾個麻煩對話任務 最後會只刷那幾個
作者: hutao (往生堂買一送一)   2023-10-26 09:53:00
歷練點真的神,甚至治了我活動拖延癌,充實感是真被調教好了
作者: fatb (胖逼=口=)   2023-10-26 09:54:00
鐵道每日不管出啥我覺得沒差 解的時間差不多
作者: w22519352 (umiumiu)   2023-10-26 09:55:00
真的蠻方便的,上線先解個活動,每日就快已經差不多解完了
作者: Louta   2023-10-26 09:57:00
某種意義就是老米想教你玩遊戲
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-10-26 09:58:00
故意不領獎勵就是玩家的解法 如果老米設計原意就是讓你能存的話一定是做成後備歷練點還是那句話有用但不到好用 有空的話解任務探索不用再解每日很好 但沒空的話就無感 耗體完還是解每日省
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2023-10-26 10:01:00
還不如出個歷練點自選每日任務,玩了一年多好兆頭都還沒解完
作者: iwtwhf3330 (kagerou)   2023-10-26 10:02:00
呃 現在一輪會有三次好兆頭 原則上最多60天就解完了只有願風傳達思念要三輪150天
作者: Valter (V)   2023-10-26 10:03:00
鐵道就有時候還是得看一下運氣 可能骰到你不想打的副本
作者: yeah8466 (小揚董)   2023-10-26 10:06:00
沒嘴過但也沒用過 照樣每天解每日 問題不大
作者: tim201227 (博德)   2023-10-26 10:07:00
蒙德有個四輪的喔 須彌最快也要三輪
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 10:08:00
願風不是要解5次嗎?
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-26 10:09:00
一輪不是才兩個好兆頭嗎
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-10-26 10:09:00
鐵道通常有幾個是戰鬥相關 真的不想刷的通常只要解一個每日剛好就500
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 10:10:00
一輪好兆頭的配額應該是3次沒錯
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-26 10:11:00
算了我聽不懂一輪指的是什麼 @@
作者: tim201227 (博德)   2023-10-26 10:11:00
一輪三個好兆頭沒錯 璃月可以一輪完結
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2023-10-26 10:11:00
之前解破爛鴿子好像花了半年吧,然後解好兆頭的第一個成就又花了大概2.3個月,現在要解破壞的,結果昨天要趕鴿子我就走過去趕,竟然不算破壞,早知道用箭射成鳥肉了
作者: r25886xd (Suimu)   2023-10-26 10:12:00
抽到不要的跳掉不做就好 只有願風真的只能做滿
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 10:13:00
好兆頭配額如果這輪快用光 是能有方法逃課的 簡單的說就是讓他一直留在任務池內 有做但都不完成它
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-26 10:14:00
所以一輪是什麼隱藏參數嗎?
作者: sky070650 (小伊瑞)   2023-10-26 10:15:00
跳掉不做他會一直出來重複卡你 像我就是這樣 死不去解說到做到 然後已經連續三天都出現了所以想刷成就每日 不想解的還是得去解 用歷練點也沒用
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-26 10:16:00
有沒有人解釋一輪是什麼概念@@
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 10:17:00
拉回去看一下推文喔 我剛剛有講 npc每日輪次機制怎麼骰
作者: steven3QXD (駿)   2023-10-26 10:18:00
你咕狗原神 每日委託機制
作者: qqsheepu (小綿羊)   2023-10-26 10:22:00
大家都先放著不領獎勵 不會有種難受的感覺嗎
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-26 10:24:00
瞭解 所以是2.8加入的委託保底機制 難怪我3.x期間刷每日成就過程都蠻順的
作者: q251425 (Bestimak)   2023-10-26 10:24:00
我是偏好每天解一點小遊戲的,除了想多玩一點外不一定會想先弄到可以領獎勵
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2023-10-26 10:25:00
有興趣可以修一下每日委託學,認識一下強後續論、輪次學和逃課法。2.8版本是一個大分水嶺,讓一些選對地域的新人可以超越倒楣老人的進度
作者: iwtwhf3330 (kagerou)   2023-10-26 10:28:00
真的 還有以前卡Bug的問題 看著包包裡20張海山履雲記
作者: catsondbs (貓仔)   2023-10-26 10:28:00
鐵道的每日跳過不做不會輪替超爛無中生友倒胃口不想做每天都是同一個任務
作者: rp20031219 (Tim87)   2023-10-26 10:33:00
垃圾機制 要便民不乾脆點
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 10:33:00
當初新手也沒多想 把“寢子是隻貓”就這樣順順做完 現在珊瑚宮事件簿大概還要3輪...
