新增人物卡:妮露、多莉、白术
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妮露應該綁定草神了,純水草反應傷害有點虧,靠蘊種印補傷害剛好
雲了一下雙水或雙草都有路子,雙草就一般快攻,不過應該會被激化八重挑戰
雙水就類似岩隊的構築,一邊發育一邊叫召喚物耗死你
多莉這個2傷2附著的E有點奇妙……第一時間讓我想起九條
不過大招看起來是比九條有用多了,給充能+傷本身是雷系
感覺有開發速充婊人的潛力
白术,沒研究,整排1111的看不出什麼端倪
不過草系法師一直以來都只有納西妲,雙草隊武器流也許是他的潛在就業崗位
新增事件卡:聖遺物*2 場地/秘傳/事件各1
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『沙王』
對比同樣一骰的過牌,心海是立刻抽2、仙靈是3行動抽3
雷神宵宮北斗這種召喚物無傷,第一回合都在A的感覺沒那麼理想
DCR更是放完E就下台,目前看起來沒有什麼優勢,觀望
畢竟過牌的重點回合就是T1 T2,跟擺爛擔當相性不好的過牌組件是沒有意義的
我怎不帶心海,不帶璃月港,不帶拳力鬥技?
『海染』
回3有點猛,配合聖遺物減費卡,感覺大有可為
雙水凍結卡組又要成為休閒玩家的噩夢了?
『風龍廢墟』
改名叫班神廢墟吧,檢索天賦牌,4骰技能減1費,是個人都看得出來在抬誰
雖然兩白乍看有點貴,但考慮大招減一費,實際上是1費換天賦在手
啊草這樣一講完,唯此一心不也是?笑死,凍甘一統江湖
射到你媽都不認得
『萬家灶火』
同前面說的,過牌的精華回合就是T1~T2,那也不是說T3不好
比如缺組件(賭徒、瘦肉捲、武器、共鳴)T3要啟動了能及時來一張那也不錯
我覺得短期內還是很難撼動新風(殘局連斬)跟磐岩(配合元素骰多一動)的地位
『琴音之詩』
藏鋒(ry
配合2黑系列打減費,什麼喚雷之冠酒漬船帽
但是因為聖遺物這東西本身加傷害的很少,我覺得還是不如藏鋒王下實用
個別卡牌調整
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簡而言之御三家各挨一刀
來自紅牛的一斗 削弱!
來自雷鶴的申鶴 削弱!
歷久彌新的霸主水皇,純水輸出曲線平緩(拉下限砍上限)
本來是2 4 6 8 10
現在是4 5 6 7 8
mmm 我個人覺得算小buff欸,哪有天天過年讓你滿召喚開大的,純水又贏
有長期在玩的應該都有感覺,差不多就是隔一陣子替某一塊領域造勢
初期都是靠機體優勢互毆,聖遺物能用的只有兩種,賭徒跟幸運兒
之後祭禮崛起,場地流阿圓軸崛起,老章帶著武器流流行一陣子
到現在王下公子、貫月申鶴開局就想把你的頭A爆,裝備體系一直在加強
到了4.2終於針對一系列不合理的大招費用與天賦做調整,是為大天賦版本
我會願意再把鏡女撿回來玩玩看QQ