鐵從上市以來就秉持佛系政策
不畫餅,一切從簡
玩法簡單,再複雜也就頂多組四色神奇寶貝
劇情簡短,有寫的地方還不錯,平常語多保留維持神秘感
長草無妨,帥哥妹子輪流開池配套同行任務
結果,營收一樣舒舒服服收服一堆全婆俠
反觀原
辛苦搞一堆遊戲機制結果被噴(層岩森書等)
機制複雜連帶玩家還會互戰角色退環境
努力做超多遊戲內容,連帶無法兼顧龐大劇情
劇情量雖然豐富,但顧不好的章節一樣被嘴
(稲妻草神之類)
從經營角度看原一定成本比較高
結果卻是吃力不討好居多
這麼說來,鐵是不是體會多做多錯的道理
所以才能走出自己的路,順利拿獎呢?
咻咻咻
作者: k798976869 (kk) 2023-12-08 14:35:00
因為評審連第一章都還沒破
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2023-12-08 14:36:00因為評審最多玩到冬城
作者: AlvisBarhara 2023-12-08 14:36:00
鐵營收下滑滿明顯的,應該單純就這期沒對手而已
作者:
vanler (凡)
2023-12-08 14:38:00你又怎麼知道鐵道三年後不會落的跟原一樣
作者: AlvisBarhara 2023-12-08 14:39:00
這期入圍沒一個能打的,鐵拿這獎算正常
鐵道我光看文件就能得到不少樂趣 覺得文案很用心 前幾天看盲眼女醫的日記看著看著就流淚了
mhn不錯啊 如果你只看玩的部份 真的沒想到在手機上單手擦玻璃能玩出動作遊戲的感覺 卡普空動指真的太強了 但如果你看玩以外的部份...
什麼是四色神奇寶貝原神被噴的機制是故意噁心玩家的機制吧 森林書放在主線前遇到網友提醒一下就好 況且支線劇情其實不賴
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2023-12-08 14:45:00鐵道就快餐而已,贏在對手都太拉機
原理大概和玩家評分只剩5成的forza拿到最佳競速一樣
是說原神那些地圖解謎機關說明應該要改變一下 弄成讓人能簡單複習使用方式 不然一大串根本找不到w
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2023-12-08 14:47:00鐵道雖然有好有壞 但沒對手
最近幾乎都在衝鐵道進度 偶爾才去解個原神機關解每日結果看到機關都會愣住 這該怎麼使用 w打開說明欄又一海串 根本不知如何查起
作者:
Valter (V)
2023-12-08 14:51:00養成習慣每次亮教學就先點進去看過一遍
就是看完後 一段時間忘記了想再翻回來看覺得很困難 我之前也是回花靈那邊看到有機關沒解 結果已經完全忘記怎麼運作了就放棄寶箱了....
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2023-12-08 14:56:00忘記就查答案啊
我之前XB2太久沒玩回鍋根本看不懂戰鬥系統了BOTW再開也是乾脆重玩除非你是像超瑪那種 不然連卡比我都會忘了猴子救到哪
也不是怪解謎呀 是希望米哈說明欄分類可以再細一點或者是機關前能多一個可以隨時重看說明的功能之類的
作者:
Valter (V)
2023-12-08 15:01:00現在不是有優化了 最近解鎖的教學會排在最上面
作者:
xpx34 (騎士)
2023-12-08 15:08:00原神就一直吃書一直爽,精簡化才是強迫症福音。不是內容多就猛,把所有好吃的菜加一加就是一坨翔。近來角色平衡更是高攀不上的差,原神平衡好的時代只在3.0以前
作者:
Valter (V)
2023-12-08 15:11:00說一句還行 說太多就原形畢露了
哭喔原神又不是主攻這屆的難道拿水神楓丹去檢討當年為何沒上喔==?自己破腦還怪別人沒提新進度
以手遊來講 鐵道比較好玩啊 原神不用電腦根本不想開做一堆東西也沒有哪個是真的好玩的
如果看丹樞的日記會有感觸的話 應該會被主線對丹樞的處理氣死