[鐵道] 艾絲妲之「輪契vs舞舞舞」無聊測試

作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2023-10-30 01:04:20
測試當下的艾絲妲面板:
[疊5輪契]
https://i.imgur.com/cgfF9YX.jpg
[疊3舞舞舞]
https://i.imgur.com/rFjYU1t.jpg
就單純光錐更換而已,
面板部分最關鍵在於差了210防跟100血。
為何是輪契,而不是記憶那張?
那就得先看這個影片的分析測試:
【有人不知道輪契每次被打都加8能量嗎?最強充能三星光錐】
https://b23.tv/a7zb26c
簡單來說…
裝備者、對面所有敵方單位,
都可以各自1個行動回合觸發1次,
不過無論是否多段攻擊都只算觸發1次,
另外這個回能可以吃充能效率。
例如:
艾絲妲自己行動攻擊時可以回1次,
對面5隻怪物5次攻擊如果都打在艾絲妲身上,
會各觸發1次合計艾絲妲自己一共6次。
而因為上述特色,
我跟朋友進行了爭論輪契對於艾絲妲的價值,
但我一直主張下面這部分的想法而否定輪契:
「充的快又如何?
本來艾絲妲大招就不能疊加增速部分,
頂多就是一直刷新加速的回合,
只是不靠輪契本身覆蓋率就很足夠了,
充再快也不會給隊伍帶來額外效用的空轉,
因為都是溢出無收益,
甚至低面板帶來的生存壓力造成翻車問題。」
而朋友認為就算不能疊加大招,
只要全覆蓋速度增益就一定更合適,
因此我便提出同樣是增加隊伍出手率的舞舞舞,
是比輪契更有收益的利用價值,
而不是讓輪契大半時間的被動形同白板無用,
然後我就進行了一晚上無聊的測試:
[測試隊伍(同站位):托妲停羅]
https://i.imgur.com/TUQEvlP.jpg
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-10-30 01:05:00
所以我一直都是用555+放在坦克旁邊 站長本身防禦就很高了 我記得星魂還是行跡有個加防禦的
作者: lin820504 (植物物理治療師)   2023-10-30 01:38:00
主要還是托帕多動效益相較其他角色低畢竟賬賬才是巡獵4命充能繩帶非充能光錐可以EAA受擊一次循環
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2023-10-30 01:41:00
站長到底要怎麼死? 輪契翁瓦克A就夠了70大行跡點出來就是艾絲坦
作者: lin820504 (植物物理治療師)   2023-10-30 01:42:00
主C回合站長插隊開大,三動一大應可覆蓋主C
作者: jude187031 (酥皮濃湯)   2023-10-30 01:43:00
我以前看不是都推記憶嗎?
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2023-10-30 01:45:00
輪契就艾絲妲專武啊 因為夠坦可以受擊樓主帶爆擊衣+火傷球會翻車正常
作者: lin820504 (植物物理治療師)   2023-10-30 01:47:00
輪契是一個舒適,認真算應該會溢出
作者: gx8759121 (西瓜豬)   2023-10-30 01:51:00
輪契不是停雲專武嗎?一直被扁一直充能
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2023-10-30 01:52:00
停雲太軟了 除非不堆攻擊
作者: lin820504 (植物物理治療師)   2023-10-30 01:52:00
確實,我還帶玲可幫停雲補血
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2023-10-30 01:59:00
不過站長是命座戰神 二命還沒解鎖新玩法
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-10-30 02:14:00
自己測試過程 艾絲妲幾乎沒機會被扁到
作者: lin820504 (植物物理治療師)   2023-10-30 02:15:00
沒注意到是2命…2命缺口蠻大得凹受擊
作者: hardyuse (Liu)   2023-10-30 02:22:00
這麼愛面板怎麼不弄到5星呢 反正我爽用就好哪有啥溢出的 能量溢出你不會E改成A嗎 還能回點
作者: lin820504 (植物物理治療師)   2023-10-30 02:24:00
是沒錯,所以人家會說帶記憶中的模樣,因為輪契那個受擊回能是溢出的,但就算完全不受擊也是剛好可以一循環舞舞舞 4魂前應該會掉一回合,或者要多打戰技拉條20%的效益坦白說太複雜了不會算…算了一下2命艾舞舞舞充能繩要EEE或EAAA考慮上舞舞舞是大絕啟動就是主c少一回合buff其他人少2回合v.s 4動一次拉條20%測試面板大絕7等是速度+44.75總之若都打戰技或EEA實戰凹能量到三動一大,應是可以
