以原神為例
就是胡夜,萬達這樣的雙核
或甚至是多核,比如須彌的激化,隊伍同時三個角色在打輸出
但最近芙出來了之後,大家發現一件吊詭的事,海哥不帶激化玩,帶二芙二妮加白朮,反
而傷害更高
這是否意味著,即使須彌已經這麼努力的推廣多核,但是多核的弊端還是沒得到改善,多
核各角色配置要求高,但金數堆疊的收益卻被全隊稀釋,且配置沒有到達一定金數還打不
贏三保一
回看現在的崩鐵
多核目前就是卡芙卡的dot,搭配未來的黑天鵝
以及真理+托帕的組合
霍霍跟阮梅明顯就是為體系多核隊開始鋪路
但是,真理不帶托帕就不需要阮梅,可以帶鴨,可以帶停雲,可以帶未來的火花,三拐一
還優化充能頻繁開大,這真的會不如真托組合嗎?
真理帶托帕,雙1+1,這就是6金,阮梅一命改善產點問題加拐全隊攻擊,這是兩金,霍霍
0命高速配合等價幫助全隊充能加攻,追擊隊需要至少9金
這又回到了米家多核隊的老矛盾點了,如果多核隊因為五星隊友多需要8~9金來成形,那
他是否能對得起自己的造價,跟滿命的毀滅c3拐一隊伍傷害平起平坐呢?畢竟這遊戲四星
同協是給的很慷慨的,且對單c的提升都很大,滿命毀滅8金加常駐同協跟限五生存位同樣
是9金
如果不行的話,策劃要怎麼誘使玩家去以足以抽滿命角色的金數來抽齊體系隊呢?還是說
體系卡只能是重課佬的玩具,被歸類成體系卡的角色就算再喜歡還是只能放棄去抽性價比
更高的毀滅繼續玩三拐一?
目前還是不知道策劃究竟在想什麼,須彌的多核隊並不能說得上成功,甚至讓抽了須彌多
核的人到了楓丹被爆了金幣,希望崩鐵不要重蹈覆徹
但激化的滿配是65海哥 65八 65草,比起來算是便宜很多了
作者:
q251425 (Bestimak)
2023-11-25 06:27:00所以我才沒抽藿藿 多核和放同諧的效益還不好說
作者:
teeeeee (日夜不分)
2023-11-25 07:22:00真理機制上必然要多核的,不能三保一,因為他要別人幫忙上debuff,不可能直接帶停鴨,debuff位還虛無輸出更低
須彌的多核就幾乎每隊都綁死小草你不抽小草就是玩破產板的某某隊 多核隊才會有把某隻角色換成某隻好像可以提升10%的感覺 你說的爆金幣也跟多核沒什麼關係 就只是環境膨脹的預告而已
作者:
teeeeee (日夜不分)
2023-11-25 08:54:00意思就是你帶佩拉銀狼三保一不如帶托帕啊,拐力光是那個追擊易傷佩拉銀狼就比不上,而且虛無輸出肯定不如巡獵,本身真理機制就是明擺著叫你配托帕,配托帕1+1還能另外帶同諧
你會有這感覺是因為二芙目前就是超模的存在 任何隊伍能塞二芙都會起飛
作者:
teeeeee (日夜不分)
2023-11-25 09:07:00v1那個是拉表對木樁才能這樣,實戰上銀狼上debuff會有很多轉火和敵人跑太快跑掉debuff的問題,托帕debuff自己會轉火,唯一缺點就是成本倒是沒問題
作者: johnson0226 2023-11-25 09:08:00
很簡單阿環境改一下不就好了,你說的是只考慮直傷的比較,死亡追擊擊破順回等等之前有個特別深淵活動就出過阿
以前沒有增傷拐能拐草C 激化是最佳選擇 二芙打破了這個局面如果要為這個隊伍抽二妮 不如把那三金拿去補滿芙 然後連白朮都可以下了然後你會發現海哥好像也可以下了 歸根究底超模的是新神芙寧娜本身 不是什麼多核單核的 新角的命座就是比較值錢
作者:
clou (清閒靜)
2023-11-25 09:32:00阿不就是跳誰的顏色的數字而已zz 硬要分有什麼意義嗎
說到底還是要看角色設計 以前輔助如萬葉溫迪命座確實CP值不高 而納西妲的二命就強大不少 楓丹後不論主C輔助幾乎每隻角色的命座提升都很實在 我的建議是抽喜歡的就好
除非你能一直抽滿命 然後去打競速 不然無止境追求強度是不現實的 簡單一點的做法是抽新不抽舊 主C副C跟輔助誰的命座比較值錢沒有絕對
你拿老C比新C 那當然是這樣,老C一堆6命是給課長抽優越感的,風岩雷神6 胡桃6等等
作者:
clou (清閒靜)
2023-11-25 10:05:00如果「看喜歡的角色站場」是一種佔模,那現在情況也很合理吧
作者:
clou (清閒靜)
2023-11-25 10:06:00以這篇在討論的話就是跳誰顏色的數字是一種佔模
原神的話是能在場上的就一個人 輸出時間有限 所以那種可以脫手輔助或輸出躲去後面的才很有價值 鐵道是戰技點就這麼多 輸出輔助坦都要用
只留著六芙就夠了,這些都是能進我很多隊伍的成員,抽主c基本上就是被綁死了cp值差太多了
輔助命座以前一點都不超值阿 也是到芙芙才有六邊形你看看以前萬葉那啥命座 還有申鶴到六命都還卡一堆東西
不過反正龍王滿命也是亂殺,只是秒數問題而已。我個人玩下來是輔助都抽高命座比主c好,保值性問題。沒有要每個輔助抽滿命,就是抽到輔助超值命座就夠了不少角色兩命我覺得都很超值
明明之前的輔助命座都很不需要 就凡芙二命比較超模你怎麼不去吹溫迪命座?