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖)   2023-10-26 10:33:00
不願意為了歷練點卡劇情 這設計太爛了
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2023-10-26 10:35:00
數量不一就是腦殘東西 哈哈 3.99都是活動獎勵有些多有些少不知道三小
作者: tim201227 (博德)   2023-10-26 10:42:00
我是覺得除了璃月每個區域都要至少三輪有點多我璃月稻妻解完 剩下三國要解完還要破一年
作者: HughHuang (哭爸星人)   2023-10-26 10:45:00
就改成可以累積就好了 還要自己設停止點 影響劇情體驗
作者: aeoliambell (Toshi)   2023-10-26 10:46:00
明明鐵道就已經有範本還能做成這樣真的很糟糕
作者: leonhung97 (llleo)   2023-10-26 10:48:00
當天清空很煩
作者: HughHuang (哭爸星人)   2023-10-26 10:51:00
就算只有累積上限個三天都比現在好 只能累積一天還要怕解超過 一直切到那個畫面看差多少 何必這麼小氣
作者: jk182325 (萬里花我老婆)   2023-10-26 11:02:00
你要每天一點一點解任務賺點數那是你家的事 等你看完對話 我都已經打完每日了 不過每個人玩法不同啦你爽就好改不了這是個脫褲子放屁的系統
作者: xomega (熱可可)   2023-10-26 11:02:00
然後你就漏了一些特殊每日的成就其實你不是在護歷練點,你目前就是原神蜜月期如此而已
作者: Valter (V)   2023-10-26 11:05:00
鐵道每日做久了好像也沒什麼新的了金人巷動不動找我去喝茶 嗚嗚伯動不動就遇難 三不五時去找教育部玩益智問答 貝洛柏格那位還是找不到知心朋友好像只有放生幫的完結了 很久沒再遇到
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-10-26 11:08:00
這個就變成手動存 有活動就真的有用反正打完活動一天領6個獎勵就下限 可以一周不用打每日 沒有活動就沒什麼用喝茶跟放生幫解完還是有 只是就不會一系列每天出
作者: r25886xd (Suimu)   2023-10-26 11:09:00
不過新手也有新手的好處 就是能先知道哪些主線支線可以用來卡委託
作者: rabbit61677 (rabbits)   2023-10-26 11:10:00
我覺得有治掉我活動最後兩天才解的毛病
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2023-10-26 11:11:00
為了歷練點卡劇情太反人類了
作者: yuzukeykusa (Q)   2023-10-26 11:11:00
打副本不能解我就要繼續嘴
作者: rabbit61677 (rabbits)   2023-10-26 11:12:00
歷練點拿獎勵還是可以解每日,所以沒甚麼成就問題
作者: xomega (熱可可)   2023-10-26 11:16:00
用r大的話來講,每天都要上線等那個隨機,也不用啥歷練點楓丹一堆每日根本不用30秒
作者: rabbit61677 (rabbits)   2023-10-26 11:18:00
確實啊,我覺得做的事情還是差不多每日就是5分鐘左右的事情,問題在於重複的煩躁感
作者: xomega (熱可可)   2023-10-26 11:18:00
所以你特地去卡某些東西才會有煩躁感啊
作者: rabbit61677 (rabbits)   2023-10-26 11:19:00
我4.1一開始也是歷練點拿獎勵,每日還是照樣解現在就是看一下每日沒興趣就不碰了,多一個選擇我沒有特地卡,就以前活動都會最後兩天才一次打完現在每天打個一兩關這樣,個人拖延症問題不是說歷練是很好的系統,因為沒節省到什麼時間但讓我比較有動力完成活動關卡就是了
作者: xomega (熱可可)   2023-10-26 11:21:00
活動的話除非有中途彩蛋,一次解完更省時間
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2023-10-26 11:31:00
活動任務都解完了,還有哪裡可以消耗歷練點? 路上找寶箱嗎
作者: q251425 (Bestimak)   2023-10-26 11:37:00
寶箱也有活動 任務 神瞳 寶箱 等等都有歷練點
作者: wu10200512 (廷廷)   2023-10-26 11:42:00
還不錯啦 有活動就不用解每日
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 11:44:00
在嫌沒用的是不是都不知道要把活動獎勵一次做完屯著不領
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-26 11:46:00
樓上要不要先看推文