作者: CLOWN0813 (8787878787)   2023-10-30 02:56:00
舞舞舞的用處是打0t讓c一回三動
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-10-30 04:06:00
樓上正解
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2023-10-30 06:20:00
受擊就打A阿 不受擊EE終結技 受擊一次AE終結技 受擊兩次AA終結技 兩回合一次終結技阿當然若受擊3,4次以上 能量確實會溢出看了一下你面板 怕死為啥不穿生命防禦的衣服和球火傷球和暴擊衣玩輸出也行 但你A和E要點吧 倍率影響很大
作者: allancool500 (夕紅陽)   2023-10-30 07:05:00
體感覺得精五輪契比精五舞舞舞好用
作者: RavenLin (花生糖)   2023-10-30 07:37:00
https://i.imgur.com/W1VhNNw.pnghttps://i.imgur.com/FJioNyS.jpg 對岸攻略 還是5月就算完的 555除了打0t大招覆蓋率是不全的,富婆大招第一回合大致上可以看成少半回合效益,加上555加速直接少一回合
作者: majx0404 (等生命中的一個人)   2023-10-30 08:25:00
光錐的血防是加白值,還會被百分比加成
作者: Valter (V)   2023-10-30 09:03:00
https://b23.tv/nt7EhUm 輪契關鍵是能讓艾絲妲開場就大招
作者: w22519352 (umiumiu)   2023-10-30 09:19:00
感謝分析,來升個輪契
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-10-30 09:27:00
自己測時覺得輪契很耗點 才跟舞一樣效果 而且自己的陣容用舞比較能主動控制在主c動完後馬上拉條跟樓主上面回的感覺有點像
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2023-10-30 10:10:00
大招如果兩邊覆蓋率一樣的話就只有555拉條和星魂2的下回合不掉層有差了,可能輪契打非火弱boss比較好?喔,還有普攻產點,輪契應該比較容易
作者: B89879PTT (宅宅)   2023-10-30 10:50:00
我也覺得繼續輪契就好~點數能省則省
作者: catsondbs (貓仔)   2023-10-30 11:07:00
輪契手動可以看充能情況用戰技還是普攻省點
作者: fatb (胖逼=口=)   2023-10-30 11:51:00
站長亂穿都行, 我連遺器都沒練滿(12等)一堆人搶在她前面倒地根本不用擔心XD
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2023-10-30 12:23:00
EE輪>舞 EAA舞>輪 手操輪>舞 自動舞>輪
作者: GoodEnd (Good_End)   2023-10-30 12:32:00
站長我都亂配裝耶 只湊速度鞋跟充能繩給她 趴文都有不同配裝方法
作者: shlee (冷)   2023-10-30 12:34:00
沒有舞舞舞 也只能拿輪契
作者: w22519352 (umiumiu)   2023-10-30 12:47:00
我原本拿行星相會,但沒練火系打手,換一下好了。
作者: cloud7515 (殿)   2023-10-30 12:48:00
一張舞都沒有…
作者: bala045 (so sad)   2023-10-30 13:38:00
哪來的舞舞舞? 我用輪契就好了
作者: tty51379 (蝸牛)   2023-10-30 14:13:00
站長四命改變玩法 能做到EE兩動一大 全程覆蓋加速buff奶媽帶等價交換加到站長 甚至能EA大
作者: B89879PTT (宅宅)   2023-10-30 14:27:00
我是覺得站長會死單純生存有問題,決定哪個光錐要考慮幾動、戰技點、充能來選則
作者: Yan239 (彥)   2023-10-30 17:36:00
站長是有大就放還是要等大家都動過才放?不太會用站長
作者: walter741225 (瓦特)   2023-10-30 17:41:00
問就是嗚嗚嗚 阿不對 舞舞舞沒搞疊
作者: RavenLin (花生糖)   2023-10-30 17:53:00
如果考慮的是能否幫忙爭取縮短回合數富婆一屆4星輔太難為她了;如果比較的是同樣行動值的快慢也幾乎沒區別,唯一有差的是555一定是耗點、輪契有機率能產點,另外輪契能讓攻擊疊層比較不會掉,555幾乎是不可能不掉層這樣
作者: hardyuse (Liu)   2023-10-30 23:05:00
剛剛才發現原PO是龍骨大師 抱歉還跟你認真討論啊跟龍骨大師沒啥好說的

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