哪個遊戲最後留下來的不是被篩選出來的?
優化慢=/=沒在優化,
當然我也不覺得有些優化有啥作用,
但分層地圖何嘗不是玩家反饋出來的?
小道具快捷4格挑選不是反饋出來的?
至少我因為一期都不落下的反應幾十條近百條,
有些確實得到了優化反饋後會刪除該反饋需求而修改成別的需求,
所以次次在調整反饋內容時,
是能夠確切感受到一些部分的優化調整:
https://ppt.cc/fGDYBx
或許看起來我在幫原神洗地一樣,
但事實並非如此,
我只是確實的闡述出實際情況,
而不是用著「馴化」這種帶風向用詞在那體感發文,
那我也能說我60個好友半年下來個個全勤無長期不登入情況,
所以代表原神現在依舊人人在玩熱絡的很?
想表達一些感慨沒必要用奇怪的預設立場在那扯。
喔最近一期的問卷反饋我反應了下面這些:
1、好友上限增加。
2、語音角色個別選擇化,比方:胡桃中文、神里日文。
3、buff時間能否有顯著倒計條。
4、莫娜、神里及後續類似的潛行角色,可以有開關功能。
5、命座開關功能,避免遊玩多變性降低,如:點讚六命、神里二命。
6、人物聖遺物組合的記憶功能。
7、深境下半間重新開始不用打上半間。
8、寢子與雕刻師的後續劇情可否再增加些。
9、希望有連機友善值評分。
10、遊戲內的城市布告欄,可以做為米遊社一種討論分享情報的地方。
11、田再多一些。
12、是否有考慮調整武器池抽取制度,向星穹鐵道靠攏?
13、角色生日時,真的能給他/她互動。
14、道具方面可否多一到兩格可以使用,不然像天狗扇真的很不常用…
15、人物互動動作不受限拍照,以及希望能再多些動作!
16、有躺椅、床種家具,更甚者多數家園家具,都無法互動,有夠彆扭。
17、多人連機活動互動能不能多一點,同時拜託多一點多人交互動作的功能。
18、塵歌壺好友狀態顯示相關,至少一目了然知道這好友是否需要加速家具。
19、家俱套裝缺乏部件可以快速連結製作。
20、濃縮樹轉換或可運用在同40耗體關卡。
21、同蘿莉的正太體型角色是否可有?
22、地圖標記可多出倒計時功能。
23、套裝就不能直接幫忙收納已放的散件嗎?
24、須彌可栽種的植物好少…
25、套裝可否快速導引尚未製作/購買的方式。
26、角色好感度數據化。
27、大世界&好友對話框可以像崩三一樣分享裝備、人物以及名片燈的連結。
28、人物動作可自己手動選項(比方:席地而坐、躺下、招呼…等)。
29、能否讓遊戲有內建直接在原神官方社群、B站、YouTube、圖奇..等大型影視傳播台,
直接串流直播。
30、所有自行上鎖的武器聖遺物,解鎖時請學習崩三的24小時制,以及7天的常用設備才
可分解之類的操作。
31、冒險小隊系統(玩家型)
32、角色羈絆影響配合度系統(比方人設中行秋重雲的好友關係、可莉琴阿貝多親人關係.
.等)。
33、好玩的小遊戲系統能永久保留,增加與好友聯機的樂趣。
34、npc好感系統,增加觸發特殊任務跟部分新互動呀!
35、跟隨的那個小精靈,能有些互動及小小的作用。
36、聖遺物本的路程再短一些。
37、希望有能跟朋友組「冒險家小隊」的能,當然不是排擠獨行玩家,這部分獎勵獨行玩家
也能完成,只是相對多人比較快完成。
38、派遣隊伍上限再提升吧...反正你們東西給的量已經夠少了,就算多個10隊都沒太大
影響啦...
39、地圖上七天神像能否多出目前其回復血額的快速查詢量?
40、能夠查詢自己消費額度,以及像崩三的累消回饋
41、多出一些邀約角色!這個真的很棒!
42、讓玩家間能夠互分享「琴譜」以及「記憶琴鍵」的功能
43、多出一些管樂器..等,然後可以讓玩家間共同演奏
44、希望把玩家的盾也做個血條
45、多些跟動物互動的機制
46、參數質變儀、植物種植…等之類的,讓玩家可以選擇開關推播通知吧!