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 11:48:00
每週還有聲望可以抵每日 假日有空多玩一點劇情或探索世界 就不要消耗活動獎勵 這樣安排下來 已經很久沒做過那些鋤地每日了 詩歌交流大概就抵用兩個禮拜的份了
作者: zxcv7024 (PANDRA)   2023-10-26 11:51:00
其實可以出的更好 像打秘境或經驗金錢脈/BOSS可以累積這樣才好吧 上線體力花完下線
作者: qqsheepu (小綿羊)   2023-10-26 11:52:00
原神團隊這樣設計大概就不想讓你花體就下
作者: skyofme (天空人)   2023-10-26 11:55:00
歷練點很好啊,但獲取機制卡這樣就是很廢就像鐵道那樣我也是會嘴每天那樣任務亂跳很廢
作者: ejo8230c (新手上路 請多包涵!!)   2023-10-26 11:56:00
歷練點沒法解成就 :(
作者: eric1389 (Yuzuki)   2023-10-26 11:56:00
到處都是戰場==
作者: skyofme (天空人)   2023-10-26 11:58:00
誰不知道可以妥善分配遊戲進度讓歷練點效率拉到最高,但那樣玩遊戲我不開心
作者: q251425 (Bestimak)   2023-10-26 12:07:00
他們設計歷練點就不是單純讓你不用解每日,去跟星鐵那個副遊定位的比我是覺得沒啥必要
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2023-10-26 12:07:00
0 歷練點還是大便
作者: skyofme (天空人)   2023-10-26 12:09:00
定位那種也是自己定義出來的東西就是了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-26 12:14:00
副遊是你自己說的 人家可從來沒有寫副遊
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 12:15:00
就算改耗40體抵一個每日 還是有人會罵 他就懶的耗體 怎麼不能上線就直接可以領獎勵
作者: skyofme (天空人)   2023-10-26 12:15:00
這問題某程度上跟昨天那個體力上限vs體力總量的討論差不多了
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 12:16:00
再進化下去 就會有怎麼上線就能領 但還要找凱瑟琳 他就懶的去找凱瑟琳
作者: skyofme (天空人)   2023-10-26 12:17:00
那你可以再去跟不上線也要獎勵的人吵起碼這邊還沒有人滑坡到那個程度
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 12:17:00
進化到最後乾脆不上線就自動領到每日獎勵好了
作者: q251425 (Bestimak)   2023-10-26 12:17:00
我只是照著一堆鐵道沒活動沒劇情時合理化說副遊的人講的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-26 12:18:00
都沒人這樣要求 你倒是自己無線上網了 貸款焦慮喔
作者: skyofme (天空人)   2023-10-26 12:19:00
副遊本來就是一個奇怪的定義副遊就應該怎樣更是一個隨人設定的東西
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 12:22:00
現在歷練點系統就長這樣 基本原則 有控制好 幾乎不需要做每日 喜歡活動一次領光的 那請乖乖做每日或去解任務或是...不開心就別做每日了 這個遊戲 不做每日也能玩 不是嗎?何必讓自己不開心
作者: skyofme (天空人)   2023-10-26 12:25:00
玩家又不是官方的應聲蟲,你可以覺得很好很讚,別人也能覺得不好很爛吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-26 12:27:00
你叫他把原石拔掉 再來說不開心不做每日這種幹話
作者: skyofme (天空人)   2023-10-26 12:27:00
這麼乖的話那官方為什麼要做優化,大家都乖乖配合既有的模式不就好了再垃圾的機制你都馬可以適應或配合,但變成它的形狀不代表它的問題就消失了
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-10-26 12:32:00
反饋有沒有理可以再討論 不用拿最極端的情況來堵人嘴
作者: vincent111 (vincent111)   2023-10-26 12:36:00
歷練點是好的但是不能存就是爛 玩個遊戲幹嘛還要像個精算師一樣 一天領幾個或是做部分劇情就要停
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2023-10-26 12:42:00