申鶴六命也是解鎖不少新隊伍跟玩法,我個人會比較願意課在這種質變的命座。只有數字變大就不必了。
萬怎麼不抽,抽0命就接近完全體了,申鶴就看人,拿個1+1也是能玩
但龍王夜闌就被卡個屬性,6芙就算敵人全是水史萊姆,增傷補血也都還在
申鶴問題是泛用性低 你原幾年才出一次冰C 以保值性來說六命鶴現在搭萊歐還能打出頂級輸出已經很猛了同時期還有幾個角色命座沒退環境的?等至冬看看吧 雖然某懂覺得申鶴數值到那時就不行了
六命鶴配個隨意冰c傷害打深淵還是超過很多了,不覺得抽申鶴命座會浪費,只是看你隊伍而已抽三個滿命,我會選夜蘭芙芙申鶴或八重啦,不會選站場角色
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2023-11-25 11:03:00妮綻哪裡不是多核崩鐵隨便啊 看天氣的遊戲
作者:
melzard (如理實見)
2023-11-25 11:08:00申鶴問題是在自己六命還是只能當輔助 完全沒辦法站場你還得強綁定一個除了冰附魔之外沒其他功能的重雲重雲這個位置至少要多一個功能整合進來才有足夠價值讓申鶴站場揍人有用
作者: dd810714 (dd810714) 2023-11-25 11:10:00
鐵道有托帕的隊伍能算這個多核吧 克拉拉 景元為主的隊伍放托帕都不能忽視的托帕傷害
作者:
s964939 (森大人)
2023-11-25 11:15:00鐵道我覺得是板鴨太強 3保1太強 當然被保的那個也很強
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2023-11-25 11:16:00鴨可以+150%
作者:
s964939 (森大人)
2023-11-25 11:16:00原的話不管多還是單都幹不贏龍 所以c要強度一定要龍級了
申鶴的問題是一命到六命停在哪個命座都很尬 不適合小課
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2023-11-25 11:19:00卡芙卡可以對到的天氣多 支援四種顏色反正我會繼續auto卡芙卡(茶
我是覺得真理托帕 托帕要1+1才能完美配合這點就挺OX了不抽1+1的玩家 我們建議你刪除.jpg
等了半天的主普攻+重擊冰法五星結果是男角讓抽老婆玩家覺得幹意滿滿想整套退貨
作者:
fatb (胖逼=口=)
2023-11-25 12:58:00看不太懂 但你只要把妮露拿掉 應該無法複製出第二隊
作者:
Spartaa (CaDaoIn)
2023-11-25 13:00:00跟低命激綻拉不出差距是因為草行久這體系本身就太好用吧
作者:
xpx34 (騎士)
2023-11-25 19:38:00須彌不抽,你就能楓丹爽抽阿低金戰隊還是刪不掉神鶴、草行久、雷國循環,現在還多一個龍霸,低金這四隊能玩到關服。當然海激隊跟草行久都可以平替其他「低金」都是垃圾
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2023-11-25 23:02:00規則上就是不算金 限定四星都可以偷金數了 只是不現實
作者: dio799 (路客法) 2023-11-26 01:08:00
觀念有很大的錯誤,原神最不值錢淘汰得最快的往往是主C。6命夜蘭之所以保值是因為他6命輸出堪比主C之餘,本身還是方便大世界高速跑圖的後台協同增傷拐。崩鐵亦同,出傷跟機制越單純的主C,往往也是最快被淘汰的現在兩命龍尊跟0命鏡流統治遊戲,一年後看看又是如何?
作者:
dpcloud (忻雲)
2023-11-26 04:02:00後台一定還是比較好,組隊受限度的問題,環境時常在變,大核主C比較容易遇到被針對,或是新卡強度取代、定位互搶的問題。六命還會這麼強夜蘭本質上還是後台,可以搭配的角色體系太多了,只是滿命出傷太快才有她是前台的錯覺
作者:
xpx34 (騎士)
2023-11-28 21:50:00淘汰的是主C,結果使用率還是那些C,是不會看資料膩...反而輔助更替很快