47、希望角色生日時,玩家可在大地圖找到角色並有相關對話的彩蛋
48、希望安柏、麗莎、凱亞也能進入期間限定池
49、大地圖是否能直接像冒險之證一樣顯示王的重生時間?
50、skin多一點
51、是否能自己增加冒險之證中討伐追蹤的怪物位置,或者讓追蹤更加完善?
52、配音希望連活動/支線之類的也有,但可以給玩家選擇是否下載使用,若下載方容量
不足多少就使其無法下載。
53、想要八重堂能販賣希娜小姐1:1等身立牌家具。
54、聖遺物主詞定軌系統
55、聖遺物副詞定軌系統
56、希望設置壺中同伴時,可以有坐下、思考之類的預設動作設定
57、申請進入其他玩家世界時,增加「申請原因」訊息功能。
58、因應版本週王和祕境數量越來越多,體力減半也該提升次數了
59、同祕境的聖遺物,A遺物應該要有個轉換B遺物系統,不然請設計定軌系統
60、如果沒有聖遺物套裝記憶功能,那能不能至少讓聖遺物可以填寫備註,讓玩家不會配
到最後忘了哪套是最滿意的。
61、洞天寶錢可不可以設計快滿時或滿時,也可以顯示在正常大地圖的左上角,現在國家
選單變多了,洞天被擠到要手動下拉的地方,導致有時真的忘了它的存在時,很容易錯過
許多資源。
62、想看看原神製作組的心情分享影片。
63、資安保密用心點啊!這很嚴重欸!
64、地圖標記上限該增加了。
65、劇情中角色對旅行者的態度嚴重矛盾,比方:先做《風起鶴歸》再做去稻妻的主線。
66、有多線分支的每日任務,是否可以像邀約任務一樣,標示一下已選過的選項?
67、可以多出掛機開放世界時,世界主人可以用個自動公告/廣告機器人,或是說類似能
有個小道具像是「牌子」的那種,可以給世界主人自己寫字留言告知他人。
68、能否在各個天賦本,協助玩家直接知道今天的是哪些角色需用的訊息,比如:《風雅
》有綾華、九條跟一斗這樣。
69、須彌能不能多出尋找蘭那羅道具,不然大多玩家就得去看「攻略」才能找完,感覺很
奇怪。
70、使用四葉印後的飛過去到點時,最後動作為上彈一下的部分,能不能追加自動展翼,
手機端蠻常出現來不及轉視角,結合手忙腳亂就忘了開傘而摔死的情況。
71、森林書這種極度優秀的支線,真的不考慮配音嗎?
72、地圖上的錨點/七天神像能不能自定義說明,或是由你們後續協助標示出這些點是在
天上?地表或洞內,之前就小有這問題,但須彌特別嚴重。
73、大地圖的標記希望能夠像你們給的只顯示秘境的操作,可以自由選擇當前只顯示的圖
標做法。
74、公佈立繪時,請直接闡述星級。
75、希望能有一鍵領取製作好的傢俱跟鍛造功能。
76、塵歌壺可否解除角色放置數量。
77、角色好感除了給名片,可不可以考慮給個迷人家具小人偶。
78、七聖召喚建議新增是否開啟精簡流程模式。
79、希望有檢舉惡意燒線的七聖玩家的功能,或是讓惡意燒線玩家有嚴重懲罰機制。
80、七聖召喚:[卡牌-最好的夥伴!]希望拖移至元素調和時,是否能直接判定成使用
這張牌的效果,畢竟本身這張牌就是轉換2元素成2萬能元素,但操作失誤變成1元素骰子
。
81、很希望有劇情回放功能。
82、當初2.0因為劇情被卡版本,所以沒感覺到綾華跟宵宮穿插在劇情中間的傳說任務很
怪異,但近期看不少新玩家的錄況,只覺得銜接的很突兀詭異斷節奏,雖然我知道本意上
是想區別「永恆」的認知,但就是覺得很不順暢。
83、圖鑑是否可以讓食譜跟書籍有像成就那樣的搜尋功能?
84、星鐵的拍照模式很多變,原神不實裝一下嗎?
85、聖遺物取名或註記功能。
86、有些每日任務解完就不該出現,應當讓那任務的劇情人物有所成長。
87、圖鑑可否學習星穹鐵道的可看並無擁有的角色/聖遺物/武器之類的詳細數值。
88、最近蒙德茶會怎都沒有再拍攝公布?
89、希望能夠讓成就有完成時間的排序方式查詢。
90、提瓦特新聞也怎麼沒在公布?