那些鋤地任務我也覺得很煩啊 但是上次做我都記不得是何時了 每週做聲望 然後扣住活動獎勵 就這樣而已 做不到的人只好請勞駕每天去鋤鋤地了啊 活動領一個獎勵是0.666個每日這個真的不優 領3個不足2每日 這個真該改改 表達我強烈的不滿 應該該0.667
作者: onedaymor (遠古海鰻)   2023-10-26 12:54:00
任務劇情還要分好幾天過很87
作者: max83111 (攻擊態度)   2023-10-26 12:55:00
畢竟是以不能讓玩家太開心的原則設計出來的東西
作者: a0211166   2023-10-26 13:06:00
有更新就是好 你能看出要求每天上線下 可以做最小的事比蝦按一堆還要按一個小時的好
作者: max366629 (max)   2023-10-26 13:39:00
改版之後還是習慣每日先解完才跑活動==
作者: Valter (V)   2023-10-26 13:49:00
看向這次的乙太戰線 我覺得大型活動還是分日開比較好第一天就肝完的一堆負評 慢慢打完的反而好評居多
作者: lk90410 (lk90410)   2023-10-26 14:23:00
對原神來說已經是很大的進步了,我覺得很讚 給鼓勵
作者: ASEVE (ASEVE)   2023-10-26 14:28:00
自從有這系統後,都沒打過每日
作者: medama ( )   2023-10-26 16:13:00
真香
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2023-10-26 16:29:00
有活動的時候,這系統是很棒,沒活動的時候有點麻煩QQ
作者: lien0972 (小詩人)   2023-10-26 16:30:00
想做一個方便的系統但又不太方便 活動解完不能領 劇情還要一段一段解 只能說多一個選擇
作者: wu10200512 (廷廷)   2023-10-26 17:14:00
笑死 護航的每次只會一直滑坡 玩原神玩的
作者: Valter (V)   2023-10-26 17:26:00
好像有人走錯地方了
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2023-10-26 18:01:00
像今天,活動已經拿完獎勵,又不想大地圖找寶箱,還有啥辦法獲得歷練點,刷聖遺物好像也沒有加也只能乖乖刷美日了吧
作者: skyofme (天空人)   2023-10-26 18:04:00
因為你沒好好規劃你的遊戲進度
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-10-26 18:40:00
活動解完故意不拿獎勵 任務解到歷練點滿就不解 路邊看到寶箱先標記之後再來拿 我只能說佩服
作者: lien0972 (小詩人)   2023-10-26 19:09:00
不想花時間解每日 於是花時間規劃每天進度拿滿歷練點太苦了
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-10-26 19:36:00
規劃wwwwwNPC要解掉喔
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2023-10-26 19:40:00
不知為何不把聖遺物天賦這些副本加入歷練點
作者: xomega (熱可可)   2023-10-26 19:55:00
這是為了誇歷練點的歷練,別這樣其實只要把腦子放空,五分鐘內四個每日也就沒了
作者: jk182325 (萬里花我老婆)   2023-10-26 21:22:00
w規w劃w 限制玩法的就是爛啦
作者: fred7698 (福烈德)   2023-10-26 21:59:00
你還要每天分批 是吃飽太閒還是時間很多
作者: G542672 (A-four)   2023-10-26 22:38:00
邀約可以有歷練點
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-10-26 22:48:00
我活動一次打完 都沒領獎勵 每天上去點6個小獎勵下線感覺真的超爽 但是沒活動就沒什麼屁用了
作者: chin19581 (米雅絲)   2023-10-26 23:43:00
最近破沙漠地底 留幾個寶箱到時候用來刷歷練點
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-10-27 10:36:00
對沒時間玩的還是有利啦,至於獎勵忘記領什麼都,週日就全掃的事情就算人物驚嘆號消不掉,至少事件驚嘆號要消掉吧因為都要浪費時間處理垃圾事了,至少不用解每日無進度雜事還是有差的
作者: sniperex168   2023-10-27 11:27:00
有活動時好用,沒活動時爛規劃拿寶箱什麼的都是浮雲啦,那個時間我去打每日就好了,探索或跑劇情都嘛是找一段時間來跑,為了歷練點跑一半中斷我覺得是本末倒置還會讓作業感大幅上升
作者: ayameno1 (百鬼綾目的狗)   2023-10-27 16:10:00
這功能實裝後沒解過每日 慢慢嘴吧

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